第二十四章 保護環境,建立生態平衡(1/3)
對于團隊到團體一體在星球中普遍聯系的可持續生態系統中生存發展,人為因素對生態環境的污染了良好環境的局面,還有自然因素也會對生態平衡環境本身的傷害破壞,(根據星球一點事物存在的使命而調節運動著)進行積少成多的傷害,也發現環境對比的異常問題,和傷害次數對比更頻繁,最壞無制止而發生這樣的局面后果
這個生態環境是指由生物群落及非生物自然因素組成的各種生態系統所構成的整體,主要或完全由自然因素形成,并間接地、潛在地、長遠地對人類的生存和發展產生影響。生態環境的破壞,最終會導致人類生活環境的惡化。因此,要保護和改善生活環境,就必須保護和改善生態環境,環境既包括以大氣、水、土壤、植物、動物、微生物等為內容的物質因素,也包括以觀念、制度、行為準則等為內容的非物質因素;既包括自然因素,也包括社會因素;既包括非生命體形式,也包括生命體形式。環境是相對于某個主體而言的,主體不同,環境的大小、內容等也就不同。
生態平衡是一種相對平衡,而不是絕對平衡,因為任何生態系統都不是孤立的,都會與外界發生直接或間接的聯系,會經常遭到外界的干擾。生態系統對外界的干擾和壓力具有一定的彈性,其自我調節能力也是有限度的,如果外界干擾或壓力在其所能忍受的范圍之內,當這種干擾或壓力去除后,它可以通過自我調節能力而恢復;如果外界干擾或壓力超過了它所能承受的極限,其自我調節能力也就遭到了破壞,生態系統就會衰退,甚至崩潰。通常把生態系統所能承受壓力的極限稱為“閾限”,例如,草原應有合理的載畜量,超過了最大適宜載畜量,草原就會退化;森林應有合理的采伐量,采伐量超過生長量,必然引起森林的衰退;污染物的排放量不能超過環境的自凈能力,否則就會造成環境污染,危及生物的正常生活,甚至死亡等。
如果生態系統受到外界干擾超過它本身自動調節的能力,會導致生態平衡的破壞。生態平衡是生態系統在一定時間內結構和功能的相對穩定狀態,其物質和能量的輸入輸出接近相等,在外來干擾下能通過自我調節(或人為控制)恢復到原初的穩定狀態。當外來干擾超越生態系統的自我控制能力而不能恢復到原初狀態時謂之生態失調或生態平衡的破壞。生態平衡是動態的。維護生態平衡不只是保持其原初穩定狀態。生態系統可以在人為有益的影響下建立新的平衡,達到更合理的結構、更高效的功能和更好的生態效益。
而一點事物或游戲環境,取決于主體在相關存在的時間和有輪廓界限的空間其內的所有事物各自屬性按使命目的或性質意義而之間的相互聯系的環境中支持主體樹立目標的戰略和完成目標的全局成為“游戲環境”,也是一點事物時空和各方運動形成整體的開始到結束全局戰略,好比一個星球其內的不同事物的運動形成整體,形成星球整體時空按其屬性特性本質的意義和目的來運動開始到結束。有關主體的目標而言,主體不同就內容和環境的大小不同,和人主體參與專業事物的完成的周圍環境和事物衍生的產業的環境體系,包含解決事物衍生的各個環節,好比電腦的銷售環節衍生的銷售行業環境,生產的環節衍生的生產的周圍環境和生產有關的行業各種配件和組裝,主體目標的大小和參與者的多少人的市場,決定事物產業環境的大小,有關事物的內容,主體不同,各方目的和職業和地位影響力等也就不同
好比你做件事情目標,簡單完成就好,沒必要那么復雜,在家吃飯或看書,周圍環境的變化一個事物的完成,主體一個目標看書和聽歌,有關的環境,和個人的要求和愿望聽什么歌曲而內容等的不同,小目標簡單,就沒必要那么復雜和沒多少人參與相互聯系,或制約或影響或作用于彼此事情,好比你在聽歌我不管你,不會介入你的事情專業中去,目標大,什么事物和在經濟規則解決問題實現目標的收益,全方面生存發展的精神利益和物質利益大的話,有多少人有興趣,來參與就復雜,加入游戲環境,主體事物的目標和成果影響大小形成了環境的簡單或復雜,有多少人加入“用電腦”這個事物主體中來,這個APP為主體自己,有多少人用,也就環境是相對于某個主體而言的,主體不同,環境的大小和內容等也就不同,環境的各種事物形成的整體系統是圍繞某一主體中心事物自己,來服務主體的目標大局形成整體的環境,而主體帶動的事物組成環境內的事物,對主體的目標事物到達整體目標大或目標小的需要的而有價值存在形成的大小環境或內容等不同,即利用各種事物來解決主體我的問題實現目標參與成為事物,為了事物目標而所作所為,衍生的事件環境經過的途徑和方法和事物的聯系。事物有價值而存在形成各部分事物的聯系,多個事物的聯系就等于環境
環境是相對于主體,主體事物不同影響力,(主體吸引各種人事物的影響力和主體控制的自己的東西各種事物的影響力,來服務主體自身事物的大局,好比各行各業為了服務“用電腦”這個事物主體,不同人用電腦的大局的主體事物自己而衍生的各行各業的產業形成了整體環境和環節環境,即計算機
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