第二百四十章:風光無限的許皮帶(1/3)
華星小天才兒童智能手表,可以通話的手表,一經推出便火爆了起來。
首先是鋪天蓋地的廣告,之后便引爆了市場,為學生量身定制的一款電話手表,不僅可以通話,還可以收發短信息,并且還有定位,讓家長隨時都能夠知道,自己的孩子在哪里。
這年頭幾乎都是獨生子女,孩子就是父母的心頭肉,哪個父母不擔心孩子的安全?
但是手機又不適合給孩子用,很多小學都是禁止孩子帶手機入校園的,而且孩子的自制力比較差,有了手機就一心只想著玩手機,玩游戲了。
這個時候雖然沒有王者榮耀,但手機里面的小游戲也不少啊,什么貪吃蛇,連連看,俄羅斯方塊,切水果.等游戲,小孩子一玩起來,也是很容易沉迷進去的。
所以父母都是不愿意讓孩子玩手機的,玩多了手機,對孩子的視力也是有影響的。
華星小天才兒童智能手表的推出,為無數的家長找到了最好的辦法,既能夠當手表帶,又能夠通話,還能夠收發信息,而且還可以定位。
簡直就是為了兒童量身定做的一款產品,市場能不火爆嗎?
隨著3G時代的到來,手游市場也將會火爆起來,新組建的安靜集團旗下,新成立了一家游戲工作室,主攻手游市場。
易安國雖然不是一個資深的游戲迷,對于游戲也沒有太大的性趣,但是對于一些經典的手游,還是知道的,也玩過。
之前易安國一直猶豫,要不要進軍游戲行業,他一直覺得游戲,對于青少年的成長,很有影響,而且是負面影響。
多年后,由于智能手機的普及,用手機玩游戲成為很多年輕人的愛好,很多人也因此沉迷于游戲,無心于工作,也無心于學習。
很多人都呼吁抵制游戲,甚至在網上辱罵企鵝的老板麻花藤,因為它是國內游戲最大的開發商和運營商。
易安國因此也有點抵觸游戲,但是易安國又仔細的想了一下,就算他不進入游戲行業,游戲行業也不會因為他的不進入,就停止發展。
既然如此,那么自己為什么不進入呢?至少自己進入游戲行業賺了錢,還可以多回饋一下社會,多捐點錢,幫助有需要的人。
而且他既然已經成立了安靜文學,將來很多的爆款書,玄幻,仙俠,不僅要改編成影視劇,動漫等,還要改編成游戲。
所以自己必須要成立一家自己的游戲工作室。
既然是游戲,那也就不用分什么改編游戲,還是原創游戲了。
要說未來很火的游戲,首推神廟逃亡,曾經創造了在華夏國內每月3000萬元的收入,簡單,刺激,又好玩。
還有刀塔傳奇,天天酷跑等,至于王者榮耀和吃雞,特種兵那就先不說了。
安靜集團旗下的手游工作室,開發的第1款手游游戲,就是神廟逃亡這款游戲。
易安國就說了一個大概的游戲玩法,場景效果,剩下的就交給游戲軟件開發設計工作人員去研究了。
不過有他大概的說出了的游戲玩法,和場景效果,故事背景情節的設定,以及支持這款游戲的功能,還有玩法等等。游戲軟件開發設計師們,再研發這款游戲,相對來說也就容易的多了。
不過易安國顯然把事情想的有些太簡單了,他的東說一句西說一句,令游戲設計師們聽得一頭霧水,感覺頭大,難以理解他說的具體的意思。
“這個游戲的劇情設定就是,一開場時,主角就從一個熱帶雨林的神廟洞里沖出來,后面跟著幾只很像猴子的“不明生物”,然后就是不停的狂奔。”
“劇情有些探險味道,更有些《奪寶奇兵》的神韻,很是吸引人。本想主角一定是在神廟里偷了什么很重要的東西,可是細看之下,發現主角手上什么都沒有,也沒有背包,所以給人的感覺,他就是在逃命而已?!?
“另外!這款游戲的操作,也并不像大多數同類游戲,只有一兩個鍵跑跑跳跳那么簡單,神廟逃亡里玩家,可以通過觸碰進行一系列的動作?!?
“這是一款適用于智能手機,觸碰屏操作的游戲,用手指向左、向右滑動屏幕,可以人物向左或向右轉向。而向上、向下滑動,則可以讓人物跳躍,或下滑過各種障礙?!?
“同時玩家還可以依靠重力感應,左右傾斜玩家的手機,讓你的人物在前進的路上左右移動。”
“除了墜崖或觸碰到陷井,會讓游戲失敗外,被地上的樹根絆倒或撞上障礙摔倒,也會讓玩家被后方追兵干掉。”
“所有游戲中的任何失誤,都會讓游戲失敗,不過游戲不僅僅是這么簡單。在玩家逃亡的路上,還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到,就可以收集它們?!?
“這些收集到的金幣,可以讓玩家用來解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時無敵,或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動吸引過來?!?
“除此之外,這些增益技能還可以進行升級,也就是說會讓玩家有動力不斷的“再來一把”,收集更多的金幣來完成更多的挑戰?!?
不過這種游戲也有一個重大缺點,無論玩家跑了多遠,拐了多少個彎,場景卻基本都
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