第一千三百零七章:骨天,骸骨統御者最合適的選擇【求訂閱】(2/3)
圍內的尸體和骸骨進行復蘇,使得變為罪域的骸骨戰士,復蘇后的骸骨戰士實力和生前掛鉤,能夠持續存在168個小時,冷卻時間720小時】
這就是亡靈半的大復蘇術,可以復活骸骨助戰。
戰局越亂這個技能就越強。
第八個是:
【至黯法球LV1:吟唱5秒鐘,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米范圍內的敵方目標發射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發射出三十枚至黯之箭,每一枚都能對目標造成1.5倍數的魔法傷害,持續存在九十秒,會受到六階驅散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發射的至黯之箭數量+1,持續存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時】
較為罕見的法球技能,同樣攻守兼備。
最后一個是:
【罪域的守護(激活后骨天能夠使得自己或是視野范圍內的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉化為投影狀態,免疫任何攻擊10秒鐘,冷卻時間72小時)】
這是個群體守護效果,相當的霸道。
可以讓視野范圍內的友軍轉化為投影狀態,做到攻擊全免疫。
類似于大冒險幽魂雅克·皮卡德。
……
這九個主動技能全都很強勢,大多具有成長性,或是百分比的基礎傷害數值判定。
可以說都是不會過時的技能。
主打的就是一個養成系。
而在這個時候,宗慎又想起了骨天的那幾個被動技能:
【被動技能:罪域里的覺醒者(靈魂凋零時通過錯亂的意識位面進入罪域,從而沾染了罪域復蘇的力量成為了罪域復蘇之骨,擁有了沉寂后的新生)
罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向于混亂中立,具有獨立的人格和思考規則)
罪域之書(手握特殊的施法書罪域之書,隨著成長將會逐步覺醒相關的罪域魔法,具備了強大的施法能力和天賦)
斯格拉黑色偽裝者(通過吞噬靈魂能夠獲得不同的偽裝形態,等級每提10級偽裝形態的數量將提升1個,偽裝形態不具備額外的屬性加成,相當于自身本體,不會被任何真視之眼和偵測魔法窺破)
罪域的鑰匙(等級達到LV100后即可開啟自由意識界位面骸骨罪域的傳送門,它即是打開罪域的鑰匙)】
……
骨天的等級為LV1,天賦等階為金色史詩級。
但它卻擁有許多獨一無二的主動能力和被動能力。
特別是它的被動能力,更是注定了它絕對是潛力無窮的存在。
【罪域的潛力】賦予它每提升20級都將自動提升一個天賦等階。
換而言之,60級的骨天自然而然的就是半神初位級。
而80級、100級則意味著它可以平順的到達半神的中位乃至高位級。
不存在任何硬性瓶頸。
理論上說不定能將骨天培養為神級的強者!
當然,等級本身就是一種桎梏。
越往后就越難提升。
像是宗慎才五十多級就有點兒升不動了。
需要來一場轟轟烈烈的大規模戰爭才有機會把等級給拉上去。
而【異類覺醒】則讓骨天擁有了足夠的智慧和思考能力,不會被暴虐和殺戮所支配。
雖然亡靈大軍的優點在于渾渾噩噩沒有情緒和智慧。
但是作為指揮層的亡靈,多少還是要有點腦子的。
要不然掉坑里了都不知道。
【罪域之書】賦予了骨天可成長的罪域魔法,毫不夸張的說,這就是躺著都能變強。
【斯格拉黑色偽裝者】讓骨天能夠變化多種不容易被窺破的偽裝形態從而正常的在外界行走。
最關鍵是它的最后一個天賦被動技能【罪域的鑰匙】。
只要把骨天的等級拉到LV100,酒局能開啟通往自由意識界位面骸骨罪域的傳送門。
它本身就是一把打開罪域的鑰匙。
雖然宗慎不知道罪域究竟在哪里,但是很顯然那兒絕對有大名堂!
按照當時攻略模塊所留下的備注,應該是想讓宗慎收服它。
當時宗慎曾經利用靈魂波動和骨天交流過。
對方還是比較友善的,而且對外面的世界有著強烈的好奇心。
宗慎就利用這一點吸引了它。
此外,骨天身下的那個藤蔓王座是個精靈族的古老寶物。
只可惜有一層無形的隔膜阻斷了它和無盡大陸。
那道無形的力場是罪域和無盡大陸交疊后留下的一層隔膜,可以理解為被力場所覆蓋的范圍屬于兩個次元的特殊交界處、
想要破壞這層隔膜并不容易,因為無盡大陸的物質規則難以影響到隔膜內的范圍,雖然宗慎和骨天可以交流,甚至從某種意義來說仍位于同一個空間內,但實際上卻難以突破這層隔膜的限制。
除非有一位六階的空間
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