31.二選一(1/2)
按照正常游戲公司的開發(fā)思路,當(dāng)然是繼續(xù)做galgame。
畢竟已經(jīng)有一款成功項(xiàng)目在這里了,繼續(xù)復(fù)制粘貼,這才是最佳的賺錢方式。
博米的王者榮耀已經(jīng)打響了galgame市場(chǎng)的第一槍,這扇大門當(dāng)中蘊(yùn)藏的金礦在向他們招手,無(wú)數(shù)人垂涎欲滴想要染指還來(lái)不及。
按理說(shuō)博米也應(yīng)該順著這個(gè)路子走下去,趕緊推出王者榮耀2,王者榮耀3,把這一系列的IP做出來(lái)。
可操陽(yáng)卻不這么做,完全不按照套路來(lái),著實(shí)令人有些傻眼。
甚至于讓劉光然產(chǎn)生了,難道說(shuō),老板做王者榮耀只是一時(shí)興起,誤打誤撞蒙對(duì)了而已?
……
操陽(yáng)表示,不是自己不想開發(fā)新的galgame。
他甚至連新的galgame要做什么都想好了。
實(shí)在是因?yàn)槟壳暗呢?cái)力狀況不允許啊。
除掉未來(lái)要供給QQ那邊運(yùn)轉(zhuǎn)需要的費(fèi)用之外,員工獎(jiǎng)金發(fā)了相當(dāng)一部分,操陽(yáng)能用來(lái)開發(fā)新項(xiàng)目的資金大概也就只有不到400萬(wàn)的樣子。
雖然說(shuō)2000年的游戲開發(fā)成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有未來(lái)動(dòng)不動(dòng)上億那么夸張,可是也不小。
拋開員工的薪資和物業(yè)管理水電……這些基礎(chǔ)成本不說(shuō)。
光是美術(shù)所需要的成本,至少就得200萬(wàn)起。
特別是對(duì)于galgame游戲來(lái)說(shuō),畫面精致與否,CG做得好不好,這些會(huì)占到大頭。
而且還有配樂(lè)音效……這些費(fèi)用加起來(lái),沒(méi)有個(gè)半年左右的開發(fā),沒(méi)有4、5百萬(wàn)的開發(fā)成本,估計(jì)是夠嗆。
王者榮耀這款游戲,還是得益于之前老爹給他打下的底子,有相當(dāng)一部分的原畫和立繪質(zhì)量都很高。要不然讓操陽(yáng)從零開始造車,現(xiàn)在王者榮耀已經(jīng)胎死腹中了。
400萬(wàn),如果用來(lái)開發(fā)新的galgame,那么就沒(méi)法開發(fā)游戲平臺(tái)。
兩者,操陽(yáng)只能選擇一個(gè)。
操陽(yáng)沒(méi)有多少猶豫,他選擇了做游戲平臺(tái)。
……
在前世,有兩個(gè)非常令人痛惜的互聯(lián)網(wǎng)大佬:
一個(gè)叫邊鋒游戲大廳,另外一個(gè)叫做聯(lián)眾游戲大廳。
這兩個(gè)是國(guó)內(nèi)最早做的游戲平臺(tái),里面提供了各種休閑娛樂(lè)和棋牌類游戲,并且一度擁有超高的用戶規(guī)模。
如果它們能發(fā)展得好,懂得結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲和利用平臺(tái)的用戶群體滾雪球的話,搞不好還能跟后來(lái)的企鵝抗衡一下。
一直到03年,企鵝推出了自己的QQ游戲大廳,才用QQ自己的龐大用戶群擊垮了這兩家游戲平臺(tái)。
操陽(yáng)的想法很簡(jiǎn)單。
他現(xiàn)在已經(jīng)掌握了QQ這個(gè)大流量平臺(tái)。
再做一個(gè)游戲平臺(tái),就相當(dāng)于將未來(lái)的單機(jī)游戲行業(yè)話語(yǔ)權(quán)掌握在自己手里。
就跟未來(lái)的steam或者橘子平臺(tái)一樣。
所有的游戲都要在上面進(jìn)行發(fā)售,你想賺錢?行,跟steam進(jìn)行合作分成。
不然為什么大廠商搶著做游戲平臺(tái),其實(shí)就是為了壟斷話語(yǔ)權(quán)。
而且,棋牌類游戲,是現(xiàn)在最快能將QQ流量進(jìn)行變現(xiàn)的最佳方式。
……
直到2021年,很多人依然不太懂棋牌游戲?yàn)槭裁促嶅X,或者在很多人的心目當(dāng)中,棋牌游戲是不怎么賺錢的。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有王者榮耀,和平精英這一類的游戲賺錢。
事實(shí)上,棋牌游戲是真正的產(chǎn)錢機(jī)器。
就拿捕魚游戲來(lái)說(shuō),2020年的時(shí)候,光是博科捕魚,一個(gè)月的流水就超過(guò)2個(gè)多億。
這是什么概念?
王者榮耀的月流水大概在5個(gè)億左右。
而在博科捕魚之上,JJ有兩款捕魚游戲的收入都遠(yuǎn)超過(guò)它。
當(dāng)年企鵝發(fā)家,最早的時(shí)候,靠的是游戲大廳賺錢,而不是大型網(wǎng)絡(luò)游戲。
棋牌游戲的收入,一直都是企鵝的核心收入之一。
可為什么這些游戲如此賺錢卻沒(méi)有進(jìn)入大眾視野?
因?yàn)檎邌?wèn)題。
還有就是,很多棋牌游戲的收入是不透明化不公開的,所以很難查到。
像JJ游戲就是這樣,它不上市,就不需要對(duì)外報(bào)賬,至于究竟盈利了多少,可以通過(guò)游戲市場(chǎng)上的一些數(shù)據(jù)來(lái)判斷。
……
有些道理其實(shí)非常淺顯,一講就能明白:
棋牌游戲,說(shuō)到底,就是賭博游戲。
只不過(guò)跟傳統(tǒng)的賭場(chǎng)不太一樣,游戲平臺(tái)只是提供娛樂(lè)環(huán)境,在游戲中產(chǎn)生的游戲幣是不能直接兌換現(xiàn)實(shí)貨幣,也無(wú)法流通的,否則就會(huì)變成賭博,要被國(guó)家查封。
游戲平臺(tái)通過(guò)賺取房間費(fèi)用、游戲幣買賣,通過(guò)回收游戲幣來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利。
相當(dāng)于賭場(chǎng)的抽水。
玩的人越多,投入的金額越大,游戲平臺(tái)賺得就越多。
而且,相比起單機(jī)游戲或者大型網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō),棋牌類游戲的受眾面更廣:
從7歲小孩一直可以覆蓋到80歲老人。
你說(shuō)玩仙劍奇?zhèn)b傳好難,我連怎么走路都不知道。
斗地主你會(huì)不會(huì)?
打麻將你會(huì)不會(huì)?
玩捕魚游戲,
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