第650章新的系列(1/2)
斯圖爾特道:“什么致命傷?”
馬克道:“他的電影要十年才能制作出一部,這平均下來,成績就沒有那么驚人了。”
“是呀!”斯圖爾特也笑了,跳票王是出了名的龜速,當然他說的是慢工出細活:“剛才你提到的《阿凡達》這一部新作,你推崇之極,認為它會改變電影行業格局,它是一部怎么樣的電影?”
馬克道:“極致的視覺觀影體驗,最好的特效大片。”
斯圖爾特道:“比《黑暗騎士》還好?”
馬克道:“特效方面是。”
斯圖爾特有些吃驚了,馬克好像從來沒有在公共場合推薦過別人即將上映的特效大片,現在這位眼高于頂的人也自來粉了,他說道:“不是說同行是冤家嗎?你這意為競爭對手作廣告。”
馬克道:“這是一部特效大片,最佳觀影效果是imxa和3d,而全國乃至全球最大的imxa和3d院線,是mm院線,這也可以說是為自家打廣告。”
這就是馬克的厲害之處,《阿凡達》掀起一場流行全球的3d潮流,所有的電影都用3d制作方式制作或后期轉制,當這些人急吼吼制作出電影時,這才發現影院沒有幾家,mm院線就成為唯一的選擇了,等其它的影院改制成功,他們早就賺得盤滿缽滿了。
斯圖爾特畢競是馬克手下,號稱是什么都敢問,什么都敢噴,但始終是有所保留,開頭是凌厲露骨之極,后面還是談一些中規中矩的話題,這是馬克偷情門后首次接受采訪,不用擔心沒有收視率,也就沒必要折騰一些不著調的。
馬克在接受斯圖爾特的采訪后,又接見了凱文.特蘇哈拉,華納兄弟的行政總裁。
馬克與凱文的淵源極深,可以追溯到處女作《這個男人來自地球》,然后的《電鋸驚魂》、《宿醉》都讓雙方受益不淺,馬克是在凱文的眼皮子底下長成巨人。
但是馬克的成長速度還是超出了凱文的預計,這不?一不小心就成為了他們的大老板了。
今天凱文來,一是表示對馬克的支持,二是希望馬克這目光如神的超級制作人關照一下華納兄弟,現在他算是華納的股東之一,有義務這么做。
馬克欣然同意,從臺面上拿過來一夲書說道:“正好我手上有一個好項目,這就歸你了。”
凱文狐疑的拿著這本叫《饑餓游戲》的書,這是好項目?
馬克眉飛色舞的道:“在反面烏托邦的故事之中,《饑餓游戲》是佼佼者,故事節奏快速,始終充滿懸疑。作者是個文字高手,筆下絕無廢話,夾帶著令人愉悅的冷峻幽默。閱讀《饑餓游戲》會讓人上癮,彷佛玩電玩;你明知那世界不是真實的,卻忍不住一再投下銅板,意豐富。作者善用細節虛構出來的世界,讓人信服;女主角復雜而迷人的性格,令人難忘。其實,只要不特意提醒,讀著讀著,文字本身就消失了,女主角和讀者之間毫無間隔,施惠國和米國合而為一。”
凱文看見馬克如此推崇備至,打開首頁看主要內容。
第七十四屆饑餓游戲即將開始。
24人參加競賽,只有一人能夠存活。
抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。
在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區的中央。每年,十二個區都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女各一名作為“貢品”,參加“饑餓游戲”。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰斗到死,最后的幸存者就是勝者。
競技場是經過人工布置的森林、荒原。競賽中,獵殺、追蹤、饑餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現場直播到全國,每個人都必須觀看,而且要當成節日一樣慶祝。對于凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對于其他十二區,則是羞辱和折磨。
生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區圍欄外偷獵、采集野果勉強養活媽媽、妹妹和自己。當凱特尼斯代替抽中“生死簽”的妹妹參加饑餓游戲時,她明白這對她意味著死亡。如果她想生存,她必須在人性與生存、死亡與愛情之間做出選擇。
在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成“燃燒的女孩”,又與本區的另一個貢品皮塔組成“明星戀人”備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關系,她企圖拯救其他競賽者的生命,機智地應對游戲中出現的謎題,這使她成了電視觀眾關注的中心。生死關頭,她才發現愛情竟然也可以成為贏的策略。
凱特尼斯只有繼續做她自己。那個倔強的女孩,她拒絕向游戲規則屈服,拒絕向死亡屈服,也拒絕向愛情屈服。
這幾百字的主要內容一下子就看完,但馬克是怎么看出它是個好項目?《饑餓游戲》是2008年以來最令人驚奇的小說,它登上紐約時報、米國今日報、華爾街日報、出版人周刊等全美暢銷書排行榜第一名,而且始終維持熱銷,佳評如潮,獲獎無數,猶不足以說明它的震撼力量。
2008年9月,首部曲《饑餓游戲》出版,驚悚大師史蒂芬.金他無法停止閱讀。
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