第八章 怪物被殺就會死之總集篇 (5400)(2/4)
從呢?
絕大部分體會過‘前大同時代’的人成為了修行者后,感覺到的就是自由。無需工作,沒有領導,誰和誰都是平等的,就算是高等級修者遇到低等級修者也不會有什么特權,強者也不可能去霸凌弱者……唔,假如說制定規則的蘇晝霸凌了其他所有想要霸凌弱者的強者,那也不能說沒有。
畢竟,失業歸失業,前大同時代的民眾好歹知道社會是怎么運轉的,也知道自己為何失去工作,更是養成了秩序的生活習慣,所以成為修行者后,仍然會有慣性可以秩序的生活。
總而言之,他們活的很暢快——民眾為了人類的社會貢獻了自己的一生,而現在,人類社會終于可以完全反饋自己的民眾。
這是他們應得報償,因為曾經付出過,所以知曉這一切的可貴。
他們曾經被壓迫,被剝削,所以才能真正意義上的理解‘自由’與‘大同’。
這些人,反而無需太過擔憂。
但是,靈氣復蘇時還只是小學生,甚至才剛剛出生的孩童,這些對過去社會的辛苦一無所知的孩子,來到這樣一個大同社會后,反而會感覺到迷茫。
——我究竟應該做什么?我活著是為了什么?
——我存在于世的意義,究竟是什么?
迷茫的心,是孕育黃昏的種子。
這才是最值得注意的情況。
源于‘必然王國’的物種,新一代靈氣復蘇時代的人類,始終難以適應‘自由王國’生活。
歸根結底,地球不是一個強者為尊的玄幻仙俠西幻修行社會,還沒有培養出‘萬般皆下品,唯有修行高’的氣氛——那倒是簡單了,大家工作不內卷,修行就內卷了。
你不卷,其他強者就不把你當人看,祂們站著,就不允許你站著。
不想跪,就得死。
那樣的話,無論生產力多發達,民眾都肯定有發展的動力了。
聽上去還蠻好的,就算是大同社會也能瘋狂軍備競賽,穩定保持社會進步,針不戳。
不過,以蘇晝為主的最強者們,不會允許出現這種氣氛。
“我在異世界殺這種垃圾殺的可多了,我都算不清,仙神都殺了一籮筐。”
這是那時蘇晝的原話:“不管誰壓迫誰,我就壓迫他——有本事先把我打倒,不然的話,我不允許地球變成那樣?!?
“我都沒作威作福,居然還有人敢用‘自己強’當借口當人上人?瞧我到時候不活吃了他!”
雖然蘇晝已經不吃惡魂很久,但很顯然,大家都信以為真了。
獸神界諸神獸瞬間瑟瑟發抖,帶頭表示響應蘇晝大天尊的一切指示(現在是合道)。
——畢竟,吃人可能是假的。
但蘇晝,是真的會活吃神獸的!
有規矩,才有方圓。
沒有特權,沒有作威作福能力的修行法,歸根結底就是個延年益壽的長生法而已,大家都會修行,也渴望修行,但卻未必會將其視作唯一,自然也不會卷。
長生,有力量,不知道自己應該干什么,生存毫無壓力,修行也有足夠的資源……很難說,在這樣大環境中長大的孩童,會有什么前進的動力。
畢竟,即便是各路線索里面,無論是三十年河東河西,莫欺少年窮,亦或是其他的什么努力奮斗,歸根結底是因為失去了什么,對什么感覺到不滿,所以想要報復,由此而生的動力。
哪怕是最純粹的修仙修道文,只是想要求長生的家伙,也是因為恐懼‘會死’和‘衰老’所以才如此渴望。
但對于有著電子冥府,全民修行的地球文明來說,死亡與衰老已經不算是什么會令人恐懼的要素了。
長生?不是理所應當之事嗎,為何要渴求?
所以。
在一個大家都互相尊重,資源無限豐富的世界,究竟要依靠什么,才能勾起人的動力呢?
答案是游戲。
蘇晝凝視著地球。
他低聲自語:“人類社會,就是一場游戲?!?
真實的大自然,是血腥殘忍,卻又簡單清晰的‘游戲’。
比大小,比多少,比決心。
就和剪刀石頭布,亦或是投骰子那樣,再也簡單不過。
但是人類以文明,以規矩,以道德法律,將最簡單的自然游戲改造成了一場盛大的社會游戲——人類互相制定游戲規則,以財富,權利為游戲貨幣與權限,每個人都有不同的天賦上限與職業選擇,
在自然法則締造的這場游戲中,人類已經通關,抵達了結局,這就是大同社會。
而現在,舊的游戲全成就達成,就該開始再次指定游戲規則,再次開始一次全新旅程。
如今的地球,已經徹底被各類虛擬游戲占據。
以各式各樣的異世界,異星球為背景,或是沙盒,或是正統RPG,或是探索建造,或是模擬經營,亦或是卡牌收集大亂斗大逃殺隨機地牢探索亦或是MMORPG,一切都應有盡有。
以有趣為誘餌,引導諸多年輕人沉浸。
然后再以‘天梯’‘排名’‘成就’與‘100%的收集率’等虛名為引,令他們開始競爭。
貪婪,自負,渴望
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