第187章 給你們分分(2/2)
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策劃那邊工作忙的時候,他也趁機過去幫忙。
所以對于每種數據的記錄存儲,在哪里他都很清楚。
而雙湖廣場這種手動布怪的區域,是有一個存儲表的。
在別人看來,那張表上的數據都是沒有規律的,但林越卻知道那是一個個坐標。
游戲中的一切都有一個精準的數字來表示,而那數字就是坐標。
致命方舟這類游戲雖然早就脫離了原始的那種一個格子一個坐標的時代。
但它其實也是有著一個個看不見的格子的。
坐標數的多少對于游戲的運行也是有限制的。
太過數分只會讓程序數據數過大,加大運算負擔。
玩家看不到,但是林越卻可以用插件把它們標識出來。
然后再利用找到的數據,把這一個個的怪物位置畫出來。
甚至有時候會多畫一條線,把那些怪物的圓圈連起來。
這就是他建議的打怪順序,只要按照這個順序,打起怪來會非常流暢。
一個人區域就這么畫了下去,有了大家的幫助,沒用多長時間,整個廣場上都被這種線條所充滿。
這時候,林越才長長的舒了一口氣,然后露出了滿意的笑容。
當把一件事他想做的事,近乎完美的完成的時候,他也會有一種滿意感。
大概就是這種強迫癥似的想法,所以他在做一些事情的時候總會做到極致。
就像以前的學習,后來的玩游戲,總是想要把這些盡善盡美,雖然并沒有真正的完美過。
比如,學習并不能做到完全的滿分,對游戲末日的規劃也在開頭就遭遇了女友背叛的挫折。
但是,這依舊讓他做出了別人達不到的成就。
然而,林越也只是一個普通人,他對于一些事情上執著,對于另一些事情就沒那么偏執了。
所以才會在形象上把自己弄成了一個大宅男……
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