第162章 厲害如斯(1/2)
眾人以期待外掛的樣子,仔細的看著廣場上的情況。
很快,同樣的事情再次發生。
在所有人都瞪著眼看的時候,眼看著那怪向著凌天的背后沖來,但是逃跑的卻是追得最靠前的異度魔界的人。
而那怪物也繞過凌天,追著異度魔界的人而去。
這一次,所有的人都看得清清楚楚,異度魔界的天選者并沒有超過凌天。
所有吃瓜群眾頓時陷入了不解,為什么怪物會不追凌天,反而去追異度魔界呢?
“果然是外掛吧?有了外掛,怪不得能一個人殺一個團。”
“有外掛說不定也能秒了稀有物,還能百分百掉落核心。”
“咱們也能弄到外掛就好了!”
……
看著眼前很難理解的現象,不少人都傾向于是外掛了。
有了外掛加持,這些當然都很容易做到。
現實中的外掛啊,那又會有多少功能呢?
所有的天選者都感覺心中火熱起來。
沒有人嫌自己太強。
這時候,忽然有人說到:“如果是外掛的話,為什么他不調開攻擊力,直接著異度魔界的人秒了?”
這個問題確實有些奇怪,但也不是沒有辦法解釋。
“他大概是不想被人看出來吧?”
“都這樣了,很容易就能看出來好吧。”
“對啊,咱們都覺得奇怪了,那異度魔界的人更覺得奇怪。”
其實,虛魔的怒吼聲,他們離得老遠就聽到了。
“可能是外掛的功能限制,游戲時代可沒有什么外掛,只有腳本。”
腳本,一種與外掛不太相同的東西。
外掛是嵌入試的,可以直接讀取游戲中玩家看不到的數據,還能修改玩家本地運行內在中的游戲數據,以達到欺騙服務器的目的,以此完成各種神奇的功能。
但是,服務器并不是那么好騙的,后來的游戲開發者針對這些東西都做了預防,所以,外掛能實現的功能越來越少,被抓出來的風除也越來越大。
但是腳本,卻是另一種外掛形式。
腳本并不修改游戲的功能與數據,它是利用游戲客戶端提供的信息進行判斷,加強玩家能力的一種工具。
但是,這類工具的功能,游戲也在逐漸的吸收到游戲體系內。
比如插件接口和宏原本就是類似腳本類外掛的功能。
可以說是官方逼死外掛系列了。
但是插件和宏卻不會提代一些過分強大的功能,那樣會使整個游戲的游戲性大減。
沒了游戲性,玩家流失,游戲就完蛋了,就賺不到錢了。
比如掛機腳本,讓電腦二十小時在線自動打怪。
腳本的能力雖然不如玩家,但是貴在堅持還能多開,電腦又不會累,靠時間和數量就能比玩家強得多。
打錢工作室常用這個辦法。
致命方舟中也不是沒有腳本,但是大部分很快也會被查。
因為腳本的循環與重復性,很容易被服務器發現數據異常。
雖然大部分玩家沒有見到外掛,但并不代表沒有外掛。
所以在大家奇怪的時候,就有人提出了是外掛功能限制。
外掛本身就是利用的游戲程序漏洞或是游戲原本的功能,想要任意修改游戲能力也是不可能的。
所以才有有功能限制一說。
致命方舟中原本就沒有見過什么外掛,就算出現了,功能有限也并不奇怪。
雖然這功能似乎有點兒弱,讓大家的熱情減少了不少。
但是,再弱的外掛能力也是玩家本來就沒有的能力,都是對原本的加強,能得到自然也是要爭取的。
正在大家都在想要怎么弄這外掛的時候,忽然有人潑冷水了。
“這應該不是外掛,只是游戲的正常功能。”
聽到有人提出這個說法,所有人都望向那個說話的人了。
這也是一個青年,看起來一副學生的模樣。
玩致命方舟的大多是學生和剛畢竟參加工作的,畢竟這些人才最有時間和精力玩游戲。
那人是一名裁決,id叫查無此人。
“什么意思?”
“這還正常?明顯不對嘛。”
……
面對多人的質疑,查無此人也不急,等到別人質疑完了他才說道:“等級不同,怪物的警戒范圍也不同,那個凌天等級比異度魔界高。”
“我去,我還以為什么高見呢,凌天等級高能高到哪去,那警戒范圍的差別才多大一點兒。”
“對啊,再說了警戒范圍是那么容易判斷的么,想利用那點兒差別,幾乎不可能。”
天選者對于怪物警戒范圍的差別,不是沒有概念。
在游戲時代,很多人都帶過小號。
在低級副本里,滿級的大號幾乎站到怪物面前了,那怪物都無動于衷。
幾十級的差別,幾乎讓怪物的警戒范圍歸零了。
但是被帶的小號就比較慘了。
因為小號多是等級比怪物低的,所以離著幾十米遠,那怪物就發現了小號的存在。
那個范圍比遠程的攻擊距
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