第466章 出擊,戰爭之神(2/2)
那么這里無疑是真正的這類現象。
【戰爭之神】!
想要停歇戰爭,收獲碰撞結果,就只有找到這位【戰爭之神】,并且殺死他才行。
但難題來了。
雖然雙方卡域生靈大戰,但若是出現卡師,這些卡域生靈仍舊是毫無遲疑地優先攻擊卡師!
好在,這所謂的戰爭,并非是雙方所有的人馬結合在一起廝殺,而是在中央的某個大型區域內進行廝殺。
只是這個區域內的卡域生靈密度太高,卡師一旦進入,雖然不至于被幾百上千人圍攻,走幾步就會碰到數位卡域生靈。
在這樣的情況下,想要找到【戰爭之神】,其難度可想而知。
并且,【天堂】本來召集大量的人馬想要直接橫推進去。
但卡師一旦大批量進入,卡域生命便會愈發快速地誕生,數量暴增!
這里有一個無聲的規則。
想要殺死【戰爭之神】,只能卡師小隊,不能以人數優勢圍攻。
可以說是非常困難?
在平時,龍城是斷然不敢這樣去操作的。
因為【戰爭之神】一旦離開卡域,極有可能就是史詩級,甚至神話級!
這種存在出現,必然是被卡域壓制了等級,一旦離開卡域,百分比加成雖然沒了,但等級壓制也沒了。
那可真就毀滅性災難了。
但現在卡殿為了反壟斷默許這類瘋狂操作,會為此兜底,因此【天堂】的膽子很大。
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