617 任重而道遠(1/2)
等到后來,用的人越來越多,大家就會發現越來越離不開這樣的軟件。
因為大家都已經幫他試過錯了,而且還把很多不好用的地方,都給他們提了意見。
他們已經做了改善,所以在同類型的軟件當中,他們是最好用的。
到那時候,又有哪家公司能拒絕這樣的軟件?
自己開發一個出來,那誰來用啊?
沒人用,那新軟件不就死翹翹了?
就算有人愿意用,那大家伙從新幫你糾錯,在幫你提出改善意見,這又得多少年?
而有這時間,人家早就更新了好幾代了。
一旦代差形成,那技術壁壘也就形成了。
到時候這套瑪塔人物創建引擎,能創建的恐怕就不止是人物了。
到時候任何物種,只要你想要的他都能創建。
比如你不想要人物的造型,你想要個奧特曼的造型,他分分鐘都能給你創建出來。
或者你想要個汽車人的造型,他同樣分分鐘給你創建出來。
等到那個時候,他們就是元宇宙時代的大硬。
所有人都的用他們的系統,所有人都得用他們的工具。
他們在這個時代,就是說一不二的霸主,誰敢說不用,他分分鐘都能碾壓了你。
這就是他們的陽謀啊!
而這時,楊一暖也明白了之前潘德闖他們說要和國內幾家大廠展開合作的意思了。
這次他們不過是給這幾家大廠展示一下,他們創建虛擬人物的實力。
如果幾家大廠懂規矩,那大家就合作,他們愿意提供自己的蓮花一代引擎。
給他們創建各種人物啥的來用。
可如果對方不識抬舉,嘿嘿,那恐怕他們就要暴走,單干了!
而這些話,潘德闖和斯蒂芬并沒有給他明說,但他也猜到了兩人的意思。
“那話說到咱們的蓮花一代引擎上,咱們這個引擎,比起瑪塔的人物創建引擎,有什么樣的優勢呢?”
楊一暖又問潘德闖道,而這一下可是問道了潘德闖的癢處了。
其實要說這蓮花引擎,其實這玩意就是人家斯蒂芬一手開發出來的。
只不過這斯蒂芬他自己不愿意出風頭,所以就把潘德闖頂在了前面。
而潘德闖本身也是搞人工智能開發出身的,這段時間跟在斯蒂芬身邊,經常和他切磋。
也從斯蒂芬這里學到了一點皮毛,可就是這么一點皮毛。
就讓他自身的技術實力猛增,甚至不夸張的說,說他是現在世界上首屈一指的頂級編程專家也一點不為過。
而這套斯蒂芬編寫出來的初級創建引擎,在他看來,這簡直就是天人之作!
這玩意也太牛掰了……
“……老板,你看這時瑪塔的人物創建引擎,你看咱們用它的引擎來創建一個人物。”
“首先咱們要在各種表格里輸入各種參數,比如身高,體重,頭尾,肩寬,胸圍,腰圍等等……”
“咱們要填很多數據,而且要盡可能的貼近實際,這樣才能創建出一個和現實中類似的人物形象來。”
“你看,咱們把這些數據填好,然后這里就會顯示出一個人物的基礎圖像。”
這會兒在潘德闖手里的平板上,楊一暖可以看到一個人體的骨架,大致成型了。
然后隨著各種數據越填越多,這骨架上開始出現了肌肉。
再然后是皮膚,你可以選擇不同的膚色,然后不同的人物種群。
在之后,你可以選擇給這個人穿什么風格的衣服,還可以選擇衣服的造型,顏色等等。
反正一大堆數據你要填完,那都能把你填的頭暈腦脹。
這還只是基礎的各種數據,填完各種數據之后,就要進入到最麻煩的步驟,渲染階段了。
而渲染一開始,潘德闖手里的平板,立刻就開始卡頓了。
潘德闖笑著看著楊一暖說道:“看到了嘛老板?”
“雖然瑪塔對外經常宣稱,他們的引擎如何如何牛掰。”
“可實際上,他們的引擎是非常吃硬件的。如果你的硬件配置跟不上,那就會出現這樣卡頓的現象。”
“如果是普通人來操作,使用普通的家用電腦的話,估計沒有個三五天,想要創建出一個人物來,那是不可能的。”
對于潘德闖說的,楊一暖是一點都不懷疑。
因為早前他就聽人說起過,其實在電影領域,早就已經使用這種虛擬現實的技術了。
只不過這種技術非常的繁雜,而渲染出電影里演出幾秒鐘的畫面,可能就要渲染幾天,甚至幾十天的功夫。
反正工程量非常大,而且對電腦的硬件要求非常高。
所以我們才會看到某些科幻大片,宣發的時候,動不動就會說投入了幾個億。
這其中,很多錢,就都花在這渲染上面了。
而瑪塔方面,肯定是對這技術進行了改進。
可即便是在怎么改,改進的地方也是有限,這會兒看到這已經卡成狗的平板。
就知道他們這渲染引擎,有多難用了。
看來瑪塔想要把這款人物創建引擎真正的面向
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