第五十六章 大閃進草?(1/2)
鏡,元歌,西施,爆發(fā),控制都有,只要操作得好,不要空太多技能,殺一個老夫子簡簡單單。
而且還不會拖時間,等會萬一對面支援過來,也能看情況反打。
“現(xiàn)在也只能這樣打了,必須抓一波老夫子,不然這兵線帶不出去,遲早要被對面運線運死的。”
欣然一邊從邊緣鉆進上路二塔旁邊的草叢里,一邊跟觀眾們說道。
看這老夫子的位置,剛剛和隊友開完龍,應該是要回上路再繼續(xù)帶線的。
“好機會!”
欣然眼前一亮。
老夫子在線上的時候,西施其實是不太好鉆草里完成反蹲的。
因為現(xiàn)在的老夫子是線霸級別,不論是兵線還是視野都卡得死死的,包括河道視野。
這個時候貓到上路前端的兵線交匯處,老夫子是全程沒有視野的。
欣然悄咪咪地走進去。
中路,對面已經(jīng)開始壓塔了。
只是一波兵線,龍兵是下一波才到,馬可波羅足夠清掉了。
林浩這邊明顯在打四一,只是壓了一下中路一塔,馬上就集體往下路轉了。
雙方的第二波兵線也在這時候出發(fā),林浩這邊的隊友暃在下路釋放出了龍兵。
還來得及。
欣然看到老夫子大搖大擺地走上來,心里默默計算著時間。
這波殺掉老夫子后,上路兵線壓力就能得到極大的緩解,下路二塔,放了就放了,上路還能推過去,等于是互換節(jié)奏。
高地肯定是掉不了的,殺掉老夫子后,傳送回去就是五打四,怎么都不虛他們的。
欣然終于趕在林浩前來之前,先進了上路草叢。
隊友這邊,按照約定好的,元歌和鏡都是直接往上路趕,元歌稍微慢點,這會才走到二塔的位置,而鏡就跟在西施后面,不過他沒有選擇進草,而是直接開始清線。
······
林浩這邊。
“這波跟隊友打的是四一分推,這里我干脆給大家科普一下什么是四一分推。”
“就是由帶線能力強的英雄,多半是邊路或者打野,帶一條邊線,然后其他四個隊友帶另外一條邊線。”
“帶中線其實也可以,但是中邊距離還是比較近的,而且中路線還要想辦法卡,很麻煩。對面如果轉線稍微快一點的話,其實就等于是在打無效進攻。”
“像咱們這樣帶兩邊,對面就要做出選擇了。”
“來一個肯定是殺不死我的,最起碼來三個才能留住我,那這樣隊友下路就直接通關。”
“反之,對面守下塔,我就直接帶上路。”
“這波咱們蒼穹,閃現(xiàn)都在,就算對面是元歌守塔,我也能表演一波人塔消失術!”
林浩現(xiàn)在意識爆棚,自然也不吝于給觀眾們講解一下局勢。
這叫游刃有余。
不少主播打到這種頂端局,只能沉下心操作,一旦分心,意識稍微沒跟上,很可能就夢游,或者掉點了。
“嗯?”
林浩徑直走到上路,卻突然發(fā)現(xiàn),鏡怎么自己一個人帶線帶起來了。
看到他的瞬間,鏡那個步伐······
往后退了,但不像要走的樣子。
因為這個距離,大概就是老夫子大閃能捆住鏡的距離,鏡真的想走的話,應該是第一時間用一技能先和老夫子拉開身位才對。
所以······
這是在反蹲我啊!
就是不知道是誰。
林浩不動聲色,繼續(xù)往前走,同時瞥了一眼小地圖。
小地圖中,馬可波羅在下路打了廉頗一梭子子彈,劉禪也是露頭了。
元歌的話,林浩皺眉思索了一瞬。
時間不夠。
從剛剛元歌最后在中路露頭到現(xiàn)在,除非他技能全交用來趕路,才能實現(xiàn)現(xiàn)在這樣,先他一步進草反蹲。
但是這樣一來,沒技能的元歌也就沒有威脅了。
于是,最后一種可能性,就剩下西施了,現(xiàn)在回想一下,西施確實是有這個作案時間,作案動機。
這些分析,很多這個分段的玩家,賽后看復盤,慢慢看,甚至暫停看,還是能意識和分析到的。難就難在,如何像林浩這樣,在一瞬之間就察覺并推斷出這些內(nèi)容。
意識高低就是這樣區(qū)別開來的,像這個情景,能意識到對面鏡這么勇,敢出來帶線,必有反蹲的,已經(jīng)是意識很好很好的玩家了。
林浩腦海中萬千思緒,但現(xiàn)實里,林浩只能概括地跟觀眾們提一句:“西施在草里反蹲我。”
下一秒,林浩走到兵線附近,他并不急著動手,而是在觀察鏡的動作。
鏡的身位已經(jīng)明顯有點往草叢某個方向走的意向了。
林浩眼睛一亮。
現(xiàn)在自己走到這個位置,西施還沒動手,再加上鏡的走位,林浩已經(jīng)大概能斷定西施在草叢里的哪個方位了。
所以,現(xiàn)在,對面應該還在等一個關鍵人物,能夠給他們補上最后一點傷害。
就是元歌!
如果這是KPL總決賽的巔峰對決,決定冠軍的一把重要對局,林浩會選擇站在外面跟他們周旋,給下路
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