第1章 進入游戲(1/2)
光芒閃過,在水奈的眼里出現(xiàn)了一些信息,身體也開始實體化了。
身形與本身的差不多,由于水奈身上穿著一件新手袍,完全將他的面容給遮蓋住,周圍的人無法看清他的樣子。
一個個玩家接二連三地從他身邊走過,還有更多的從虛無的狀態(tài)變成實體,這他們都是剛進入游戲的新手。
當(dāng)水奈抬起頭望了一眼前面時,發(fā)現(xiàn)前面有一群接一群的玩家在這條小村里奔跑。水奈馬上看了周圍一下,發(fā)現(xiàn)自己正處于一個小村落的中央,不斷有人從白光里出現(xiàn),然后在他身邊走過,消失在人群中。也只有水奈一個人是站立不動的,水奈這時發(fā)現(xiàn)每當(dāng)有人接近自己時,都會被身體周邊的七彩光圈擋開,水奈知道這個是新手保護光環(huán),一旦玩家完成了新手設(shè)置后,光環(huán)就會消失,表示你將現(xiàn)在進入游戲玩家一列。
水奈低頭一看,發(fā)現(xiàn)自己收到了一條未讀的系統(tǒng)信息,于是馬上打開。
系統(tǒng):是否對外貌進行調(diào)節(jié)?
水奈想了一下,還是對外貌進行了調(diào)節(jié),只是這個調(diào)節(jié)只能面部進行細微修改,也就是說,無法改變臉型,也無法修改聲音,更不能改變身高體型,至于在游戲里有沒有這方面的道具,還要由玩家去探索了。
水奈看了一下發(fā)色與眼睛的修改選項,覺得無這個必要。過了一會,水奈終于修改好外貌。同時水奈將自己的信息全部隱藏了,只有通過特殊的技能或者PK時才會顯示出他的信息。
已經(jīng)正式成為這個游戲玩家的水奈馬上離開新手區(qū),走到一旁,開始查看屬于自己的面板。
水奈打開屬性面板,仔細查看了每一項的數(shù)據(jù)。
人物:水奈
等級:0級
職業(yè):忍術(shù)師
基本屬性:(可支配5點)
力量:8
精神:8
敏捷:10
體質(zhì):9
生命值:195\/195(初始值150)
查克拉:132\/132(初始值100)
雷攻擊:34(初始值10)
雷防御:14.8(初始值10)
速度:20(初始值10)
抗性:10.9(初始值10)
耐力:109(初始值100)
以上所有數(shù)據(jù)只取整數(shù)部分。
水奈剛才看了一下屬性介紹,知道第升一級就可以獲得5個可支配基本屬性點,基本屬性點只能通過加點或裝備技能增加,升級是不會改變基本屬性點。
每次升級只能增加10點生命值和10點查克拉。而由于水奈的職業(yè)是忍術(shù)師,因此每次升級在原有基礎(chǔ)上還會額外有5點的查克拉加成。而體術(shù)師的則是10點的生命值加成,劍術(shù)師的則是0.5的速度加成。
在基本屬性方面,一般來說,力量,影響著攻擊能力、防御能力和負(fù)重能力,精神則影響幻術(shù)抗性能力與查克拉,敏捷影響速度,還影響著攻擊速度,體質(zhì)影響著生命力、體制抗性、耐力和負(fù)重。
1點力量可以增加1點的攻擊和0.1的防御,1點精神可以增加3點查克拉與0.1的抗性,1點敏捷可增加1點的速度和0.1點的攻擊速度,而體質(zhì)則是每點增加5點生命值、0.1的抗性和1點耐力。
負(fù)重是關(guān)乎玩家的行動能力的重要標(biāo)準(zhǔn),這個負(fù)重是指身上裝備的重量以及背包里某些特殊物品的重量之和,其最大負(fù)重量計算公式為(力量+體質(zhì))×5,一旦負(fù)重超過最大負(fù)重的50%時,行動速度會下降至80%,耐力消耗會加倍。負(fù)重最大,速度越慢,耐力消耗也越大。不過只要負(fù)重沒有超過總負(fù)重的25%,速度與消耗會維持在正常值。
同時,在這基礎(chǔ)上還有職業(yè)加成效果要計算,由于水奈只知道忍術(shù)師的屬性加成是每增加1點精神可以額外增加1點查克拉,3點攻擊和0.5的防御。
每個職業(yè)的專長不一樣,這也導(dǎo)致了職業(yè)的特色會越來越明顯。
水奈看著那0級附送的5個可支配基本屬性點,不知如何下手好。水奈回想起平時的的忍術(shù)師形象——血薄防差,天生要人保護的短命職業(yè)。而同樣血薄防差的劍術(shù)師由于速度上的優(yōu)勢,可以很快地逃開。于是,不想成為那種忍術(shù)師的水奈就打起了敏捷的主意了。
忍術(shù)師本身的攻擊力高,而且還是忍術(shù)的攻擊類型,可遠可近,只是近攻有點請人無言罷了。但是攻擊高也不能改變一刀死的局面,忍術(shù)師天生的短血,后期的加體質(zhì)并不劃算,還不如直接加精神,來個一命換一命更加美好。
但如果可以速度提升上去,相信在短時間內(nèi)還是可以和其他玩家拉開一些距離的。
“我就不信超不過別人的敏捷值。”水奈狠下心來,決定打造一個移動炮臺。
決定好成為敏捷型忍術(shù)師后,水奈開始考慮如何分配問題,力量是不需要的,近戰(zhàn)還是夠給體術(shù)師吧,至于敏捷與精神是他的重點,而體質(zhì)又關(guān)于角色的持久力,也必須照顧一下。
“好了,就這樣吧。”水奈看了一下屬性面板,加了2點敏捷,2點精神,1點體質(zhì)。
人物:水奈
等級:0級
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