第七節: 與哈美倫的碰撞(1/3)
?「使用魔法或技能」以及「熟練魔法或技能」之間有著很大的差距。
這一點在秋庭夕葉與宮河rì向在第一次戰斗時就有了這一個觀念。
「使用」和「熟練」之間的差距越大,就需要以更多的練習來彌補,這是理所當然的事情。確認每項技能的特xìng、研究使用方式并且進行實驗。然而《幻境神話》原本就是信息量多到令新手哭泣的游戲,不過這個異世界里的戰斗則是加倍……不,應該說困難不只數倍。
比如‘天足法之秘儀’這種大幅度提升移動速度的輔助招式。
這是戰斗型神官職業中構成的重要一部分,不管是反復一擊脫離的‘戰巫女’還是放風箏的‘弓巫女’都是必不可少的技能。
但不過依照秋庭夕葉使用后體會的感覺說:“若果是對同伴或自己施加,若是同伴不知情或是受施加者無法控制突然飆升的速度的話反而會在戰斗當中出現摔倒或身體失控等重大破綻。”
不同增幅類的輔助技能,近戰職業按照宮河rì向的說法:只要擁有戰斗的意志,并且認知眼前敵人的動作,身體就會自然采取行動。這也許能解釋秋庭夕葉的弓箭shè擊水平上的快速飆升。
同理發shè型的魔法,比起單純使用快捷圖示詠唱,以法杖指向目標發shè的命中率比較高,這也是宮河rì向使用牧師基本的技能‘圣光’時發現的。
除了必須發現每種招式瑣碎卻重要的訣竅并且加以練習,如果只是單打獨斗,就難以在實戰時運用在敵人身上,所以兩人的團隊合作也很重要。
因為人數的關系,兩人只能夠按照職業特長分配到打手和肉盾的兩個角sè上去。
然而團隊合作沒這么簡單,并不是只要像這樣分工就算完成。因為宮河rì向并非有著可以強制將敵人(玩家也是)的攻擊目標轉移到自己身上的‘守護騎士’,所以必須研究如何去掩護遠程攻擊的秋庭夕葉。而秋庭夕葉也必須累積知識和經驗,掌握宮河rì向的行動習慣和什么樣的攻擊會令敵方出現破綻。
雖然今天返回秋葉原的時間雖比起平時早了好幾個小時,但兩人一如既往的在行走返回的路上總計出當天的心得或商討如何互相配合。
布滿青苔的樹干與青翠油潤的綠草,以及碎散的陽光透過層層枝葉落在地上,這樣畫意的叢林小徑是秋葉原周邊主要組成的風景。但是在失去小地圖后,玩家的視野便被限制在了視線沒有被遮擋的地方上。
當走著走著,突然秋庭夕葉拉住宮河rì向的手停下了腳步并猛然的往回跑去。
沒有等驚訝的宮河rì向問出“為什么往回跑?”時,原來幽靜的深林里就響起了“可惡!怎么被發現的?”“啊!是昨天那兩個家伙…”“追上去!別讓她們跑了!”“她們只有兩人,早說了不用偷襲直接上去攻擊就是了,搞什么包圍圈?”“就你那么厲害不見你去襲擊那些組團的玩家,還不追!?”等聲音。
原本前進的方向上鬧出這么大的動靜,宮河rì向立刻就明白了過來開始自行奔跑起來,同時也聽到秋庭夕葉的解釋。
“果然啊…那種和以前打麻將時即將點炮前胸口氣悶的危險感一樣,只是想試探一下,沒想到前面真的有危險。在樹林中敵方情況不明,先轉移到適合我方的開闊地形迎敵!”
(打麻將的直覺……)
宮河rì向聽完解釋后額頭上流了滴汗,不過轉念后想:這應該是回避危險的直覺更為恰當一點吧。
雖然宮河rì向有點慌亂,不過還是能夠維持正常的奔跑狀態。對方也許沒有能夠限制移動的職業,但更有可能是沒有進入到技能范圍當中。
正午的陽光很明媚。
追逐維持了五分鐘左右,已經沖出到一片視野開闊的草原上的秋庭夕葉立刻停下腳步,轉身就拉弓搭箭對著樹林當中最先沖出來的人影shè出一箭
當最先一個沖出樹林的冒險者只覺得面對光線的強烈變化時眼睛瞇了一下時,身體上就傳來了微微的痛覺,等到睜開眼才發現胸前中了一箭。而第二、第三名也遭到了同樣的待遇。
只聽見樹林里面傳出聲音問:“怎么啦?停下腳步的!”
“等眼睛適應光線才出來,剛才遭到暗算了,可惡!等下我才不會那么輕易的殺死你們!!”
看著對方滿口臟言的叫罵著走出深林,趁著尚未開打時逐一的查看了下他們的狀態欄,剛才的shè出的三箭大概一共造成了一千兩百上下的傷害
四…五,樹林當中一共走出了五人,從裝備和打扮上來看應該是兩名盜劍士、一名武士和兩名法師,不過其中一名有很大幾率會是牧師。
不過再仔細看一下的話總感覺有點眼熟的樣子。
“吶…rì向姐姐,她們是不是看上去有點眼熟啊?”
“是嗎?人都差不多,怎么看都眼熟的啦。”
不等秋庭夕葉將“我這么樣認真的問你真是我的錯…”說出口,對方那邊就發怒了大罵:“昨天壞老子的好事你居然敢說忘記了!?沒想到今天會被我們遇到,你們可想那么輕易的死去!!
(昨天?昨天我嗎干什么事惹人了?)
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