三零六章 裁剪人員(1/3)
?看著他的樣子,周衡好奇問道:“陸哥,怎么啦?”
“別這么叫啦。”陸賢龍連忙說道,“周總你好不容易回來一次……”
“行了行了,我回來跟稱呼有什么關(guān)系?以前怎么樣就怎么樣吧,別生分。”周衡說道,“反倒是你愁眉苦臉的怎么了啊?”
“今天我們這邊的游戲都已經(jīng)做完了,結(jié)果又被洛總打回來修改……”
“做完了又要回爐?”周衡奇道,“是有bug嗎?”
主神幫忙搞定的除了編程還有繁復(fù)的調(diào)試工作,這是周衡的游戲公司能一直以如此高的效率開發(fā)游戲的原因之一。debug流程永遠(yuǎn)都是一款游戲開發(fā)過程中最耗時的部分,在這些問題都由主神解決過后,理論上是不需要繼續(xù)進行人力糾錯的。所以打回來重做這樣的事,這還是周衡第一次聽說。
而陸賢龍也意識到周衡有些誤解了,說道:
“不是什么程序bug,就是效果不太滿意,所以就打回來重修改了。”
周衡不禁問道:“效果不太滿意?哪方面的?”
“我知道倒好了。”陸賢龍郁悶地說道,“洛總就是這么說的,具體哪里出了問題我們也不知道。”
“啥?”
周衡越聽越糊涂,陸賢龍索性直接向周衡解釋起了這件事的前因后果。原來,公司現(xiàn)在人手充足。往往都會三個項目同時開工;陸賢龍的小組,開發(fā)的便是一款海戰(zhàn)類全息擬真游戲。本來三組人員基本都是同時開始的開發(fā),陸賢龍的小組開始得還更早一點。但是最后那兩個小組的游戲都已經(jīng)上市了,陸賢龍這邊卻還是沒有通過洛天生的這關(guān)。
因為編程之類的工作不是問題,所以公司內(nèi)往往都有先做出成品再進行大幅調(diào)整這種在傳統(tǒng)游戲公司內(nèi)根本不會看到的奢侈習(xí)慣。做出游戲之后,起先洛天生會挑一些小毛病讓他們?nèi)ジ模诨緲?gòu)架已經(jīng)完成的情況下,一般這種過程不會很長,大概兩三天內(nèi)都能解決。然而目前這款正在開發(fā)的游戲。遇到的問題卻顯然有點多。
起先也是一些司空見慣的常見數(shù)據(jù)修改,到后來則是成了無休止的否定。就在上一次做出成品之后。洛天生將游戲打回來的原因是‘雖然不知道哪里不對,但是游戲還是少了那么一點味道’。而這也是陸賢龍郁悶的原因了——理由都不知道,那又該如何去改?
“這……”周衡也有些莫名其妙,在他的印象中。洛天生一般是不會刻意刁難別人的,“完全不說哪里有問題還是不太對吧。”
“倒不是因為這個。明天會有后續(xù)會議,具體問題到時候才會商量解決。”陸賢龍眉頭緊皺,端起了高腳杯,想了想又放下了,“不過我還是有些擔(dān)心——游戲有所不足的問題我們也有所感覺,但是解決方法卻始終找不到……”
“怎么個不足法?”
“不知道。”陸賢龍有些郁悶,“雖然不知道問題在哪,但是總歸少了一些感覺。就和洛總說的一樣。這一點其實大家都感覺到了,但還是沒法解決……”
就如同洛天生所說的那樣,實際上大多數(shù)開發(fā)者自己也隱約感覺到了問題。分明不知道在哪里錯了。但是總覺得游戲有哪里不對——這種缺陷受限于技術(shù)、人力、時間,在一般游戲公司是不怎么當(dāng)回事的,不過洛天生對于完美的追求顯然要比其他人苛刻一些,所以才會打回去將這款游戲進行反復(fù)修改。
聽著他的描述,周衡有些好奇了起來。
“那我看看吧,”周衡說道。“游戲是什么樣子的?”
“手邊沒有虛擬頭盔,要不……”
“現(xiàn)在就去看看好了。”
這么說著。周衡也來了興趣;這一期游戲當(dāng)中,《方塊世界》與《大鬧天宮》的表現(xiàn)都非常不錯,盡管周衡沒玩過,不過看媒體上鋪天蓋地的贊譽之聲,也就能理解洛天生的要求有多嚴(yán)格了。嚴(yán)格要求當(dāng)然是好事,不過有時候,即使是洛天生自己也看不出來到底哪里有問題就將已經(jīng)做好的游戲給打回去重做,就連周衡也有些懷疑到底是怎么樣的缺陷才會導(dǎo)致這種結(jié)果了。
宴會還在繼續(xù),陸賢龍讓手下去車?yán)锶×艘环萏摂M頭盔;顧曉與陶菲幾人相談甚歡,周衡跟她說了一聲,又跟羅勝天等人道了句失陪,然后幾人便來到旁邊一個會議室當(dāng)中開始了游戲。因為員工與領(lǐng)導(dǎo)層大都是年輕人,所以公司內(nèi)的規(guī)矩并不是十分森嚴(yán);聽到要調(diào)試程序,還是公司大老板親自過目,陸賢龍小組的好幾個人都跟了上來。
架設(shè)好虛擬頭盔,游戲馬上開始了。這是一個以二戰(zhàn)為題材的海戰(zhàn)類游戲,玩家將會作為一艘戰(zhàn)艦的船長,駕駛著戰(zhàn)艦馳騁于各大洋之間。游戲本身還算不錯,畫面與游戲體驗尤為真實;只是操作方式略微有點難以上手。
這類針對軍事愛好者的特定游戲類型,顯然也不需要考慮太多大眾化的問題。不過話雖如此,在嘗試了一下游戲的基本模式之后,周衡還是發(fā)覺了一些問題。
“我覺得還好吧,不過體驗的時間太短,沒法感覺出來。”周衡說道,“唯一的感覺就是游戲內(nèi)容好像有點單調(diào),玩家可能會覺得有點單調(diào)。”
“右上角有教程的,”旁邊一個策劃員提醒道,“有關(guān)戰(zhàn)斗的教
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