一零七章 龍組(1/2)
?就在各種磕磕絆絆當中,第二款游戲已經接近完工了。
新游戲的名字叫《龍組》,題材為架空戰爭。故事發生在上個世紀七十年代,因為一家飛碟在地球上空破碎,飛碟殘骸分別被中英美蘇四國獲得;四個國家各自獲得了不同的外星科技,因此而產生了大規模戰爭。游戲開始時中國被歐美聯軍大舉入侵,主角作為一名中國特殊事件處理部隊‘龍組’的王牌特工,在完成了一系列千里斃敵首、徒手拆高達的‘不可能任務’之后,成功幫助祖國捍衛了領土,并沖出亞洲,縱橫世界,將五星旗幟的光輝灑遍了全世界。
為了更好地開拓外國市場,周衡對劇本師提出了一大堆要求;要愛國、要主旋律、三觀要正、不能影射現實、不能丑化外國形象,到了最后,弄出來的就是這種東西了。這個劇本雖然看起來荒誕不經,但是做到游戲當中反而異常帶感,周衡還設計了游戲的后期開發計劃,要讓其他國家也能擁有其對應劇情,這樣的話賣起來也就更有噱頭了。
雖然周衡的本意是要做愛國題材,到了現在反而成了作死題材,不過也無所謂了。有了鐘有信這個便宜師弟,在這方面周衡也不至于兩眼一摸黑;審核問題周衡特地咨詢過他,鐘有信給周衡出了個點子:在游戲未發布前,對游戲內容進行一些話題炒作、制造較為有利的輿論環境;不僅對銷量有好處。過審批的時候也會得到一些通融。加上鐘有信幫忙運作,想要通過審批應該是不會有什么問題的。
除此之外,周衡還想到了一系列后續計劃。比如在網絡上免費發布這個游戲的聯網客戶端。比如增加多人挑戰任務的游戲內容,比如對畫面進行多重優化用以適應各種硬件層次的玩家,還有增加用于制作游戲mod的附帶功能——這款游戲最大的優勢,是對市場的強大適應能力。通過第一版游戲打響名聲,然后用聯網功能與mod保留大量玩家;玩家可以通過官方平臺免費進行聯網游戲或對戰,也可以自己架設服務器;哪怕在局域網內,也可以進行聯網游戲。畢竟。對于周衡來說賣錢是其次,讓玩家保持在線才是最重要的事。
做完這些之后。這款游戲也就算是基本完工了。用了兩個多月確定系統框架、劇本、音樂與人設,主神做出成品游戲卻只多用了兩天功夫。做完這些之后周衡松了一口氣,一邊讓市場部的人開始營銷運作,一邊把游戲提交上去開始進行審核了。
哪怕有主神的幫助。要做出一款游戲也不是什么簡單的事。前前后后,這款游戲總共忙了一個多月;事到如今,總算是差不多完成了。
接下來再等幾天之后,就可以將游戲交給陳學亮與其他一些開發者試玩;完善一些細節方面的小問題之后,再搞定配音的工作,就可以正式做出成品了。談判方面的僵局,周衡得去親自處理一下,實在不行的話,妥協一下之后就答應他們好了。讓游戲進行外國販售需要高德公司的幫忙。拖下去的話,說不定會耽誤游戲發行。
而游戲的市場運營,也開始邁入正軌了。現在周衡有錢了。自然不會在這種方面再繼續省錢。而作為國內游戲界新貴,愿意報道的媒體也變多了;在造勢了好幾天之后,星游網對未發布的新游進行了一次視頻專訪。
專訪的對象是非常游戲公司的新游開發組組長陸賢龍,在采訪當中,陸賢龍展示了一段新游戲《龍組》的cg視頻,又現場進行了一段試玩。
“毫不夸張地說。我們的新游戲將會為國產獨立游戲開創一個新時代。《龍組》的游戲質量,將會比市面上任何一款設計游戲的都要高。”
“我們將會對游戲提供免費網絡服務。八種畫面優化方案足以適應市面上大部分家用電腦。”
“超過八十小時的游戲劇情,媲美歐美大片的視覺享受。《龍組》將會帶給你一場視覺盛宴,敬請期待。”
“只有聯機功能的游戲版本將會在三天后提前發布,聯機內容將沒有任何收費選項,歡迎各位玩家進行體驗。”
這次專訪在網絡上引起了轟動。雖然陸賢龍一副不怕風大閃了舌頭的囂張態度,但是有《風之國度》這款新貴游戲的實力基礎,加上游戲試玩當中表現出的新奇游戲模式,在這種時候倒是沒什么人敢直接跳出來反駁。不過即使如此,一些專家職人分析師還是執著地挑著刺:
“我早就說了,上個月《風之國度》的宣傳片就預示了非常游戲公司的新游動向。”
“國內領軍?非常游戲公司創新有余,底蘊不足!”
“昔日夢想家,為迎合市場改做快餐游戲,到底是誰之悲哀?”
“非常游戲公司游戲開發進度快得不可思議,其中到底隱藏著什么樣的隱情?”
有褒就有貶,對于這個,周衡早就有心理準備了。有爭論才能有熱度,能讓新游戲的討論度發酵、升溫,那就是再好不過的事了。周衡甚至出錢雇傭了一支專業的網絡營銷團隊,來為還未上市的游戲進行有計劃的炒作與宣傳。
相比之下,在玩家當中,大多數人倒是對那一段試玩視頻更感興趣。
“感覺好真實,人撞到墻壁上會搖晃,不同地面的跳躍姿勢好像也不一樣,就像是真的一樣。”
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