第八十八章 極夜(1/2)
?從陳學亮那里,周衡也大概了解到了這款游戲的內容;雖然在陳學亮學成歸來前游戲還沒法子正式開工,但是周衡也可以和主神做一些前期準備了。就如同《風之國度》的那樣——美工始終是個繞不過的坎。人物造型可以由陸賢龍與韓鈞負責,但是周衡得把游戲引擎弄出來。
主神編輯的第一款引擎幾近完美。細致而逼真的特效畫面,自由度堪比現實的物理模型,還有幾乎可以完全擬真的材質與光影效果;將這份引擎拿給韓鈞與陸賢龍之后,兩人幾乎是嚇得跌碎了眼鏡。常常在里看到主角王霸之氣一露、小弟納首便拜的情況,不過現在看來,這個引擎顯然要比王霸之氣好用多了。
韓鈞這個新手還好,陸賢龍干這行快七年了,對于這個引擎代表的意義自然是再也明白不過了。本來對公司現在的情況還頗有微詞,但是在看到這款引擎之后連續加班三天,居然用直接弄出了一個試驗用場景。
這個引擎幾乎是游戲畫面的巔峰之作,理論上說,任何人類能想到的特效與場景都能用這個引擎來完成。周衡為它起名為‘極夜’,然后將它束之高閣了。
‘極夜’的強大毋庸置疑,但是要用它做出一款能讓大部分人能夠使用的游戲卻不可能。
一個好的游戲引擎,需要的可不僅僅是畫面和效果而已。對于主神來說,‘極夜’比起《風之國度》的引擎也就多花了十幾分鐘而已;但是要運行這個幾近完美的游戲引擎,現階段人類的游戲設備顯然是不夠用的。一些運算量較大的場景,只有用主神改造過的cpu芯片與戰術核顯卡才能保證流暢運行。
想要利用‘極夜’開發游戲,至少得先制作出與之配套的游戲設備;而現在說這個,顯然還為時尚早。想要獲得更多玩家群體的青睞,周衡也就只能放棄‘極夜’,開始準備做出一份畫面特效足夠炫酷、還足夠親民的游戲引擎出來。
如何在降低畫面精度與數據運算量的前提下,讓引擎性能不受太大影響呢?周衡找了一些市面上效果較好的3d游戲,但是卻發現這些引擎的優化方式又各有不同;要適應不同類型的游戲風格,引擎的優化與渲染方式大相徑庭,具體該怎么取舍,看起來還得等陳學亮回來再說。
而周衡公司的新游進度,也就這么停滯了下來。
新游戲的題材是一款槍戰類的游戲,主角的人物設定陳學亮倒是提過,陸賢龍與韓鈞已經開始著手設計人物了。而周衡在忙了一個多月之后,總算是能歇一口氣了。
正是周一中午,周衡在家跟妹妹一起吃飯。
“都說了你小小年紀玩什么游戲,不好好念書整天玩游戲,成績落下了怎么辦?”
因為最近幾天天天看到周璐在玩《風之大陸》,周衡也有些生氣了起來。做游戲也就罷了,讓自家妹妹變成了網癮少女怎么辦?
對于周衡的嘮叨,周璐明顯沒有當成一回事:“還是前段時間還是你讓我玩的嘛。”
“那是周末,現在大中午的就在家打游戲,這怎么行?”
“而且水晶洞穴的那張背景還是我畫的呢!我總得去看看自己畫的東西是怎么樣的嘛。”
“上次調試的時候你不是看過嗎?”
“調試是調試,總得自己玩過才行。”
“那也不能整天玩游戲,影響成績了怎么辦?”
“影響又怎么樣,”周璐理直氣壯地說道,“上次哥你不是說要捐實驗室嗎?”
“你這……”
周衡大怒,正準備好好教訓一下她,手機卻突然響了。
“顧編輯啊,你好你好。”
電話是出版社打來的,在中午這個時間段接到顧曉的電話還是挺少見的。校對稿子的事幾天前才做過,又出什么問題了?周衡正打算問問看,沒想到電話對面卻是一個渾厚的男聲——
“周衡吧?我是吳永健。”
出版社的電話一般都是顧曉跟周衡聯系的,沒想到這次換成了吳永健。
“是吳總編啊,你好你好。”
“小周,下午有事沒?”
“下午?”周衡想了想,“怎么了?”
“有一件比較重要的事,要請你來商量一下。”
“什么事?”周衡好奇問道。
“具體的電話里解釋不清楚,你下午有空的話來一趟吧。”
問了兩句沒得到什么實質性的信息,周衡越發好奇了起來。吃過午飯,監督著周璐老老實實去午睡之后,周衡就出門搭了個出租車往出版社趕去。
現在自己也有錢了,有空去買輛車吧?這么想著,出版社也算是到了。找到辦公室,顧曉和吳永健已經等在那里了。
“小周,你來的正好。”吳永健說道,“是這樣的,關于《赫爾伯特之門》這本書的后續翻譯工作,我們想要跟你談談。”
是咋回事?最近也沒犯什么錯吧?
“因為有些特別的原因,這本書我們要換個人翻譯了。”
“啊?”
果然是出什么錯了吧?
“不過為了翻譯質量,我們想請你做校對。”
“那顧老呢?”
“顧老師認為你的實力很不錯,校對工作可以交給你。”
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