第11章,黑與白的協奏曲(1/4)
?額,這個是個6K章節補前一個不夠3K的章節的
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第11章:黑與白的協奏曲
艾恩葛朗特第一層沒有什么統一的主題,要說的話就是“什么都存在”的設計。草原、森林、荒野、溪谷富含著各式各樣的地形,主街區之外的城鎮、村落也有很多,幻想RPG也正是用此種熱鬧的氣氛來迎接玩家的到來——不過,在如今的狀況(死亡游戲)之下,悠閑地欣賞這些風景的只有極少的人。
緊接著的第二層,卻打破了統一風格的設計。整個樓層都被綠色的牧草與多層結構的山巒費改,出現的怪物也都是動物類型的。不知道是不是考慮到第一層的攻略十分艱辛,所以難易度并未提高多少,給人以悠閑般感受的第二層的主題大概是“牧場”吧,不過大多數玩家都將其稱作“牛之層”。這個理由,就沒必要去說了吧。
進接著——就是至今還未踏上過的,第三層。
順著緊密聯系著第二層BOSS區到第三層主街區的螺旋樓梯向上攀登,桐人緊緊握起右手,自言自語起來。
“某種意義上,這里才是‘SAO’真正的開始……”
雖然這只是為了調整心情的臺詞,不過話音剛落,
“真的嗎?為什么這么說?”
就立即從身后傳來了這樣的疑問,桐人只得用手撓了撓頭,進行了回答。
“那個……從第三層開始,會有真正的人型MOB出現喲。第一層的地精與牛頭人族都是些亞人族,能夠使用簡單的劍技,但外表看上去完全還是怪物,不是嗎?不過,在這上面等待著我們的敵人,外表看上去和人類沒有分別。如果沒有r的話完全無法分辨。當然,他們也和NPC一樣能夠交談……而且劍技使用也具有很高的水平。也就是說……”(抄原作ing)
桐人轉過頭,越過肩膀望向朝上看著亞絲娜,說:
“……從此刻起,才算是真正的拉開‘e’的序幕。把我們關閉在這里的那個男人……茅場晶彥,在SAO特輯雜志的訪談中曾經這么說過。‘就是劍技與劍技交織譜寫出的光與音,生與死的協奏曲’……”
“…………哦…………”
即便聽到了這句讓我一年前興奮不已的話,亞絲娜還是沒有一絲感動的樣子。依舊是用很有規律的步伐向上攀登階梯,同時輕輕聳了聳肩,道出了一番出乎我意料的話來。
“……從那件事開始,茅場就已經開始計劃這個犯罪了吧……”
“誒……啊,嘛啊,當然……是這樣吧。”
一個月加一周前的某日,對著被強制轉移到中央廣場的一萬名玩家,茅場的確說了這樣的話。“我只是為了創造一個觀賞用的世界,而用制造出了SAO。如今,所有的愿望都已達成”。
倘若那些話都是真的,茅場晶彥從SAO甚至于是勾勒出最初的回路時,就都是為了這個天大的犯罪吧。能夠打動年少(準確來說是距現在一年前)的我的內心,為數不多的訪談內容,其實也是蘊含了兩層意思。對著如今方才覺察到該點的我,亞絲娜靜靜地說:
“生與死的……協奏曲。這個難道真的只是指的玩家與人型怪獸的‘劍技’對決嗎?”
“誒……你這是什么意思……?”
桐人縮了縮脖子。保持向后望的姿勢,向上攀登這個“迷宮區與上層之間的往返階梯”,由于幾乎都是相同的設計,算上封測時期的話,我一共走了有十次以上了。只有黑色墻壁上的浮雕每層都不同,仔細看去就能得知這是暗示了下一層的風景與主題,不過桐人現在的精力都集中到亞絲娜的身上了。
“雖然說不知道為毛零那貨能單挑第二層的BOSS但是不得不說他很拼命呢..”桐人感嘆到,是呢,從第一層還問他怎么使用技能向他求教的人竟然單挑連他都不敢單挑的第二層BOSS,成長的很快呢..真的..
“喲~你們兩個,什么時候走一起了?如果不是亞絲娜私聊告訴我我真的還給你們坑呢,話說沒殺死一層的BOSS小怪削弱50%全屬性30分鐘那么好機會不去刷?你們真是夠無聊的,我就剛才滅了半個小時怪我現在就直接升了兩級了,加上BOSS的經驗我這次升級了3級呢.桐人你多少級啊?我已經18了喲~”從樓梯下面傳來的聲音,是零的.
“13,比你低了一點么..算了,遲早追上去的,我準備去接任務,你也一起來么?”
“任務?SAO里面每個任務送的東西都不錯的啊,而且任務基本找不到的,我要去.”零想了想便同意了.
三人邊聊著一些話題邊朝著左邊的道路走去,右邊的道路一直走的話會抵達主街道區,也就是城鎮的所在,左邊的道路則有個任務。
在路上三人遇到了枯木形態的怪物,這種偽裝類型的怪物,玩家的搜敵技能是不會對其產生反應的,也多虧了桐人的知識,不然亞絲娜和零并不會知道這么顆干枯的樹木原來是怪物。
三人同時抽出武器,
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