第五章:逼他(2/2)
容易遇到危險,而且我需要去學習下工匠的技能為自己的裝備做下打算,身上這套裝備的屬性加成已經無法滿足現在的需求了,如果沒有找到好的替換裝備,那么只能為裝備的屬性進行加強,正好我身上有強化道具,但是npc工匠無法為其強化,所以只能自己學習工匠的技能了。”
“好吧,這樣突然冒進的確有點危險,我們也不是封測者,對于情報之類的事情也并不熟悉,正好我打算學習下烹飪的技能呢,今天就暫時休息一天好了。”
兩人在餐桌上商討著今天一整天該如何度過,邊吃著還算可口的早餐。
吃完早飯之后,兩人便一同前往尋找學習輔助技能的npc。
原本以為一陣亮光閃過技能就學會了,但并非如此,需要在一旁看著npc的步驟和動作,真的領會了之后才算學習成功,而要增長技能的熟練度提升技能等級則需要不斷的去煅煉和使用技能。
在兩人學習好各自的輔助技能后,天色已經暗淡了下來,亞絲娜的烹飪技能只需要廚具便可以進行烹飪得以增長技能熟練度,所以先回旅館中休息了。
而璃月的工匠和修理匠技能需要工房,雖然是游戲世界,但是與現實世界并沒有多大的差別,需要燒火、煉鐵、敲打,各種步驟,所以璃月便在npc的工房中繼續呆了下去,幸好的是那些寶石并不要求工匠的等級多少,只需要擁有工匠的技能便可以使用,也無需什么步驟。
在習得工匠技能后便將雙刃劍Lv1(可升級)實體化,為其鑲嵌,說是鑲嵌但又有所不同,并不是鑲嵌在巨劍上面,只是手中的寶石和巨劍分別散發出了光芒,然后過了一會光芒消散之后,手中的寶石消失了,而重新出現在面前的巨劍也有些變化,雙刃劍Lv1增加了幾條條屬性分別是:
雙刃劍自帶的技能:血色狂暴:每秒減少2%生命值但每次攻擊額外造成目標單位總生命的2%。當血量剩下1%的時候,下一次攻擊不管多少傷害都只能將血量打到1點。當HP剩下1%的時候不會再減少,但是對敵人傷害還在。主動技能,可自行關閉。一旦拔劍技能自行使用。
①減少1%血量增加自身5%攻擊,5%攻擊速度以及10%移動速度,10%暴擊率。(不會給其他屬性覆蓋)
②當血量減少到一半之后增加自身10%攻擊,10%攻擊速度以及15%移動速度,15%暴擊率以及10%造成雙倍傷害,5%造成三倍傷害,1%造成四倍傷害,0.1%造成五倍傷害一級0.001%造成十倍傷害。(這個屬性是就愛你個第一條屬性提升的,不帶其他的提升,接下來的也一樣)(會給覆蓋)
③當血量減少到10%以下之后增加自身15%攻擊,15%攻擊速度以及20%移動速度,20%暴擊率以及15%造成雙倍傷害,10%造成三倍傷害,5%造成四倍傷害,1%造成五倍傷害一級0.01%造成十倍傷害,以及0.0001%/0.01(碎心)直接秒殺怪物(會給覆蓋)
④當血量減少到1%之后增(會給覆蓋)加自身200%攻擊,200%攻擊速度以及200%移動速度,200%暴擊率以及100%造成雙倍傷害,75%造成三倍傷害,50%造成四倍傷害,25%造成五倍傷害一級12%造成十倍傷害,6%造成20倍傷害,1%直接秒殺敵人(用碎心的時候秒殺率X10也就是10%,上面的也一樣X10)(1%的時候碎心將所有的%X10也就是16%20倍和120%10倍)(有人會問我為毛那么兇殘啊,我只能說,1%血量碰一下都要死的了..不兇不行)
⑤當血量剩下1點的時候,每次攻擊造成目標額外5%總生命,加自身500%攻擊,500%攻擊速度以及500%移動速度,500%暴擊率以及100%造成三倍傷害,75%造成四倍傷害,50%造成五倍傷害一級10%造成十倍傷害,5%直接秒殺敵人,每次攻擊造成真實傷害(你有多少攻擊就打多少出來)
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