第十八章 礙事之人(1/2)
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蕭禹聽到耳邊的系統提示頓時愣住了。
(什么情況?對方邀請我加入死神奈落的陣營?)
那也就是說,我現在還不是死神奈落的陣營中的一員了?也就是說我現在是自由的了?
蕭禹心說身為一個骷髏兵竟然是自由之身,這個死神奈落跟蒼穹世界里的巫妖王比起來有點弱啊,竟然沒有來個強制控制什么的,當然,也可能是因為玩家的亡靈角色和一般的亡靈有一定的區別。
他的大腦飛快的運轉著,諸神之戰這個游戲,是以諸神混戰為主要劇情來推動游戲劇情發展,也就是說,最終諸神彼此會開戰(事實上已經開開戰了),目前雖然還是正邪之戰,但是最后,說不定會演變成大混戰,而玩家選擇的神祗如果能笑到最后,想來玩家會有極大的好處。
因此這個游戲,很可能是多陣營游戲。
蕭禹猜測,游戲后期,很可能是各個神祗的勢力彼此交戰,會出現很多大型戰爭活動之類的,而信仰的神祗,就是陣營劃分的方式了。
那么如果未來神教想要培養一個真正的神出來,諸神之中誰會是最終的人選呢?黑暗之神?不對,相對來黑暗之神來說光明之神倒是更有可能成為未來神教培養的目標?
要知道這個世界上任何一個宗教,都不會勸人為惡,或者至少不會直接勸人為惡,宗教人士總是會把自己的宗教塑造成真、善、美的宗教,只有這樣才能忽悠人去信,即便是要做壞事也要以一個崇高的口號來推動。
比如十字軍東征,殺人放火無惡不作,但是在當時的天主教信徒口中,卻成了宣揚上帝榮光的高尚事業,縱觀歷史宗教無不如此,如果未來神教真的希望創造一個強大的神祗的話,那么選擇光明神來培養的幾率倒是更高一些,至少看上去更加高大上一些。
也更適合包裝。
那么是不是說自己只要挫敗這個未來神教所培養的神祗就能夠勝利呢?幫助黑暗之神擊敗光明之神之類的事情。
不對!未來神教不會想不到這一點啊,就算光明神再怎么強大,要在幾十個神祗中最后勝出,也不是那么容易的事情啊。
或者說他們有更好的計劃?
蕭禹忽然想到了在一本小說里講過的關于養蠱的事情,或許他們根本就想要來個養蠱,把幾十個神放到一個游戲里,玩家喜歡哪個,自然就會去支持哪個,而玩家支持哪個,哪個神祗自然就更容易勝出,而最終勝出的神必然是在玩家中影響力最大的一個,最后未來神教來個弄假成真,讓玩家去接受這個信仰,很可能這個才是未來神教所要尋找的神。
蕭禹越想越覺得有可能,既然如此的話,那么自己就不應該加入或者幫助任何一個神的陣營了,而是應該把這些神全部干掉,這樣一來,未來神教的計劃就百分之百落空了,畢竟一個神都沒有的話,玩家也沒有什么可去信仰的了。
當然,這個事情的難度是有點大的,不過老子是誰啊,老子可是滅世者啊,而且屠滅諸神這種事情老子又不是沒干過,況且就算失敗了也沒啥,好,老子就決定了,我玩游戲的目標就是把諸神都給屠了。
既然要屠滅諸神,蕭禹自然就不能加入死神奈落的陣營了?雖然加入神祗陣營可以獲得好處,但是也會讓自己受制于人。
于是看了那亡靈巫師安達爾一眼。“你說提升實力的最簡單的方式是加入死神的陣營,這么說還有困難的辦法了?”
安達爾點了點頭:“沒錯,根據我派出去的的陰影最近帶回來的偵查結果我發現了,在埋骨之地附近,最近出現了不少的狙魔人,他們在清理那些被復活的亡靈,這對我主的計劃將會造成一定的困擾,必須阻止他們,去殺死一個狙魔人,并將他的圣徽帶回來給我,到時候我就會賜予你更加強大的力量了。”
系統提示:觸發任務【礙事之人】,殺死一個游蕩在埋骨之地附近的狙魔人,將其圣徽帶回來,向亡靈巫師安達爾復命。
任務獎勵:獲得一次進階。
諸神之戰中的任務非常少,但是每一個都難度頗高,這不,蕭禹接的第一個任務就讓他皺起了眉頭。
那個所謂的狙魔人應該就是之前看到的那個大胡子了,而且看任務介紹這種人不止一個呢,找到一個這樣的敵人自然不難,不過這種敵人怎么打呢?讓亡靈去打會亡者歸亡的牧師?這什么鬼任務?
能不能做先不說,但還是先把任務接了吧。
蕭禹沖著兩人點頭示意,“很好,那么我們接受這個任務了。”
接完任務,然后三個人就到一邊開始商量了起來。
“大高手你行不行啊,怎么接了這么個任務,我看還是加入奈落的陣營比較簡單一些。”橙紅茉莉抱怨道,一邊瞅了瞅旁邊經過的幾個骷髏兵,他們剛剛跟安達爾對完話,選擇加入了奈落陣營,立刻就獲得了進階。
蕭禹瞪了橙紅茉莉一眼,“你以為我不想加啊,但是你別忘了我們還有任務呢。”
橙紅茉莉聽了頓時不言語了,她也不傻,一想就想出了事情的關鍵。
“任務,什么任務?給我說說唄。”大水逼倒是一臉的興奮的湊
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