第二章 英雄模板的玩家(2/2)
也是數(shù)以千計的。
但是英雄模板的玩家很少會出現(xiàn)在同等級的副本里,這是因為在蒼穹世界里有一個不成文的規(guī)定,所謂的王不見王,也就是英雄模板的玩家極少會和boss模板的玩家開戰(zhàn)。
要知道,boss模板雖然被冒險者模板的玩家殺死可以復(fù)活,但是如果被同是怪物模板或者npc模板的人殺死,那就真的徹底死了,之所以會這么設(shè)計,是有一個劇情需要的關(guān)系。
蒼穹世界這個游戲,有一個蒼穹年代志的設(shè)計,游戲中發(fā)生的種種事件,都會被記錄在蒼穹年代志上,整個游戲的劇情發(fā)展,都是根據(jù)蒼穹年代志來進(jìn)行的。
如果被冒險者玩家殺死,在游戲背景故事劇情中僅僅只是被擊敗而已,甚至可以說壓根就沒有這回事,也不會被記錄在蒼穹年代志上,因為從劇情上講,并不存在“冒險者”這么一群人。
畢竟冒險者那么多,還可以隨便復(fù)活,而怪物boss的數(shù)量卻是有限的,如果殺了就死那有多少boss都不夠冒險者殺的了,而且在劇情上也說不過去啊,你說某某魔王想要?dú)缡澜纾缓蟊灰蝗好半U者殺死了,這群冒險者帶頭的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我愛******,這樣的劇本誰也接受不了啊。
所以在以往的游戲里,不管玩家殺死了多少次boss,副本一刷新這個boss都會再次活蹦亂跳的冒出來,因為在游戲劇情上壓根沒有冒險者什么事情,boss都是被一些游戲劇情固有的英雄人物殺死的。
而蒼穹世界這個游戲里也繼承了這一點(diǎn),被冒險者模板玩家殺死沒什么大不了的,但是如果被如果被有名有性的怪物或者npc殺死,這一次事件就會被記錄在蒼穹年代志上,成為歷史事件,無法再更改了,自然也就無法再次復(fù)活了,這種死法,又被稱為劇情殺。
問題就是,蒼穹世界這個游戲里英雄也可以使由玩家扮演的。
就好像現(xiàn)在,蕭禹如果把眼前這個叫龍傲九天的英雄玩家干掉,蒼穹年代志上就會記錄,某年某月某日,暴風(fēng)城的英雄龍傲九天帶領(lǐng)一群冒險者攻打烈焰神殿,在戰(zhàn)斗中被炎魔領(lǐng)主拉格里奧斯殺死。
從此這個角色就徹底消失啦,當(dāng)然反過來蕭禹如果被干掉也是一樣會真的死掉。
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