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第1254章 實力吊打,強(qiáng)勢反擊!(1/3)
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高速航渡中的星際艦隊,竟然遭到了多個方向的攻擊,而且時間間隔越來越近。
“怎么回事?到底怎么回事?我們被包圍了么?”
奧萊特魯情緒非常激動的大聲咆哮質(zhì)問。
戰(zhàn)斗情報官立刻起身回答道:“報告!目前暫時只發(fā)現(xiàn)有一艘敵艦在向我方攻擊,環(huán)繞飛行而且速度非???,達(dá)到了每秒公里,我們連續(xù)實施的火炮齊射,炮彈彈丸還沒飛抵,它就已經(jīng)飛出很遠(yuǎn)的距離了,所以截止到目前為止,還沒有命中目標(biāo)一次!”
每秒公里!
多么恐怖的速度!
奧萊特魯也立刻想明白了,對方有這么快的速度優(yōu)勢,繞圈攻擊完全是非常簡單而且實用的戰(zhàn)術(shù)。
對方只有單艘戰(zhàn)艦,不可能主動放棄速度優(yōu)勢,與奧萊特魯?shù)呐炾牬驅(qū)ゴ髴?zhàn),這樣太過于愚蠢,而且很容易陷入包圍。
相反,如果充分發(fā)揮出速度優(yōu)勢,繞圈攻擊,就可以持續(xù)咬住奧萊特魯?shù)呐炾?,很安全的不簡單的發(fā)起攻擊。
這種簡單的戰(zhàn)術(shù),就好比拳擊手比賽。
奧萊特魯?shù)呐炾牽梢韵胂蟪?,一個體態(tài)臃腫行動遲緩,拳頭雖然有力很猛,卻出拳速度很慢的拳手。
而對方呢?
對方身形矯健、速度飛快,出拳攻擊更是快速閃電力道威猛。
速度快的拳手,當(dāng)然會選擇發(fā)揮機(jī)動優(yōu)勢,繞著笨重的拳擊手發(fā)起攻擊,假如笨重拳手要想撲上去攻擊,對方隨時可以閃身退開。
保持安全距離!
保持機(jī)動速度!
很狡詐也很務(wù)實的戰(zhàn)術(shù),一點兒也沒有矯揉造作拖泥帶水。
奧萊特魯甚至覺得,如果自己是對方指揮官,以少打多,也會選擇這樣的戰(zhàn)法,簡單、高效、安全,可他顯然不是,他奧萊特魯現(xiàn)在是被吊打的對象。
轟!
一艘擔(dān)負(fù)外圍警戒保護(hù)任務(wù)的高速星際護(hù)衛(wèi)艦,突然被很多能量束命中,能量炮彈瞬間就在它體內(nèi)炸出了耀眼的火球,數(shù)百米長的這艘星際戰(zhàn)艦,瞬間就崩裂四濺,化為了無數(shù)的太空垃圾。
奧萊特魯?shù)男?,不由咯噔一下,有點兒沉重了。
艘護(hù)航的星際戰(zhàn)艦,才剛開打沒多久,就輕傷了兩艘,戰(zhàn)損了一艘,這個開局真是太糟心了。
“命令!艦隊編隊擴(kuò)大間距公里,派出太空戰(zhàn)機(jī),分段截?fù)魯硲?zhàn)艦!同時,加強(qiáng)搜索防御!”
奧萊特魯忍不住了,他要主動求變。
目前的態(tài)勢非常明顯,對方就是要利用機(jī)動優(yōu)勢和火力輸出優(yōu)勢,活活拖死他們,但奧萊特魯可不會束手就擒,他主動出擊了。
倏然。
正在高速航渡的一艘艘星際戰(zhàn)艦,來年需不斷的釋放太空戰(zhàn)機(jī),這些戰(zhàn)機(jī)在脫離艦隊之后,很快就朝著三個方向飛去,他們各自負(fù)責(zé)的防空扇面。
而與此同時,整個艦隊的隊形也開始發(fā)生了變化,依然還是菱形八面體,但編隊所占星域極速拉大,戰(zhàn)艦之間的間隔進(jìn)一步擴(kuò)大。
拉開距離,有利于更好的施展各艦火力,同時也分散利于防守,增加敵艦的攻擊難度,畢竟現(xiàn)存的艘星際艦船,還分散得稀疏的,并且還處于高速航行狀態(tài),就算是要一一消滅,那也是需要時間的。
奧萊特魯最需要的,就是時間。
拉開戰(zhàn)艦間距讓敵方戰(zhàn)艦攻擊難度增加的同時,他派出的大量太空戰(zhàn)機(jī),也在不停的奔赴遠(yuǎn)處,可以先后對敵艦實施三波次的攻擊。
……
龍魂際驅(qū)逐艦內(nèi)。
敵方戰(zhàn)艦拉開間距同時派出大量太空戰(zhàn)機(jī)分段攔截的戰(zhàn)術(shù),秦天是看得一清二楚。
“看樣子,對方指揮官也不是傻子嘛!腦子轉(zhuǎn)的還挺快的!”
秦天并沒有立刻改變既定戰(zhàn)術(shù),對方派出的太空戰(zhàn)機(jī)飛行速度并不算快,要想飛躍一百多萬公里的距離,怎么著也得花上是一些時間。
所以秦天依然可以保持原樣,繼續(xù)高速繞著對方艦隊攻擊,不僅如此,秦天還主動調(diào)整了航向角度,讓星際驅(qū)逐艦的繞飛軌跡,變得更貼近對方艦隊一些。
既然對方將編隊空間擴(kuò)大,那秦天就主動靠近一些,將攻擊距離縮短,精準(zhǔn)度照樣不錯,。
聚能大炮保持著很高的射速,一輪一輪的迸發(fā)出大量的能量炮彈往敵人戰(zhàn)艦砸去,能量炮彈和激光束雖然飛行速度夠快,但對方戰(zhàn)艦也不是停在那兒不動等著挨打。
所以每次攻擊,都是給予了一定的提前量,火控系統(tǒng)將對方艦隊和本艦的航速航向,都綜合考慮計算,相當(dāng)于每次射擊,都是瞄準(zhǔn)敵艦前方一定距離,但鎖定的敵艦,幾秒內(nèi)萬一有什么機(jī)動動作,比如增速或者減速,亦或者是調(diào)整了航向,都有可能導(dǎo)致無法命中。
正因如此,所以攻擊一艘戰(zhàn)艦都需要進(jìn)行多次齊射,給出多個不同的提前量,從而在敵艦周圍形成一個‘概率覆蓋’范圍,從而提高命中率。
太空戰(zhàn)中的戰(zhàn)艦對射,有點兒類似于大航海時代,巡弋在大海上的火炮帆船,在風(fēng)浪起伏的大海上,競相追逐、纏斗廝殺,既是對戰(zhàn)艦性能的考驗
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