第三十五章 親手打造的召喚獸(1/2)
話說召喚師在第一次選擇位面的時候可是相當重要的,一旦選錯,想要更改起來難度極大,甚至對于絕大多數召喚師來說,根本沒有修改的可能。
所以才會形成各種各樣的召喚流派,不同的流派之間幾乎沒有共通性,完全是獨立的召喚獸體系。
正是因為如此,每一名召喚師在第一次進行召喚之時都會異常謹慎,唯有做好萬全的準備之后,才會開始第一次召喚,這樣獲得的本命獸會更好一些,同時更重要的是以后的成長潛力也能高許多。
“創世位面?”心中響起的聲音,將周斌嚇了一跳。
不過隨后,他就被眼前的場景給吸引住了,只見整個位面都沉浸在五顏六色的光幕之中,當周斌進去的時候,立即就感受到光幕的奇妙之處,那是蘊含著創造力量的神奇之物,只要他的精神力足夠飽滿,便可以在這里面隨意創造任何自己想要的東西,包括生物,而后在獻祭召喚師職業的獻祭之下,將之帶回龍之大陸,至于說這一過程需要消耗多少祭品,那就要看他創造出的東西有多大的價值了。
“要不,再把地魔之子BOSS創造出來?”在這個創世位面,創造變成了一種可以隨意使用的規則,只要能想到,就可以創造出來,若是精神力足夠充沛,想玩多久都可以,至于說創造出來之后無法獻祭出去,也很簡單,身為該件物品或是生靈的“造物主”,只需要一個念頭就能將之驅散,回歸本源。
而周斌在見識到創造位面的奇妙之處后,立即想到了之前他擊殺過的地魔之子BOSS,那家伙可是擁有著無限疊加生命值上限的能力,簡直是一大BUG,而創造位面的創造目標如果是有跡可循的話,不但在創造過程中消耗的精神力比較少,而且之后的召喚過程需要的祭品也會打上一個折扣的,所以選擇地魔之子BOSS應該是比較合適的。
除此之外,本命召喚獸也能將自己的一部分屬性共享給召喚師,這并不是獻祭召喚師的特權,普通召喚師的本命召喚獸也是如此,不過后者是1%,前者則是達到了3%,所以“貧血”的周斌想要獲得一個血量比較厚實的本命召喚獸,試試看能不能繞過幽影魔龍無雙這個“龍扒皮”,讓自己的血量提升一些。當然了,如果本命召喚獸真的是地魔之子BOSS這樣能夠無限提升生命值上限或體質屬性的存在,即便幽影魔龍無雙只給周斌留下萬分之一的提升效果,那也是相當可觀的,起碼不比別的玩家血量少。
“要不,試試看能不能創造出一具游戲里的英雄之體?”周斌突然生出一個念頭,既然是創世位面,可以隨心所欲的創造自己想象中的事物,那也應該能夠創造出前世記憶中的游戲角色來吧!
想到就做,周斌覺得有必要嘗試一下。
“軀體,就用地魔之子BOSS的模板吧,但是技能的話,貌似有待完善,先用‘屠夫’的,技能體系很合理,有控有輸出,最主要的是有堆積腐肉這個可以無限疊加生命值上限的技能,對了,在DOTA里邊英雄只有三種基本屬性,分別是力量、敏捷和智力,力量屬性就相當于是龍之大陸上的體質+力量,敏捷則是相當于龍之大陸上的敏捷+物理防御,智力則是相當于龍之大陸上的智力+精神,這樣算下來,堆積腐肉技能可以分成無限提升體質和力量兩種屬性了,貌似有點逆天呢!”周斌決定將自己的這個本命召喚獸徹底打造成一個戰爭機器,不需要考慮別的,只用加強近戰手段即可。
“嗡!”
隨著周斌設定好身體模板與技能,那些彩色光幕立即發生了變化,根據他的意念,憑空創造出一個彪形大漢,這家伙手中還提著一柄大刀,渾身纏著鎖鏈,看上去就氣勢十足。
“大招的話,不用屠夫的肢解技能了,基本上沒多大用處,不過該選擇哪個技能呢?混沌騎士的分身,還是隱形刺客的永久隱身,還有骷髏王的重生、軍團指揮官的決斗、不朽尸王的血肉傀儡、地卜師的分則能成……呃,對了,地卜師這個英雄的技能也是很厲害的!”突然,周斌想到了DOTA那款游戲里地卜師英雄的大招,分則能成。
分則能成:按照自己的樣子制造一個不完美的復制品。他的克隆可以像正常的英雄一樣得到金錢和經驗并共享給地卜師,繼承真身30%屬性,甚至克隆還可以使用地卜師的所有技能。遺憾的是,克隆唯一能分享的裝備,是地卜師真身所裝備的鞋類物品。不論真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆會一同死亡。
神杖升級:增加一個克隆,克隆繼承真身100%屬性
第一級-制造1個克隆。
第二級-制造2個克隆。
第三級-制造3個克隆。
……
分則能成這個技能的最大優勢就是可以制造出永久存在的分身,雖然弱一些,但用來刷怪絕對是足夠了,這樣本體就可以解放出來,讓分身時刻保持刷怪來提升屬性即可。
最終,周斌還是選擇了分則能成這個技能,不過普通技能的話,也進行了優化。
被動技能:地獄詛咒(魂鎖典獄長);常規技能:堆積腐肉(屠夫)、靈魂熔爐(亡靈戰神)、野蠻打擊(熔巖巨獸);大招:分則能成(地卜
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