序章(1/1)
“哎呀,這個不錯,靈魂熔爐,可以無限疊加自身的生命值上限!”
“對了,還有這個,地獄詛咒,能夠無限疊加護甲值和法傷!”
“千玨之印也很厲害呢,能夠無限疊加攻擊力!”
“最后這個嘛,就選一個位移技能吧,刀妹的利刃沖擊和亞索的踏前斬都不錯,唔,還是踏前斬吧,無消耗!”
很快,周斌就選定了四個技能,其中地獄詛咒和千玨之印都屬于被動技能,不過沒關(guān)系,也是可以選的,只是千玨之印直接變成了常規(guī)技能罷了,另外靈魂熔爐和踏前斬也屬于常規(guī)技能,大招的話,他也是早就想好了,那便是鐵男的大招——死亡之子。可以驅(qū)使巨龍靈魂,很爽的!
話說周斌雖然沉迷于英雄聯(lián)盟這款火爆全球的游戲,每天不打上幾把就手癢癢,但是他玩DOTA的時間卻更長,所以比較喜歡一些稀奇古怪的玩法,比如說隨意組合技能。正是因為如此,當周斌在網(wǎng)上找到了一個號稱能夠自由選擇技能的腳本之后,便迫不及待的試驗起來。不料這個腳本還真的能用,雖然只能打電腦,可是對于周斌來說也勉強能夠解饞了。
這不,在玩了幾把之后,周斌就打算組合一個最強大的后期英雄,看能不能像DOTA里那樣直接跑去虐泉。
不過就在周斌剛剛選好技能之時,天邊突然傳來一聲巨響。
“打雷了么?”
腦海中浮現(xiàn)出最后一個念頭,緊接著周斌的意識就陷入了黑暗。
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PS:技能介紹,玩過英雄聯(lián)盟的可不看。
1、靈魂熔爐:亡靈戰(zhàn)神.賽恩的W技能,共5級,技能效果——被動:在擊殺一個單位的同時,會獲得2最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協(xié)助擊殺英雄的最大生命值加成:10);主動:為自己套上護盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的6/7/8/9/10%)傷害,持續(xù)6秒。在3秒后,如果護盾仍套在身上,那么可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目標最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法傷害。
消耗:65/70/75/80/85法力
范圍:500碼
冷卻:13秒
2、千玨之印——永獵雙子.千玨的被動技能,技能效果:千玨的羊靈會給全地圖范圍內(nèi)的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲后生效,此后,如果千玨擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千玨將會獲得永久的(目標生命值的0.0125)攻擊力加成。在羊靈標記敵方英雄時,千玨的狼靈也會饑渴地尋覓敵方野區(qū)的大型野怪。所有英雄都能看到被千玨之印標記的英雄。
冷卻時間:25秒(標記死亡時)
標記更換時間:75秒
同一目標標記冷卻時間:240秒(4分鐘)
3、地獄詛咒——魂鎖典獄長.錘石的被動技能,技能效果:錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術(shù)強度(第1個靈魂,能夠讓護甲和法傷各增加1點,第2個靈魂,效果會降低0.005,以此類推,最低降到0.5,然后便不再遞減)。
4、踏前斬——疾風劍豪.亞索的E技能,共5級,技能效果:向目標敵人突進,造成60/70/80/90/100(+0.2額外AD)(+0.6AP)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升至50%。踏前斬在10/9/8/7/6秒內(nèi)無法對相同敵人重復施放。
冷卻時間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
5、死亡之子——鐵鎧冥魂.莫德凱撒的大招(R),共3級,技能效果:被動—馭龍之力:對巨龍造成傷害時,會詛咒它10秒。
主動:詛咒目標英雄并偷取目標25/30/35(+0.04AP)%的最大生命值(立即偷取25%,并在10秒內(nèi)偷取75%;造成魔法傷害)。
詛咒效果:在受詛咒的單位被莫德凱撒的隊伍擊殺死,這個單位的靈魂將跟隨莫德凱撒45/60/75秒。
莫德凱撒獲得目標30%的法術(shù)強度和25%的額外生命值。
靈魂獲得莫德凱撒的額外攻擊力和莫德凱撒15%的最大生命值。
你可以通過按住ALT鍵不放,然后點擊鼠標右鍵的方式,或者重新激活此技能的方式來控制靈魂。
冷卻時間:120/105/90秒
射程:650碼
英雄靈魂相隔距離:1350碼
巨龍靈魂相隔距離:全圖
巨龍靈魂額外射程:0/75/150碼
巨龍靈魂額外移速:-50/0/+50(速度單位是:碼/秒)
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