4.32 線(xiàn)下(1/2)
3月24日,晚八點(diǎn),服戰(zhàn)第二輪淘汰賽如期而至。
田灼、于寬、樂(lè)非和樂(lè)瑤同時(shí)出現(xiàn)在了櫻桃網(wǎng)咖的一個(gè)五人包間內(nèi)。這場(chǎng)比賽,田灼要在線(xiàn)下指揮。
其實(shí)以田灼的打字速度的,面對(duì)一般的比賽,用打字指揮和說(shuō)話(huà)指揮差不了多少。但田灼現(xiàn)在的心態(tài)不同了。他需要贏(yíng)。
他剛接觸空城祭的時(shí)候,其實(shí)就是想好好玩一個(gè)游戲。從前他在別的回合制網(wǎng)游中,主要還是當(dāng)指揮,沒(méi)怎么好好玩過(guò)自己的賬號(hào)。到了一個(gè)新游戲,他當(dāng)時(shí)最大的念頭就是自己練起來(lái)一個(gè)角色。用自己練起來(lái)的屬于自己的角色征戰(zhàn)服戰(zhàn),和替老板打服戰(zhàn),二者的感覺(jué)是完全不同的。一個(gè)是玩游戲,而另一個(gè)是干活。
現(xiàn)在,笑語(yǔ)中的悲涼在空城祭中已經(jīng)拿到了大滿(mǎn)貫。對(duì)田灼來(lái)說(shuō),在玩游戲這個(gè)方面,已經(jīng)基本沒(méi)有遺憾了。若說(shuō)真追求個(gè)三連冠,甚至追求個(gè)十連冠什么的,恐怕連田灼自己都不相信能夠成功。他知道在這類(lèi)游戲中最重要的是什么。笑語(yǔ)中的悲涼之所以能夠得到這么多成績(jī),最主要的原因還是游戲尚未發(fā)展到巔峰。說(shuō)白了,這類(lèi)游戲,最關(guān)鍵的還是硬件實(shí)力。游戲還不夠熱門(mén),還沒(méi)有足夠多的土豪老板們?nèi)腭v,像田灼這種投資有限的玩家才有發(fā)揮才智的空間。
這就跟足球比賽是一樣的。如果一支球隊(duì)全都是三流球員,就算來(lái)了一個(gè)世界頂級(jí)的教練,恐怕也踢不過(guò)一支沒(méi)有教練指揮的全是大牌球星的球隊(duì)。這不是否定教練指揮的作用。只是以教練的作用,還遠(yuǎn)不能彌補(bǔ)太過(guò)巨大的球員整體實(shí)力的差距。
現(xiàn)在空城祭已經(jīng)顯露出了土豪越來(lái)越多的趨勢(shì)。照這個(gè)勢(shì)頭發(fā)展下去,田灼的隊(duì)伍遲早有一天是要退出強(qiáng)隊(duì)的行列的。田灼必須要在那之前盡可能展現(xiàn)出自己的才能和價(jià)值。從前,他可以抱著玩一玩的心態(tài)對(duì)待比賽。而現(xiàn)在,他必須努力贏(yíng)下每一場(chǎng)比賽。他還不確定自己在這個(gè)游戲里究竟要做到哪一步,但他知道這個(gè)游戲很可能就是他接下來(lái)一段時(shí)間“戰(zhàn)場(chǎng)”。
所以,雖然用打字也能指揮,田灼還是選擇了在線(xiàn)下的連座間用講話(huà)來(lái)指揮。說(shuō)話(huà)指揮比打字指揮最大的優(yōu)勢(shì)就是中途更改戰(zhàn)術(shù)更加方便。
原本田灼打字的速度并不慢,但刪除一大段已經(jīng)打好卻未發(fā)出的文字就比較耽誤時(shí)間了。田灼習(xí)慣用長(zhǎng)按退格鍵的方式刪除文字。從按下退格鍵,到刪除一整段話(huà),總也要幾秒鐘的時(shí)間。幾秒鐘的時(shí)間,已經(jīng)夠他對(duì)原計(jì)劃做出很多調(diào)整了。
這場(chǎng)比賽,田灼選擇了一手久違的鐵壁陣。2區(qū)a隊(duì)則使用了一手“活久見(jiàn)”的磐石陣。在最近幾個(gè)版本,哪個(gè)隊(duì)如果開(kāi)磐石陣,基本就等于自尋死路。只想作死和放學(xué)別走分別站在了磐石陣的3、5號(hào)位,隊(duì)里的三個(gè)物理輸出則站在了另外三個(gè)位置。
靈寵方面,田灼首發(fā)了一排風(fēng)龍,2區(qū)a隊(duì)則首發(fā)了五頭刺龍。
2區(qū)a隊(duì)的這種首發(fā)方式,反而讓田灼有些疑惑了。五刺龍首發(fā)戰(zhàn)術(shù)剛出來(lái)的時(shí)候,那是套路。現(xiàn)在再使用,也不能說(shuō)就不算套路了,但也未免太普通了。這根本不是田灼預(yù)想中的“大招”。
“還是想速推我們呀。”于寬評(píng)價(jià)道。
“想打個(gè)措手不及。”樂(lè)非也同意于寬的觀(guān)點(diǎn)。
“萬(wàn)一我們沒(méi)有防備,就比如現(xiàn)在,那也是挺容易被直接推崩的。”樂(lè)瑤補(bǔ)充道。
“誒呦,還真是。”于寬連忙附和道。
“你們可以試著格擋一手,然后風(fēng)龍全都用小技能集火‘作死哥’的刺龍。”田灼指揮道。
“沒(méi)問(wèn)題吧?感覺(jué)刺龍應(yīng)該都比較快。”樂(lè)非提醒道。
“是有這么回事。但是我覺(jué)得還是有必要試一試的。非哥你就隨便出手吧。你的屬性沒(méi)調(diào)過(guò)。其他幾個(gè)角色我這次都已經(jīng)調(diào)過(guò)屬性了。倒不是預(yù)感到對(duì)方會(huì)首發(fā)刺龍,而是為了應(yīng)對(duì)他們?nèi)齻€(gè)物理輸出人物。就算刺龍速度比較快,他們最后還是要靠三個(gè)物理輸出人物來(lái)收尾。只要挺過(guò)一輪轟炸,后面的輸出肯定能抗住。”田灼解釋道。
非誠(chéng)勿擾這個(gè)角色是他們隊(duì)伍里面的一個(gè)比較固定的角色。這和樂(lè)非的游戲理念有關(guān)。樂(lè)非堅(jiān)持不肯充值,也不肯讓別人替他充值。這就讓非誠(chéng)勿擾失去了很多變化。但暮靄沉沉現(xiàn)在還是團(tuán)隊(duì)短板,并不適合在這場(chǎng)比賽露面。田灼也只能用現(xiàn)有的這些條件來(lái)打比賽了。
“對(duì)方開(kāi)了一個(gè)磐石陣。誰(shuí)都沒(méi)有速度位。咱們調(diào)過(guò)屬性,人物速度應(yīng)該有優(yōu)勢(shì)。我覺(jué)得沒(méi)啥問(wèn)題。”于寬道。
樂(lè)非聽(tīng)了田灼和于寬的分析之后,自己默默地點(diǎn)了一手無(wú)邊火獄。他知道自己的角色很可能出不了手。就算能出手一次,非誠(chéng)勿擾恐怕也站不了多久。死了之后再站起,他就要忙著解虛弱了,到時(shí)肯定沒(méi)有機(jī)會(huì)輸出。因此,他選擇了無(wú)邊火獄這種高消耗的技能。
第一回合開(kāi)始。
笑語(yǔ)中的悲涼抬手一抓。只想作死身不由己,被無(wú)形的絲線(xiàn)牽引到了笑語(yǔ)中的悲涼的身后。
無(wú)解硬控——作壁上觀(guān)!
如果點(diǎn)到只想作死的身上查看一下他現(xiàn)在的狀態(tài),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)控制效果竟然持續(xù)4個(gè)回合!
其實(shí)從90級(jí)之后,所有陣法技能都可以學(xué)到三級(jí),它們的強(qiáng)度和持續(xù)回合數(shù)都
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