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第二百三十二章 劍閣的爆發(fā)(1/2)

    一月二十一日,農(nóng)歷正月初九。
    在大多數(shù)中國人還沉浸在新年的年味中時,龍騰戰(zhàn)隊與劍閣戰(zhàn)隊的比賽就在今晚七點準(zhǔn)時打響。
    E市體育館內(nèi)的電子屏幕上已經(jīng)顯示出兩隊的人員名單以及出場人員名單,高亮顯示的是首發(fā)隊員。
    劍閣戰(zhàn)隊:甘康哲、古襄思、程存新、田憲啟、邱平振、呂促西、李溢光、仇松楊、虞備麒。
    首發(fā)隊員:甘康哲、古襄思、程存新、田憲啟、呂促西、李溢光。
    龍騰戰(zhàn)隊:王地知、任婷婷、付天昊、武春風(fēng)、袁小梅、劉飛鵬、梁伯晨、邱揚松、張贛環(huán)。
    首發(fā)隊員:任婷婷、梁伯晨、武春風(fēng)、袁小梅、劉飛鵬、邱楊松。
    比賽在現(xiàn)場觀眾的歡呼和期待中拉開了對決的序幕,當(dāng)然現(xiàn)場觀眾希望劍閣戰(zhàn)隊贏得人大概占比超過百分之九十,而其余的百分之十也不全都是龍騰戰(zhàn)隊的粉絲,因為這里是劍閣戰(zhàn)隊的主場。
    比賽地圖:雙河交匯。
    這個地圖是馭龍河與龍河的交匯截圖,剛好把兩河交匯處截下,在兩河的分隔下地圖上的平原被分隔成了三塊土地。
    現(xiàn)在兩隊的出生點位于龍河的兩端,而馭龍河則在龍騰的左手邊,劍閣戰(zhàn)隊的右手邊。
    兩隊相向而行,五百米的距離,在現(xiàn)在的游戲技術(shù)之下,對面的角色站位以及行進(jìn)的速度可以說一覽無余。
    而馭龍河就在雙方的中點位置,如果兩隊速度一致的話,那么兩隊將在馭龍河的水中相遇。
    水戰(zhàn),對于職業(yè)選手來說,那也是每天的必修課之一,這一點大家都有練習(xí),所以也沒有誰高誰低的比較,總之一句話,職業(yè)選手不怕水戰(zhàn)。
    劍閣戰(zhàn)隊的主場選圖為什么會這么簡單呢?因為現(xiàn)在大家都看出來了,龍騰戰(zhàn)隊對于復(fù)雜地圖的研究可以說是所有戰(zhàn)隊中最有深度的,那么在和他們對決的時候,在自己戰(zhàn)隊不是太有信心的情況下,還是簡單為好,就像鐵血戰(zhàn)隊那樣,越簡單越好,最好是競技場那樣的地圖,上面啥都沒有,直接臉對臉對決,這樣才能盡可能的減少地圖的影響。
    本著這樣的思路,劍閣戰(zhàn)隊也是照簡單了選擇,但是一點沒有技術(shù)含量的話,不要說咱怕了龍騰戰(zhàn)隊,就是觀眾都會說你傻逼,職業(yè)戰(zhàn)隊難道還要跟路人比技術(shù)含量,所以劍閣戰(zhàn)隊在這張地圖上加了一點難度,水戰(zhàn)。
    五百米的距離,在兩隊相向而行的速度之下化為烏有。
    比賽,就在馭龍河里進(jìn)行。
    雙方的武士現(xiàn)在只能保持姿勢在水中對砍,要說像在平地上那樣刀刀到肉的感覺,在這水中咋樣也顯示不出來。
    水里的戰(zhàn)斗,技能的傷害那跟岸上可是不同的,而像龍騰八方這樣的法師,傷害衰減是最厲害的,煉丹師的傷害衰減也很可觀,至于近戰(zhàn)的傷害,拿刀捅人岸上水里都是一樣。
    在水里移動速度也是大受影響,但是這種訓(xùn)練大家經(jīng)常訓(xùn)練也就習(xí)以為常了。
    劍閣戰(zhàn)隊既然想打的簡單點,那戰(zhàn)術(shù)思路還是很有建樹的。
    雙武士根本不跟龍騰萬里和龍騰四海糾纏,直接就對上了龍騰戰(zhàn)隊的后排法師龍騰八方。
    為啥龍騰八方一直是龍騰戰(zhàn)隊的弱點呢?
    其實不然,并不是龍騰八方是龍騰戰(zhàn)隊的弱點,而是每個法師都是其戰(zhàn)隊的弱點。所以一般法師出場的情況下都會在武士身后將近十三四個身位格的距離。
    誰也不會想到劍閣戰(zhàn)隊剛上來就直接舍棄了龍騰的武士而直接針對法師,難道劍閣戰(zhàn)隊就不怕龍騰戰(zhàn)隊反過來針對他們的法師?
    看到水崖轉(zhuǎn)石跑的比藥師還遠(yuǎn),龍騰的諸位和觀眾算是明白了,人家是早就想好了對策。
    在鎖定龍騰八方的情況下,劍閣戰(zhàn)隊的遠(yuǎn)程瞬間爆發(fā),幾乎硬頂著龍騰這邊的傷害給龍騰八方送出了場外。
    而在這樣的爆發(fā)之下,劍閣戰(zhàn)隊的血量很明顯比龍騰戰(zhàn)隊要低上一絲。
    這就是在勢均力敵的情況下爆發(fā)所帶來的后遺癥,在你攻擊別人的時候,別人怎能饒得過你,不跟你死磕到底都不算完。
    龍騰戰(zhàn)隊在損失一人的情況下選擇了后退,這一退就退到了岸上,比賽的場地開始向龍騰戰(zhàn)隊的出生點靠近。
    為什么這么多的隊員不能在這大地圖上分散啊、迂回啊、繞路啊,玩點戰(zhàn)術(shù)什么的。
    不能,第一,五百米的地圖一眼看到頭,沒有任何遮擋,迂回繞路什么的怎么可能。第二,在你繞路的情況下,別人全隊攻擊你剩下的隊友,反正場上的隊員數(shù)量是一樣的,跑一個就會少一個,人數(shù)上定會形成劣勢。第三,聯(lián)盟的規(guī)定,雖然沒有規(guī)定到底多少才是脫離戰(zhàn)斗,一個人脫離的情況下,這樣的規(guī)定還是允許的。但是鑒于第二條的原因,任何隊員也不會傻到在雙方均衡戰(zhàn)力的情況下,還去削弱自家的實力。
    龍騰戰(zhàn)隊這邊英雄無奈及時入替,在剛才劍閣戰(zhàn)隊爆發(fā)后遺癥的影響下,龍騰戰(zhàn)隊把這個影響變成了優(yōu)勢,飛湍瀑流被龍騰戰(zhàn)隊轟殺出場。
    局勢開始向劍閣戰(zhàn)隊這邊施壓。
    且戰(zhàn)且退的劍閣戰(zhàn)隊在退到己方馭龍河邊迎來了己方入替的地崩山摧。
    這樣的局勢并不太好,因為像
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