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第62幕 天賦開發(fā)(1/2)

    躺在四號(hào)補(bǔ)給站的床上,白鋼終于有時(shí)間能夠獨(dú)處一室好好的研究研究自己的屬性面板了。
    *****************
    種族:人類
    魂能:7(劣質(zhì))3(普通)2(優(yōu)秀)1(精粹)
    身體
    力量:31(56),敏捷:33(74),體質(zhì):36(47),智力:26(54),意志:35(79),魔法親和:21(34)
    戰(zhàn)斗技能
    徒手搏擊:LV5(7),刀術(shù):LV7/9(可升級(jí)),槍械:LV4(5),投擲:LV3(4)
    魔法
    天賜之力:LV6(6)
    竊魂:LV1(1)
    天賦
    鋼鐵意志:死亡和噩夢(mèng)讓你的意志堅(jiān)如鋼鐵,意志的潛力上限+15
    *****************
    數(shù)日的戰(zhàn)斗下來白鋼的魂能總算積攢的有了些樣子,不再是可憐兮兮的幾點(diǎn)劣質(zhì)魂能擺在那里了。
    魂能之中品質(zhì)最好的都是死靈法師和他的尸鬼保鏢提供的,之后的石像鬼雖然是高階亡靈,但魂能的品質(zhì)卻僅僅只是普通而已,不過這也可以理解,畢竟石像鬼說到底也僅僅只有野獸的智慧而已。
    有了這么多魂能作為基礎(chǔ),系統(tǒng)的諸多用途才一點(diǎn)點(diǎn)的呈現(xiàn)在白鋼的面前。
    首先是刀術(shù):LV7/9(可升級(jí))。
    這個(gè)白鋼非常熟悉,在地球的時(shí)候他就已經(jīng)使用過許多次了,僅僅只需要1點(diǎn)劣質(zhì)的魂能就可以把已經(jīng)體會(huì)過的境界給固定下來,非常方便實(shí)用,也是讓他實(shí)力進(jìn)步飛快的金手指。
    毫不猶豫的,白鋼就決定先使用了1點(diǎn)劣質(zhì)魂能將刀術(shù)提升到LV8。
    技能的提升并不像屬性點(diǎn)的強(qiáng)化那樣痛苦,只是將曾經(jīng)體驗(yàn)過的境界加以固化和加強(qiáng)而已。
    沒用兩分鐘境界固化就完成了,白鋼的刀術(shù)成功提升到了LV8。
    和之前的狀況有些不同,當(dāng)?shù)缎g(shù)的等級(jí)提升到LV8之后便多了一個(gè)名字——刀魂初啼,后面還有說明。
    由于長(zhǎng)期經(jīng)受魂能和魔力的洗禮,您的雙刃已經(jīng)誕生了懵懂的靈識(shí),脫離了凡物的范疇,它可以幫助你洞悉敵人的弱點(diǎn)所在。
    拿起桌上的螢切,一股若有若無的心意相通之感縈繞在白鋼心頭,說不清道不明,但這種感覺正是在和石像鬼戰(zhàn)斗時(shí)體會(huì)過的,只不過這一次白鋼的眼里并沒有那時(shí)若隱若現(xiàn)的虛幻線條。
    白鋼把螢切收了起來,恐怕日后還要好好摸索一番才能知道刀術(shù)達(dá)到LV8之后的情況了。
    除了提升刀術(shù)之外,有了多種類的魂能之后關(guān)于屬性強(qiáng)化的提示信息也多了起來。
    劣質(zhì)的魂能有較小的幾率強(qiáng)化成功;普通的魂能有較高的幾率強(qiáng)化成功;優(yōu)秀的魂能必然強(qiáng)化成功;精粹的魂能必然可以強(qiáng)化成功,并有一定幾率額外獲得屬性。
    至于最頂級(jí)的不朽魂能,因?yàn)檫@類魂能保存著的靈魂信息最多,除了必然可以強(qiáng)化成功和必然可以額外獲得屬性之外,還有一定幾率獲得死者生前擁有的某項(xiàng)技能的信息。
    不過白鋼并沒有立刻拿出魂能來進(jìn)行強(qiáng)化,他現(xiàn)在更在意的是剛剛解鎖的天賦軟件!
    稍微仔細(xì)看一下之后白鋼就發(fā)現(xiàn)這里的天賦雖然數(shù)量繁多,但很多其實(shí)根本派不上用場(chǎng),比如說什么音樂系天賦,數(shù)學(xué)系天賦,廚藝系天賦……
    白鋼還沒發(fā)瘋到轉(zhuǎn)職去當(dāng)個(gè)廚師!
    可即便刨去這些亂七八糟的天賦戰(zhàn)斗類的天賦也有很多,比如說駕駛系、槍械系、爆炸系等等,種類繁多讓人眼花繚亂。
    此外,白鋼還發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)出品的天賦和游戲里有著根本性的不同。
    游戲里的天賦系統(tǒng)歸根到底是為游戲服務(wù)的,需要考慮游戲的可玩性和平衡性,一般來說越強(qiáng)大的天賦就越難獲得,但系統(tǒng)出品的天賦卻是完全看天分,不能真正的像是主神一樣可以隨意挑選天賦往身上放。
    簡(jiǎn)單點(diǎn)說,系統(tǒng)的作用就是把白鋼天生就有但是沒有開發(fā)出來的天賦激活,至于他本來就沒有的,那就不要指望了。就好比他天生五音不全,那就算是拿出一百個(gè)不朽級(jí)魂能也不可能把他變成個(gè)歌星。
    再比如說某人是個(gè)天才鋼琴家,那么如果他獲得了系統(tǒng)的話鋼琴和音樂相關(guān)的天賦就會(huì)普遍效果強(qiáng)大而且加點(diǎn)耗費(fèi)的魂能也相對(duì)較少。而不擅長(zhǎng)的搏擊類,黑客類天賦就會(huì)比較垃圾而且需要消耗兩三倍的魂能才能強(qiáng)化成功。
    這也好理解,有天分的東西學(xué)習(xí)起來本來就快,完全沒天分的東西就算花上再多的時(shí)間也很難出成績(jī),花費(fèi)魂能的多少是和實(shí)際中開發(fā)出某項(xiàng)天賦需要消耗的精力成正比的。
    這樣一來找到自己最擅長(zhǎng)的天賦進(jìn)行強(qiáng)化無疑是性價(jià)比最高的方案了。
    還好,白鋼他的天賦主要就是分布在戰(zhàn)斗相關(guān)的類別上。從自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域里挑選了一下,這里面有不少非常實(shí)用的天賦,但一眼就把白鋼吸引住的卻是一個(gè)叫做【本源之力】的天賦。
    根據(jù)描述,【本源之力】天賦可以讓白鋼通曉魔力的本源,將魔法和斗氣融會(huì)貫通,做到互不干擾!也就是傳說中的魔武雙修!
    當(dāng)看
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