第216章 游戲獨立(1/2)
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“成立集團?”蘇最聽了章妍的建議微微一愣,回頭一想,確實,現在所有任務都集中管理,已經有些力不從心,成立集團勢在必行。
“不過現在最近事務太多,我們可以先成立最終端游戲子公司,同時也可以借著成立公司的機會對外宣傳我們的計劃,終止這次危機。”章妍說道。
“好,馬上召集大家過來,商討游戲部門獨立的問題。”蘇最聽了章妍的建議。
分拆游戲成立獨立公司,需要準備和籌劃的事情實在太多,沒有十天半個月根本無法完成,但現在就急需要解決所面臨的公關危機,只好宣布成立后再行組建。
集團雖然未建,但一些人事已經得開始改變,董事長?ceo?聽上去有些不名副其實,蘇最最后只給自己選了總裁這個名號,法務上,最終端只有他這一個懂事,董事長就不倫不類,ceo也是為董事局利益設立的一個職位。
葉副總經理提升為副總裁,并且代理最終端游戲總經理一職。這也是沒有辦法的事情,暫時還沒有物色到新的人選。剛收購的游戲公司里倒是有幾個不錯的人才,但不知根知底,加上擔心下面員工對此有看法,暫時就沒有將他們重用。
不過在召開發布會之前,還有一個非常重要的事情要做,與文化部溝通。
國外游戲想要進入中國市場,必須經過文化部的審核,這是境外精品游戲入華的一道重要阻礙。
文明不同,觀念不同。還要保護本土游戲,作為一個監管部門,需要考慮的事情實在太多。
就比如說看待暴力這個問題上,在年輕人看來這沒什么,你們這個部門大題小做。但家長怎么看?其他老年人怎么看?如果文化部通過審核,出事后誰負責?干脆就罵不還口,隨你們罵吧……
加上本土游戲不爭氣,如果放他們進來,豈不全都完蛋?
而且國外游戲廠商也比較清高,你丫不讓我通過。勞資干脆不來,修改?門都沒有,反正來了中國你們也還是玩盜版,又何必呢?干脆連修改的心思都沒有,能有一個中文繁體版就已經是‘業界良心’。
中國游戲現在這個尷尬的處境。問題來自人文、政治和資本等種種原因,不是某一個人、某個部門就能造成的后果。
“開放境外游戲其實已經不是我們第一次議題,之所以沒有通過,倒不是我們太過腐朽,一個是本土文化的顧慮,另外是國民思想和經濟進步的問題,年輕人能夠接受的事情,老人家未必能夠接受。”
“就好比如說一部電視。露出一截胸部有人認為不傷大雅,但也有人認為*下流,網絡上時不時就爭論。投訴多了我們也只能頂著罵名封殺,總比不作為的好。”
“引進游戲可以,但絕不能涉*以及反動,自由度太高暫時也是不行,比如殺警察尋刺激之類。外國人能夠不受游戲內容迷惑,不代表我們這邊的玩家也是這樣。尤其是青少年。社會環境不同,教育不同。需要適應過程,十年八年后或許可以吧!”
“另外。國外游戲不能太過泛濫,否則我們將會限制。不過這個泛濫沒有具體的數量,就看國內游戲的數量和質量如何。”
文化部顯然收到某些授意,熱情接待,也直接挑明底線,省得以后跟最終端因此發生矛盾,最后大家又把責任全都放到他們身上,干吃槍火,也影響官方形象。
當天下午,文化部下發了《關于允許內外資企業從事游戲游藝設備生產和銷售的通知》……
‘通知’沒有提到太多,但態度很明確,也給最終端吃上一顆定心丸,放心的召開了已經籌備完成的游戲公司成立的發布會,邀請了許多粉絲和媒體到場。
葉副總裁主持了新聞發布會,描述了最終端游戲的構成,與未來規劃等等。
但記者們顯然對這些不感興趣,找到機會就直接提問:“葉總,網絡上有媒體稱,最終端公司利用防盜技術換取了國外十多家游戲企業的壟斷代理權,不知是否屬實?”
“最終端與一些游戲公司確實達成技術合作,但之所以將中國內地的業務交給最終端代理,主要是因為他們對我們的能力信任,并未在合約上強制的要求,不構成壟斷。”葉副總不假思索道,這些說辭公關部早有布置,并非他隨口能說的。
“網上有傳言說,以后中國將沒有盜版游戲,請問是否屬實?”
“這取決于破解者的能力,與我們無關。而且盜版對行業不利,也不是好的消費習慣,希望大家都能夠支持正版內容。”葉副總面無表情道。
頓了頓又補充說:“另外,我們會在官網提供一些免費的老游戲供大家下載,重新整理,并且全部漢化,保證給大家提供最為優質的體驗。機會適當的話,我們還會通過最終端游戲代理點低價甚至免費給用戶安裝。”
這些游戲都是蘇最臨時向那些游戲廠商索要的,只隨便給了些版權費,堪稱是賤賣。
當然,都必須是一些三年前的游戲,三年內的他們都需要上架銷售,不過價格也不貴,最高100塊,最低10塊錢就有,甚至會和廠商嘗試合作道具收費的模式,絕不僅僅是消滅盜版轉向收費而已
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