第九章 【大勝王朗 劉繇來攻】(1/2)
“許貢!受死!”
堪堪躲過許貢這偷襲一箭,嚴白虎是勃然大怒,大喊一聲的同時,猛拍馬臀,轉(zhuǎn)瞬間就沖到了對方面前,舉起長刀,惡狠狠的砍了下去。
這一刀,嚴白虎含怒而發(fā),且借助了馬勢,已經(jīng)是他威力最強的一擊,而反觀許貢,也正是因為他取弓偷襲,換回長槍時,已經(jīng)失去了先機,再加上因為要搭弓射箭,需要保持身體的平穩(wěn),其馬匹的速度并沒有提起來,可謂是再失一勢,而且,許貢的武力值本來就比嚴白虎要弱。
如此一來,毫無疑問,在這一次交鋒中,許貢是完全弱了下風。
不過么,許貢也是夠雞賊的,明知道自己無法正面對抗嚴白虎的這一刀,他便是采用了卸力的辦法,使得嚴白虎的到順著其長槍滑了過去。
隨后,許貢更是絲毫不戀戰(zhàn),感覺自己打不過,竟然立馬就想要逃回兵陣中去。
順便一提的是,在游戲中,在單挑的選項里面,還真有一個“逃脫”的選項,但這是有成功率的,不是一定能夠成功。
就好比現(xiàn)在,許貢打馬要逃,嚴白虎卻是不讓,立馬擋住了他的去路,逼迫著他與其平行而走,也因此而進入到了“單挑狀態(tài)”。
一見如此,嚴白虎總算恢復理智,立馬選擇了“重視斗志”,這也是他原本計劃中的決定,其目的么,就是想要集其“斗志能量槽”,發(fā)動“必殺技”,以此來斬殺許貢。
可隨后的情況,卻是再一次的出乎了嚴白虎的預(yù)料,這個許貢,他丫的現(xiàn)在就只顧著逃跑,壓根就沒有跟他決斗是想法。
這就搞得嚴白虎非常火大,因為這樣一來,嚴白虎的斗志積累就太慢了,而且一邊還要非常注意馬匹的走位,稍不留神,就可能被這個許貢給溜走了。
如此別扭的打了十來分鐘,嚴白虎的體力是下降了不少,也終于差不多要極慢其“斗志能量槽”。可也就在這時,許貢卻是突然拉住韁繩,來了一個急剎車,隨即調(diào)轉(zhuǎn)方向,繞了一個小圈,轉(zhuǎn)身逃跑!
“臥槽!”
嚴白虎大怒,眼看對方要逃走了,也顧不得其他,當即就發(fā)動了“必殺技”,試圖將其斬殺。
但這個許貢實在是太溜了,他一定是預(yù)料到了嚴白虎的殺招,竟然極其果斷的翻了一個側(cè)身,滑到了馬匹的側(cè)面,繼而快速的逃走了。
此時嚴白虎再想去追,已是不可能追上了。
“唉~”
眼看自己的計劃失敗,嚴白虎長嘆一口氣,只能打馬而回。可在返回自己兵陣的過程中,嚴白虎下意識的去看了一眼系統(tǒng)中的情況,卻立馬露出了驚喜的表情。
可以看到,此時,許貢的部隊已經(jīng)有了異樣,從原本正常的顏色,變成了“紅紫色”,這也就代表著,作為部隊將領(lǐng)的許貢,他受傷了。
再點開其部隊的詳細信息,嚴白虎便注意到,原本有66點武力值的許貢,現(xiàn)在已經(jīng)剩下了40不到,而他所帶領(lǐng)的槍兵部隊,更是一下子降低了好多攻擊力。
“太好了!”
見此,嚴白虎是非常愉悅,雖然沒有斬殺對方,但能讓對方受傷,其結(jié)果他也是能夠接受的。
這也是一個常人正常的心理,在眼看要失敗的時候,哪怕出現(xiàn)一個沒有那么完美的結(jié)果,也完全可以接受,而且是非常欣喜的接受這個結(jié)果。
而接下來,整個戰(zhàn)場中都已經(jīng)開始爆發(fā)戰(zhàn)斗。
由王朗率領(lǐng)的一萬弓兵,想要上來支援許貢,但他卻是率先被嚴輿從其側(cè)面發(fā)動了突襲。
可以看到,在嚴輿部隊奔襲的過程中,從原本方正的隊形,逐漸開始收縮,形成了一個箭頭式的陣型,而隨著士兵們的不斷跑動,看起來,這個“箭頭”好像還在不斷的旋轉(zhuǎn)。
而這,正是適性a級以上的槍兵部隊,其所具有的二階戰(zhàn)法,“螺旋突刺”!
螺旋突刺:消耗20點士氣值,有一定幾率使得敵方部隊陷入混亂狀態(tài),如果出現(xiàn)暴擊,則百分百產(chǎn)生混亂效果。
要說明的是,其部隊戰(zhàn)法的成功率,和很多因素有關(guān),比如雙方部隊的適性差距,比如雙方部隊的士兵數(shù)量,又比如雙方部隊武將的屬性,等等。
這一次,運氣不錯,嚴輿所施展的“螺旋突刺”戰(zhàn)法成功了。
從嚴白虎的視線中可以看到,王朗所帶領(lǐng)的弓兵們,正在不斷的亂跑亂撞,有的士兵更是在原地打圈,已經(jīng)完全陷入了混亂當中。
而在另一邊,楊奉所率領(lǐng)的5000弓兵,是對虞翻部隊發(fā)動了“火箭”戰(zhàn)法。
“火箭”這一戰(zhàn)法,與剛剛嚴輿所施展的“螺旋突刺”卻是有很大的不用,畢竟,作為遠處攻擊的弓兵,其部隊并不需要和敵方部隊直接接觸,所以,其戰(zhàn)法的成功率也主要是看己方部隊的情況,而且一般成功率都非常高。
不過,也必須要特別指出,弓兵的戰(zhàn)法成功率雖然高,但是,弓兵這個兵種,可以說是除了劍兵之外,最菜的一個兵種了,因為他所能夠承載武將屬性的加成是最低的。
除非能夠利用戰(zhàn)場的整體陣型,不讓敵方部隊攻擊到,可以無傷對敵人造成的打擊,否則的話,弓兵兵種實在不適合出太多,更不能作為部隊的主戰(zhàn)兵種。
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