40.遺跡中(1/2)
,最快更新惡魔領主 !
在咕嚕嶺周邊的所有冒險者都被蘭斯這一條心血來潮的法令給阻攔在遺跡外圍的這段時間里,蘭斯和黑鋼已經帶著一小隊的人馬正當光明地進入了遺跡。
不過話是這么說,但大家其實都知道蘭斯就是個跟團打醬油的,真正負責指揮隊伍的還是黑鋼,蘭斯只是架不住自己的好奇心跟來觀光而已,不過你要說他一點沒用那也不能這么說,好歹關鍵的時候他還能召喚出水蛟,這頭戰斗力甚至不亞于黑鋼的靈獸。
廣袤的天際群龍飛舞,蘭斯等人屹立在斷崖之上。
矗立在蘭斯眾人眼前的是一座高入云霄的通天塔,通往寶藏與試煉的大門緊閉在眼前,仿佛伸手便能夠觸及,你無法描述此刻身臨其境的那種震撼感,盡管蘭斯知道,這一切不過是碎片遺留下的幻影。
“少爺,”黑鋼站在蘭斯的身邊替他介紹道:“前面的這個門就是遺跡的正式入口,每一塊遺落塵世的‘碎片’通常只能截取一個遠古記憶的某個片段,有的時候是地下城,有的時候是古戰場,也有像現在這樣通天塔和世界之樹迷宮的類型,但它內部的迷宮實際上都是大同小異,必須穿過重重阻礙才能到達‘碎片’所在的終點,以此完成攻略。”
蘭斯點了點頭。
“在遺跡之中,必須注意兩點,”黑鋼舉起了兩根手指,這不但是在給蘭斯透底,也是說給其他成員聽的:“和其他普通的冒險區域不同,遺跡內部的所有東西都是依靠‘碎片’魔力生成的,所以怪物和地圖并非永遠都保持不變的狀態。”
蘭斯聞言一愣:“黑鋼,你是說咱們進去之后,迷宮內部也會跟著不斷地產生變化?”
一個永遠都是靜止不變的迷宮,和隨時都在改變路線的迷宮,不用想都知道哪一個更可怕。
黑鋼點了點頭之后,又搖搖頭:“如果無時無刻不在變化的迷宮是誰都無法攻略的,而遺跡的迷宮雖然會改變,但其實也是按照遵循了某種規律的,這就在于怪物的刷新時間和遺跡的重置時間。”
蘭斯知道這些是傭兵之間約定俗成的術語,沒有著急地打斷黑鋼的思路,示意他繼續說下去。
“少爺,在遺跡之中,怪物統一的刷新時間是指每天午夜之后,在極暗之刻‘碎片’一天消耗的力量便會得到補充,那些被冒險者消滅的怪物又會重新在原地出現,這叫做刷怪。而以每一周為周期,‘碎片’在吸收了充足的魔力之后力量會進行一次拓張,這個時候遺跡便會進行重置,這個時候迷宮的路線會產生變化,里面的冒險者也會被傳送到出口,并且在下一次,副本當中的怪物將會變得比原本更為強大。”
“那么我們要如何掌握好遺跡里的時間呢?”
“那就必須做好充分的準備和記錄了。”黑鋼臉色肅然地說道,冒險者這個稱號的意思就是與危險同行,尤其是在遺跡當中,如果你剛剛接連作戰疲憊不堪,又突然遇到了刷怪,那你連同你的小隊恐怕都會遇上**煩,而突如其來的重置或許會讓你不斷積累的努力付之一炬。
“一支妥善的隊伍都是在做完這些準備之后才進入的。”黑鋼最后細心地告誡了一遍,他也清楚這些冒險者的守則對于蘭斯來說,不過就是空口白話,那位少爺已經有些迫不及待地想要進去了,黑鋼也不好拂了他的興致“不過好在遺跡在咱們的地盤上,留給我們的時間還很充裕,我們可以先進去探探情況,而且少爺能夠召喚水蛟,如果運氣不錯的話,說不定至少能夠擊敗一兩個boss。”
“那么事不宜遲!”蘭斯說著,就伸手推向了眼前那扇古樸的大門。
當他這么做的時候,惡魔領主系統當中,更新了一條任務記錄。
【任務】探尋遺跡(未完成)
描述:你進入了一座遠古的遺跡當中,來自上古的魔力與記憶籠罩在這片神秘的地域,為了喚醒沉睡的寶藏,前進吧!
任務時限:無。
隨著一道古代印記的符文浮現在石門之上,攀附在門上的枯藤便從門上緩緩地退去。不待蘭斯的雙手用力,石門自己向里嵌去,發出沉重的悶響,在眾人的眼前敞開。隨后,一道光幕穿過眾人的身影,射入到這座從沉眠中復蘇的遺跡當中,讓一切變得清晰起來。
蘭斯透過空中打著旋的光塵,打量著整個遺跡內朦朧黑影覆蓋的輪廓,雖然不算清晰,但是一種厚重的氣息撲面而來,那些鐫刻著古老深邃文字的石板,帶著狷狂與力量的圖騰,這些不屬于這個時代的印痕,讓每個置身其中的冒險者們感受到發自心靈的震撼。
黑鋼又何嘗不清楚這樣的感覺,只不過他進入過遺跡的次數,足以讓他見怪不怪了。
“少爺,進入遺跡之后就要分外的小心,千萬不要冒險。”黑鋼又對著蘭斯提醒了一句,然后拔出隨身攜帶的大鐵錘,和兩個黑甲侍衛作為先鋒率先踏進了石門,隨后跟上的蘭斯被其他六個護衛保護在隊伍的中心,一支小隊沿著石壁緩緩地向前推進。
黑暗中,領頭的黑鋼在前邊點起了火把。
一般來說,像這種冒險小隊,職業搭配很重要,如果有巫師或者術士所在小隊,基本上在這種場合就可以利用魔法
『加入書簽,方便閱讀』