十三、六部劍(1/2)
《天下布武》任務的獎勵是六部劍劍譜,這一點秦小壞早就料到了,只是讓秦小壞沒想到的是,這六部劍竟然如此怪異:
六部劍(封印):
武功類別;劍法;
武功段位:7段;
屬性1:被動增加5%劍術傷害;
屬性2;消耗90%內力震懾攻擊范圍內所有敵人0.2秒,被震懾期間目標無法進行任何行為,且無法使用內力解除。
激活條件:基礎內功10級;
祭劍完成后可解封:
祭劍,條件一,激活劍法后連續49個游戲日,每天至少獨立擊殺20級玩家10人(每10名人類怪物可視為1名玩家,人類怪物最多可以代替玩家5人,競技場有效),否則解封失敗,條件二,六部劍修煉到9級。
劍法是好劍法,或者說根本就不是劍法,而是一門徹頭徹尾的硬控武功。屬性1的劍術傷害增加有些聊勝于無,似乎有些對不起高達7段的段位,然而接下來屬性2的硬控效果卻又讓這個7段段位顯得太過小氣。
所謂硬控,就是無法使用內力解除的控制效果,也就是所有帶“無法使用內力解除”后綴的控制效果,主要針對常規控而言的。像點穴、擒拿這些類別的常規控都是可以用內功解除的,內力越深厚解除越快,但硬控就不一樣了,中了就解不了。
有硬控效果武功在《戰神》中十分稀有,目前已知的只有5門。
最有名的硬控武功當屬九陰真經里的8段武功攝魂術,9級能夠魅惑敵人0.3秒,是目前為止最好的硬控效果,也是段位最高的純硬控武功,是意大利大腦安德烈·皮爾洛的獨門武功;
丐幫奇功擒龍功,能夠將5米以內的敵人或物體隔空抓到面前,是一門另類的硬控武功,但如果對方在施展擒龍功的剎那能夠運氣內力抵抗,可以視內力深厚程度縮短抓取距離,也正是因為如此,段位比攝魂術低了1段。
說起來這門武功還蠻給國人爭光的,世界有三個注冊職業戰神選手會擒龍功,在中國。分別是濱城萬達的前國字號選手李明,現役國家隊核心鄭智以及去年才在選秀大會上嶄露頭角、號稱中國戰神未來二十年希望的狀元秀魏無忌;
指法靈犀一指是第三門硬控武功,效果很簡單,夾住自身1米范圍內發動攻擊的特定武器1秒,也就是劍、暗器、刀這一類,像斧子、齊眉棍之類體型太大的自然不能夾,因為控制時間短、控制距離近,所以段位只有6段,但也相當實用。
目前已知掌握這門武功的職業選手不少,可稱巨星的有意大利豪門AC米蘭的亞歷山德羅·內托和他的隊友小弟、巴西人蒂亞戈·席爾曼,德甲巨人拜仁慕尼黑的菲利普·萊蒙,還有06年世界杯意大利奪冠時的功勛隊長法瓦利·卡里尼;
而已知最后兩門有硬控效果的武功卻并不是真正的硬控武功,那便是馬爾科維奇的黯然銷魂掌和巴斯克斯的降龍十八掌。
黯然銷魂掌在攻擊敵人時有小幾率讓敵人陷入迷茫狀態0.2秒,中了迷茫會原地打轉,這對于一門持續攻擊性掌法來說已經是相當強悍的硬控效果了;
而降龍十八掌在擊中敵人額頭時有很大幾率會造成0.1秒昏迷,昏迷自然也是硬控。
這兩門武功本身是9段絕學,但這是就武功本身的招式和傷害而言的,迷茫和昏迷兩種硬控效果只是錦上添花,所以在討論硬控武功時,人們還是認為8段的攝魂術是最強硬控,整整0.3秒的控制時間,誰能比?
0.3秒看似短短一瞬間,但在《戰神》高強度的對戰中已然能夠左右勝負了。
秦小壞現在學了六部劍,0級而且還處在封印狀態,就有0.5秒的硬控效果,已經達到了7段段位,未來的發展空間自是不小,一旦突破封印,妥妥是個8段跑不了,這樣一來估計硬控效果不比攝魂術差。
而六部劍的硬控效果還有一個過人之處,這是其它所有硬控武功都沒有的,那就是這硬控效果還兼具群控屬性。
其它5門硬控武功無一例外都是單體硬控,事實上,不但硬控武功沒有群控屬性,就連常規控也鮮有群控屬性的,勉強算是群控的就是用群傷暗器功夫打麻針了,但這種群控和六部劍的群控是兩碼事。
當然,六部劍的內力消耗是高了點,不過也不過分,畢竟效果這么強,又是硬控又是群控的。
劍法是好劍法,但六部劍奇葩的地方卻不少:
首先是它的激活條件——基礎內功10級,這簡直就是沖著武經里突破基礎內功等級這條屬性來的,這要是先擁有了突破基礎內功9級限制的條件,那這六部劍真就成了聾子的耳朵——擺設了。
不過想想這武空間也是源于武經,六部劍有這個激活要求倒也不能說是太不近人情。
事實上這個激活條件對秦小壞來說這是兩好并一好的事,反正自己也要把基礎內功突破到10級。
六部劍另一個奇葩之處就得說它的另一個特質——解封,這劍法還能解封,解封之后勢必更強,只是這個解封條件的確很苛刻。
把封印的六部劍練到9級倒不算過分,反正早晚也要練到9級的,真正過
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