第二十章 破獄(1/2)
巴克使用技能“命運硬幣”,一枚精致的金幣憑空產生,在空中劃出一道漂亮的弧線,落在他手心,結果是幸運女神的圣徽――一個女神頭像加上無數三葉草。
是正面,他頭腦立刻清晰出現法術模型,魔力到位,法術成功建模,是力量術!
力量術:二環改變系法術,一個施法時間增加施法者力量3點,最高不得超過18。
繼續拋擲,還是正面,又一個法術模型構造完成,這一次是一級防護不死生物!
一級防護不死生物:一環防護系法術,一個施法時間增加施法者對不死生物的戰斗力,傷害提高10%,受到傷害減少10%。
今天的最后一次使用機會,巴克拋出金幣,他祈求能夠出現一個妨害性法術……
掀開手掌,是血紅色背景的黑色鹿角的畫面,果來是反面,那是災厄女士的圣徽。
他的祈求生效了,他獲得了一個妨害性法術,法術魔紋勾勒完成,是火球術!三環法術中最常見的攻擊性法術。也是體現法系職業優勢的實用性法術。
火球術:對一個范圍的目標生物造成一次1~6的火焰傷害,每提高一級職業等級,可獲得額外的一次傷害。由于是三環法術,所以默認最低傷害為3次1~6的火焰傷害。
連續發動三次命運硬幣,得到兩正一反的結果。第一次使用該技能,運氣還不錯,他獲得了一環,二環和三環法術各一個。
這些技能簡直是為現在的場景貼身訂做的,其實巴克不清楚命運賭徒真正的隱藏屬性是幸運上面的加成……
施展防護不死生物,他身上閃耀著白色的圣光。圣光覆蓋全身,他的攻擊也會附帶對不死生物的額外傷害。
興許是滅亡在即,大片的骷髏越發陷入狂躁,它們甚至開始攻擊自己身旁的同類。
巴克吟誦著自己都不明白的咒語,一個碩大的火球緩緩成型,手指一指骷髏群,火球便飛了過去,在骷髏群里爆炸開來。
立刻大量提示顯現出來:
“你殺死一頭暗影骷髏,獲得12點殺戮經驗。”
“你殺死一頭暗影骷髏,獲得15點殺戮經驗。”
“你殺死一頭暗影骷髏,獲得10點殺戮經驗。”
……
由于不同的骷髏個體屬性還是存在微小差異,所以獲得的殺戮經驗有多有少,大致在12點左右波動。
一輪火球術收割完畢,他總共獲得了近200點經驗。
他不由暗自贊嘆,法爺不愧是職業者中的高富帥,打怪又輕松又高效。
火球術扔完,場上的骷髏都被清出一小塊空白,不過隨即又被其他區域的骷髏填滿。
一只巨大的骷髏被驚動了,它拎著白骨鐮刀搖搖晃晃向巴克走了過來,正是巴克先前遇到的那只骸骨統領。
骸骨統領的敏捷并不低,所以看上去臃腫的身軀并沒有成為他了累贅,反而使他動作更具壓迫力。
順勢劈!巴克側身避開。對身經百戰的巴克而言,順勢劈是比較容易躲避的戰士招式。
骷髏沒有意識,他們僅會保留一小部分生前的戰斗本能。這骸骨統領生前肯定是一位強大的戰士,他的順勢劈竟還帶有后續銜接……
強制―崩山擊!
白骨鐮刀立刻改變攻擊方向,速度激增,向巴克砍來。
這一次躲避動作還未完成的巴克難以繼續躲避,只能硬抗了。
偷襲!巴克身子小步前傾。雙手并舉,總算是避開了鐮刀的鋒銳之處,但還是被鐮刀的柄部狠抽了一記。
“你受到抽擊,力量檢定失敗,出現力量碾壓!”
“你受到普通傷害3點,碾壓傷害3點。”
當力量差距過大時,經檢定力量大的還會對另一方造成額外的碾壓傷害。
骸骨統領的力量高達19點,已經超過18點這個生物界限,所以剛剛一擊對巴克造成了額外的碾壓傷害。
巴克退后兩步,還是托大了,本想留個力量術做后手,沒想到卻吃了一個大虧。
其實像骸骨統領這一類變異骷髏的挑戰等級不會低于3級,也就是需要一支3級冒險者小隊才能與之抗衡……
正當巴克準備使用力量術時,遠處的骷髏群出現混亂,一片灰塵中心侏儒的身影,若隱若現。
葛爾寶回來了,巴克停止施法,救兵到了,他也沒必要拼命了。
只是幾個呼吸,傳奇狂戰便突進到巴克身旁。
“還給我留了一個大家伙?”他咋咋呼呼地叫道。
也沒等巴克回應,就上前一記跳躍劈擊。
骸骨統領鐮刀太長,來不及回防,只是舉起粗壯的手臂抵御攻擊。
伴隨著咔嚓卡擦連續的清脆骨折聲,骸骨統領化成一堆骨頭殘渣,傳奇職業者打起這種生物還是如殺雞般簡單的。
“這個不錯,給你吧。”葛爾寶順手撈起白骨鐮刀,向巴克拋來。
巴克手忙腳亂接住,掂了掂,倒也沒想象中那么重,白骨如玉,摸起來頗有幾分珠圓玉潤的手感。
“你們怎么了?”侏儒看著兩個病懨懨的少女,才離開沒多久,這兩少女竟如同虛脫一般。
“還
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