第233章 鐵皮充電寶(1/3)
tep計算機服務公司,多媒體會議室。
今天01年1月1號,元旦。
按照規定,需放假一天。
但外企不差錢,集體三薪,全廠繼續上班。
徐飛坐在會議室末端,左側是孫大爺抽調的科研人員,右側是負責游戲機項目的程序人員。
此刻,萬濤站在投影幕布前,正進行架構技術方面的解說。
一周前倆人探討的游戲,已經更名為‘重裝機械師’。
玩家登陸之后,創建游戲角色,隨機出現某個村落中,可對話、可挖礦、可釣魚、可種田、可爬樹、可與某些事物進行互動,也可以尋找隱藏的一次性寶藏。
比如5元優惠券、玩具大禮包、fmc漢堡、普普可樂……
并且,運營方會定時向官方網站推送更新包,只要玩家準時將充電寶連接電腦,按照步驟更新游戲,即可重新獲得隱藏的一次性寶藏。
玩家在村落中有了‘生存基礎’,開始尋找怪物。
胡同深處的變異螞蟻,某個住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井里的水猴子,只在晚上出現的紅衣女子,攔在路口的大白鵝,需要骨頭才能引出來的boos阿黃。
由于該游戲采用480x720分辨率的5英寸屏幕,面積足夠大,戰斗模式更改為‘即時戰斗’。
非戰斗狀態,玩家角色在屏幕上猶如暗黑2的畫面。
觸發戰斗或單獨設置后,屏幕邊緣出現特效。
比如玩家擁有機械武將,屏幕體現出駕駛室的模樣。
并且上方顯示為敵我狀態,左側羅列輔助道具,右側可選擇多個武器,下方則是技能。
操作方式為:八向鍵+九個技能按鈕。
技能包括:格擋、招架、反擊、躲避等等。
技能組合方向鍵,形成搓招,還會出現符合角色職業的特殊技能。
當然,這款游戲的特色,不是用拳皇的操作,四處收割怪物,而是養成和收集。
養成基本就是打造更強大的機械武將。
收集則是……
比如:用骨頭引出隱藏boss阿黃后,被對方追著跑遍全村,在每一條胡同都留下腳印,可獲得‘徐廠長的童年回憶’成就,+99積分,并可以兌換現實中的青銅勛章-‘未來機械師’。
比如:晚上主動去村子北側的某個荒宅,趴在床上躺8個小時,如果平安活到天亮,可獲得‘我不怕鬼’的成就,+99積分。
比如:鉆進老式水井,在地下迷宮中找到密室,不僅可以獲得漢陽造+10發子彈,還可以獲得‘地道戰-打鬼子’的成就,+99積分。
總之,tep計算機服務公司的六千多名學員,每人設計了10個奇葩成就和稱號,只要善于探索,肯定會有收獲。
此外,該游戲還擁有小游戲模塊。
隨意找個小朋友就可以玩獸棋,隨意找兩個npc就可以斗地主,隨意找三個npc就可以麻將三缺一,以及熘熘球、投沙包、跳皮筋、打票夾……
只不過,npc不同,小游戲難度也就不同,偶爾有npc惱羞成怒,還會觸發戰斗,如果打了小朋友,家長就會跑出來,如果打了家長,村里npc全都跑過來……
而資源包采用tep設計咨詢公司的失量圖,地圖也很豐富,包括:村落→鎮子→學校→荒郊→小城→工廠→河邊→地下隧道→大學城→游樂場→超市。
并且地圖面積都很大,像極了跑不出邊際的暗黑2。
徐飛翻看完資料,對這款游戲非常滿意。
麻煩的是,480x760的分辨率,意味著地圖、失量圖、任務模型、技能特效等等,會占用更多運行內存和存儲內存。
按照之前的設計,128k顯存,512kb運行內存,64mb存儲,足夠容納上百個魂斗羅之類的小游戲。
而現在卻要擴容到:2m顯存,16m運行內存,512m存儲容量……
這都趕上前幾年的臺式電腦了。
徐飛念及到此,忽然想到什么,“濤啊,你該不會剽竊了暗黑破壞神的游戲引擎吧?”
“怎么可能,這是之前收購的韋斯特工作室,整合資源后,幫忙制作的2d游戲引擎,說不定暗黑破壞神系列,還是借鑒咱們呢。”
“既然這么牛掰,為什么命令與征服沒人玩了?”
“咱國內盜版光盤盛行,下半年又有人制作了什么之輝的mod,全在玩那個版本,誰還會花六十多塊錢買正版。”
“咱這款游戲如何防盜?”
“以黑客的身份來說,無論軟件加密,還是硬件加密,游戲早晚會被破解,并移植到其它設備,甚至競爭對手也會參與這種事情。我考慮許久,終于想出一個好辦法。”
“說。”
“只要咱把游戲做的,別的設備無法運行,咱就是獨一無二的正版。”
徐飛聞言,看向游戲資料中的最低運行配置,“別人設備追上來怎么辦?”
“除非是電腦,否則憑借掌機的配置,10年內基本追不上。”
“被移植到電腦怎么辦?”
“游戲客戶端有專門設置的隱藏
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