第109章 聯合防務內情(1/3)
張飛的馬,為什么不打滑?
不止華夏玩家提出質疑,同樣開啟首輪淘汰賽的倭島玩家,也紛紛登陸機械三國論壇,瘋狂發帖。
如果用運營管理中心的解釋:呂布+赤兔太帥,得削。
否則又帥又勐,其它機械角色還怎么玩?
但官方搞這一套,不能太刻意,怎么也要給出合理解釋。
引用TEP官方網站-機械三國-資料庫:
機械角色有一個重心值,猶如人跑步,重心前傾,雙腿扒地,向前移動。
然而,機械戰馬的重心值在中間,腿部傳動必須設計成‘鐘擺’的形式,令其前蹄和后蹄來回擺渡,才能完成移動。
在擺渡過程中,馬蹄與地面的摩擦力越大,移動速度越快。
如果沒有摩擦力,就像動畫片中的貓捉老鼠,雙腿舞成輪子,依舊原地打滑。
因此,機械馬的馬蹄鐵,決定了戰馬速度。
烏騅的馬蹄鐵,采用碳化硅顆粒制作的軟膠,可以降低了跑動噪音,增強抓地力,缺點是:容易粘土、粘沙子。
赤兔的馬蹄鐵,采用金屬制作,跑起來噠噠作響,令呂布更顯威勐,缺點是:容易打滑,尤其在打蠟的木地板,剛開始還能跑一段距離,后面幾乎原地踏步。
同理,劣馬、紅棗馬、絕影、爪黃飛電……
加上機械角色姿態不同,可以騎的機械戰馬也各不相同。
比如大喬沒法騎赤兔,因為體型太瘦,插入馬鞍,松松垮垮,跑不幾步就會被甩下來。
比如關羽沒法騎絕影,因為屁股太大,插不進馬鞍的卡槽……
以及不同地圖產生的特殊效果。
木盤、沙盤、水盤。
也就構成獨特的機械碰撞玩法。
畢竟這不是歷史,而是機械玩具。
廠商需要考慮產品和玩法的多樣性。
總的來說。
如果騎烏騅的張飛,和騎赤兔的呂布,在沙盤打一架,呂布穩贏。
如果在水盤戰斗,甘寧占有優勢,因為其它戰馬會受到水的阻力,而他專屬戰馬,馬蹄猶如劃船,速度更快。
研發一套新玩具,推出一種新玩法,舉辦一場國際賽事,TEP肯定注重角色平衡。
絕不存在,張飛黑胖矮,呂布高大帥,機械三國,誰帥誰菜的謠言。
----機械三國策劃組。
論壇2樓:“趙云怎么解釋?”
論壇3樓:“趙云怎么解釋?”
論壇4樓:“趙云怎么解釋?”
論壇999+樓:“趙云怎么解釋?”
雖然質疑聲很多,但機械三國的角色平衡,TEP設計的確實很不錯。
首輪淘汰賽第一天,當玩家們熟悉玩法之后。
東山20個賽區,近2000個鄉鎮,近30萬玩家,120款機械角色,出場率高達99%。
勝率從高到低:張松100%,文丑90%……
倭島10個賽區,近1800個市町村,近200萬玩家,120款機械角色,出場率同樣達到99%。
勝率從高到低:龐統100%,兀突骨90%……
南棒子1個賽區……
于是,論壇又炸了。
賽區少,獎金少,供貨更少。
這是赤果果的蔑視行為!
想參賽拿獎的,想體驗機械玩具的,閑著沒事湊熱鬧的……
當天下午,TEP(首尓)直營店外面的廣場,抗議人群猶如海洋。
機械三國也就火了。
甚至以海外報道的形式,登上華夏新聞,有了長達三十幾秒的露面機會……
這讓徐飛找到一種免廣告費的宣傳方式。
我的天,這可是華夏新聞。
據說收視率高達95%。
全國十數億觀眾……
“如果天天上新聞,咱得省下多少運營資金?”
跑來開會的軍師團聞言,錯愕之后,齊刷刷眼神一亮,“廠長好想法!”
“問題來了,怎么上去。”
“倉庫失火?”
“……”
“生產線爆炸?”
“……”
“物流被劫?”
“全是餿主意。”
徐飛環顧一圈出謀劃策的五個大老爺們,“這事不著急,回去好好想想,哪怕不能天天上新聞,咱也要隔三差五的露露面。”
“是,廠長!”
“還有,一定是正面消息。”
“明白!”
徐飛滿意的點點頭,隨后拿起首輪淘汰賽的統計報告。
出場率、勝負率、參賽隊伍反饋信息……
“策劃組的做法有點過了,120款機械角色,前20款武將,平均產量50萬套。后續武將,平均參量1萬~5萬不等。如今借著大亂斗熱潮,庫存早在報名階段就已經被清空,怎么還搞‘誰帥誰菜’?”
“沒辦法,模型固定,咱又沒法隨時調整,只能等第二批新品上架。”
“之前買了同款的怎么辦?比如關羽,老款打不過文丑,新款卻可以,總得解釋吧?”
“策劃組說,老款屬于事業上
『加入書簽,方便閱讀』