第一章 來自游戲的“驚喜”(2/2)
當過冒險者,深知這份職業的內幕與艱辛,類似他這樣毫無特長空有一把力氣的人當個農夫或伐木工還行,當冒險者?沒有餓死都算萬幸了!最后他在認清現實后便乖乖回村種地了。
對于冒險者而言,實力是一部分,信譽是另一部分,兩者缺一不可。
兩者兼備的冒險者無疑處于冒險者的頂端,兩者皆無的自然是在底層。
通常信譽比實力更加重要,而信譽則源自長年累月都能出色完成任務的委托。
冒險者這一行絲毫沒有溫情可言,任務失敗,即便同伴全部不幸身死其中都別想冒險者公會或者雇主有任何補償,唯有任務完成方能得到委托的報酬。
村民的想法很簡單,花錢消災!
只要他們肯支付雇傭冒險者的費用,勢必能解決陰影森林那幫綠皮怪物。
經過村里長老來回討論,他們終究同意了村民的提議。
半個月后,一支年齡各異,攜帶著不同武器裝備的七人冒險者小隊來到了可可利村,并借助村里獵人作為向導開始深入陰影森林。
……
……
“嘶——”
當意識逐漸從黑暗中蘇醒,來自后腰的劇烈疼痛讓林恩差點又忍不住昏厥過去,在渾身冷汗淋漓,四肢發軟的情況下,林恩心里不禁破口大罵,這痛覺同步率該有120%了吧?老子明明調的是10%啊!這游戲d搞什么鬼?還是游戲設備出問題了?最重要的是誰特么給了老子一記腎擊?
發泄完后,林恩清楚當務之急是趕緊治療身體的傷勢。
嗯?
當他習慣性呼出游戲面板,結果卻沒有絲毫反應。
“……”
難道是自己打開的方式不對?不知為何,林恩突然生出了一種不詳的預感。
在接連嘗試過不同的方法后,別說呼叫游戲面板了,甚至他連登出游戲都辦不到!
“冷靜,沒事的……”
意識到情況不妙的林恩立刻在腦海里不停告誡自己,好不容易通過自我催眠暗示的方法令自己強行冷靜下來,恢復了稍許氣力,胸悶虛弱的林恩艱難掙扎地從濕軟的泥土中半坐起來,隨即喘著粗氣的他本能地觀察起周圍的景象。
“這是……”
遮天蔽日的原始森林,空氣中彌漫著草木植被與泥腥混合的強烈氣味,陌生的環境令人不安,如果身邊還躺了一地尸體呢?恐怕心理脆弱的人見到這幅畫面都會尖叫出來。
林恩沒有,因為他依然潛意識認為自己在游戲里,而類似這樣的場景他早已習以為常。
他只是緊蹙著眉頭,習慣性陷入思考分析。
顯然,這里曾發生了一起慘烈的戰斗,根據地上橫七豎八的尸體可以輕易辨別出交戰的雙方是疑似傭兵冒險者的人類與哥布林。
哥布林是游戲內常見的一種邪惡怪物,別看對方弱小丑陋,正常單挑普通人謹慎小心點都能輕松打跑殺死,問題是哥布林生性狡詐,向來都是成群結隊從不單獨行動,雖然哥布林智慧不高卻有著自己獨特的文明體系,極其懂得利用趨利避害的天性,要不然哥布林千百年來如何能在其他種族的圍剿打擊下存續至今?
對付哥布林不難,前提是必須有充分的準備與實力。
但眼前的戰斗結果無需多想都知道這群人類不但實力欠缺,還可能疏忽大意遭到了哥布林的伏擊。
等等,我為什么會在這里?
完成思考分析的林恩頓時冒出了這個疑惑。
晃了晃暈沉的腦袋,他好像依稀記得自己在九死一生下成功闖入虛空之遺,拿到了祭臺上夢寐以求的【扭曲虛空】這張禁忌卡牌,隨后地宮陵墓坍塌,在無數虛空守衛的追殺下逼到絕境中的自己當即使用了這張卡牌,然后……然后他就失去了知覺,再醒來后便莫名其妙出現在這里。
難道……這是卡牌的效果?制作游戲d的家伙特意搞出來的“驚喜”?
如果真是如此,林恩心里唯有一句話想說。
驚喜你大爺!
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