235.混亂屬性(2/2)
往往血條厚也是笑到最后的資本。
由于中途切換兇器會產(chǎn)生攻擊間隔,在夜梟將進攻準備好之前,對手的骨鐮已經(jīng)揮到了他眼前,避無可避之下,殺手能做的也只有硬抗這一刀。
骨鐮鋒利的尖端刺穿了殺手的肩膀,深深刺入肌肉之中,卻很快就被對手粗魯抽出,并帶出了黑色鮮血如箭一般飆射在了菲利普·歐朱摩那張帶著扭曲木頭面具的臉上。
它那白色火焰般的雙眼流露出一股興奮的神采,持續(xù)的發(fā)出骨骼摩擦般的劇烈叫聲。
然而帶著冰冷白色面具的殺手對這承受的這一下傷害恍若未覺,雙手一正一反的提起手中的短刀和匕首,右手正握的短刀毫無花哨動作的捅向了對手的右側(cè)肋部位置。
刀刃上銀芒閃爍晃眼,快如閃電,卻又如同一條寂靜出洞的毒蛇,狠辣無比的一刀扎進了對手的身體。
咯咯咯……
背叛者的仰頭發(fā)出一聲痛苦嘶叫,當(dāng)頭顱低垂下來之際,它的雙目中帶著一片茫然和疑問。
“病毒攜帶者的身份能力,居然對它有效?”
從剛才系統(tǒng)反饋回來的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),以及對手的表現(xiàn),夜梟了解到自己的身份能力成功讓對手陷入到了‘高燒’的短暫失明狀態(tài)。
同時,他還注意到了一,系統(tǒng)的戰(zhàn)斗信息中顯示,對手陷入到了負傷狀態(tài),而并非被扣除生命值。
另外他附加了【浸潤磨刀石】的短刀,居然在這名NPC對手身上生效了‘百人斬’這個特效,背叛者菲利普·歐朱摩居然成功被夜梟強制減損了意志力。
“這樣也行?這個家伙,竟然同時具備了殺手和逃生者的屬性特征?”
只一輪交手,夜梟就判斷出自己這名對手擁有的屬性的奇怪,它擁有了逃生者的生存和意志屬性,同時又具備了殺手的行兇屬性。
這意外的收獲,讓夜梟情不自禁的興奮起來,他立刻猜想到是否可以同驚嚇掉NPC的意志力,來提升最終的恐懼評價呢?
不過現(xiàn)在可沒空開小差思量這些了,對手在吃他一記攻擊之后,吃痛發(fā)出嘶啞的如同野獸一般的嚎叫,現(xiàn)在已經(jīng)掉轉(zhuǎn)了鐮刀,迅猛的朝著殺手腰部位置削砍了過來。
剛才的那一刀可是直接打掉了殺手一格生命值呢,夜梟的體魄屬性僅有初始的新手級別,5格的生命值在面對同樣具有行兇能力的對手面前,其實是非常脆弱的。
他必須想辦法盡量少的承受對手攻擊,并以更高的輸出先一步殺死對方。
……
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