222.墮落者(1/2)
模樣猙獰的捕獸夾,表面綻放著的深綠色光芒開始逐漸消散,濃重的血腥氣息在空氣中彌漫。
逃生者全壘打的尸體橫躺在地,血液平鋪出去,在潮濕的地面上匯成了一灘血池。那條被捕獸夾殘忍從中咬斷的右小腿上,皮、肉、筋,以及白色的骨茬全都暴露了出來,使得場面看起來更加觸目驚心。
“嘖嘖,堆意志的自殺式玩法,這一套路還真是一種有點古老啊。”
這種玩法有點旁門左道,且只適用于游戲初期,在穿越前的殺機游戲中曾經風靡過一段時間。
因為逃生者在游戲初期想對殺手造成傷害非常難以辦到的,所以系統就在這一點上增加了一個隱藏的加分設定——逃生者在不可能辦到的情況下,依然傷害到了殺手,就能獲得系統的額外獎勵,該名逃生者最后的膽魄和生存評價上便能獲得系統的加分。
大多數的生存模式游戲中,逃生者想順利的完成逃生,一般都需要和同伴之間進行合作。但有合作即會存在分歧,有時候碰到一些不愿意配合的玩家,或者天生游戲資質比較差的,那一局游戲下來不但全員逃生失敗,最終獲得的成績也會非常的差勁。
若是采用傷害殺手的這個另類戰術,那起碼就保證了膽魄和生存這兩項評價的基礎分數。
所以,很多逃生者權衡了一下得失利弊,就更情愿在一局游戲中對殺手發動自殺攻擊,也不想去和一些豬一樣的隊友配合。
當然了,這種戰術雖然適合游戲初期的逃生者,但因為跟殺手正面交戰需要具備5格意志力的前提條件,一般游戲初期能做到這點的逃生者也只是少數。
“身上還存在著恢復意志力的道具。”
夜梟想到這名逃生者剛才明明中了自己的【附靈】和‘百人斬’,保底都能被扣掉兩格意志力了,卻依然還能沖過來跟他硬剛。結合他當時身上發出來的濃郁黑色光線,這里邊的原因就顯而易見了。
“要不是提前做了一些工事,說不定還真要在他的手上掛彩呢。”
夜梟為此感到慶幸,因為在【掌握·沖刺爆發】提供的150%移動速度之下,逃生者想要追上殺手是輕而易舉的,而殺手的靈活度又天生低于逃生者,在碰到逃生者在這種舍命相搏的情況下,他想要完全閃避對方的進攻,難度是相當的大。
“還剩下4個。”
夜梟倒也沒有忘記他進入這局游戲這個場景的額外任務,但游戲開始到現在已經進行有半個多小時了,關于尋找獵暗者的‘魂七’這個隱藏任務,他還是沒有半點的頭緒。
只能先將逃生者全部清除出去吧,這樣或許也能方便尋找線索。
……
當當當……
鐘聲再次以一種恒定的音量從場景中間的塔型建筑向著四周傳遞了出去。
在場的逃生者和殺手,無論距離上的遠近,是否存在障礙阻隔,都能清晰的聽見鐘聲回蕩。
已經來到8點鐘位置的藍海俱樂部三人,不約而同的停下了腳步。
“鐘響了!”藍海謎月看向場景中央,在白霧中若隱若現的塔型建筑,“下一個出現白晝的位置會是在哪里?”
當當當……
鐘聲持續的打響,在一直連續的敲足了10下后,這才戛然而止。
“10?這次是10點鐘嗎?”
藍海驚濤不解問:“第一次敲的是7下,如果這是代表7點鐘的話,那這一回應該是8下才對,怎么會直接跨越了兩個小時?”
“說明這鐘聲并不是按照時間來打響的。”藍海永鎮聲音低沉的說道。
大約兩分鐘后,第二次白晝便突然降臨了,降臨的地點正好位于藍海三人組直線距離最遠的方向。
天空中的烏云被光芒撥開,像是舞臺上的聚光燈一般的光芒灑下,正好籠罩在了那個位置上的一棟房子上。
“那個位置是……兩點鐘方向?”
藍海驚濤驚訝叫道:“鐘聲敲7下的時候,對應的是5點鐘,而敲10下對應的是2點鐘,這里面的規律難道是……”
“鐘聲和白晝位置點所代表的數字相加,正好等于12。”藍海謎月淡淡道,忍不住又抓了一下自己的脖子。
自第一次鐘響的時候,還看不出什么名堂,等到第二次響鐘之際,這中間的規律就顯而易見了,這就是一道超級簡單的數學題啊。
“那個‘全壘打’也已經死亡,殺手的下一個目標應該就是我們了。”藍海驚濤又開始大呼小叫道:“真是可怕啊,這個殺手根本不按照套路出牌,殺人的速度也有點快,我們怕是要全死在這兒了……”
“閉嘴!”
藍海永鎮低喝了隊友一句,然后跟隨著隊長藍海謎月朝著兩點鐘的方向走去。
……
12點鐘方向的那棟房屋當中,地上有著一灘黑色的血跡,森之妖精就蹲在血跡旁邊,他的身邊還站著兩名肉眼無法瞧見的‘隱形人’。
森之妖精手中拿著一面小小的梳妝鏡模樣道具,將鏡子反射出來的光線對準地面血跡,鏡子上立刻綻放出代表偵查屬性的天藍色光芒。
從森之妖精的視角看向他手中的那面梳妝鏡,里面倒映出地面
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