第六章 I63(1/2)
“真……漂亮!”
在反物質動力裝置的作用下,飛船在剛剛離開大氣層之后,就已經達到了最高速狀態,這個時候,眾人就已經可以離開固定裝置自由行動了。而他們做的第一件事情,自然是從太空角度觀看地球。
只不過,“漂亮”的地球并沒有在眾人視線中停留太久,在飛船達到火星軌道之后,地球就已經變成了眾人視線里的一個小點,隨后便再也看不見了。
而當飛船在木星軌道附近進入蟲洞之后,飛船外面的景色就變成了一片漆黑,連星空都看不見了。好在飛船里面有照明系統,眾人也就相當于“宅”半個月,也不至于太過無聊,畢竟飛船里面的娛樂設施還是很齊全的。
通過蟲洞進行星際航行有兩種方式。第一種是通過自然存在的蟲洞,經過數次“跳躍”,不斷接近目的地。這種方式對于科技水平不高,沒有能力自行開啟蟲洞的文明來說,自然是最佳的星際航行方式。
但是想通過這種方式進行星際航行有一個前提,那就是航行路線必須是已經探測過的。因為沒有探測過的蟲洞,其連接的地點也是未知的,甚至有很大可能會連接到銀河系外,那么通過這種蟲洞,就算不會在宇宙里迷路,也會繞上一大圈,甚至于繞了一大圈之后都找不到前往目的地的蟲洞。而目前在銀河系里,也不是每個星球之間都有蟲洞相連的。
基于這種情況,也就有了第二種星際航行方式,那就是自行創造蟲洞。眾所周知,宇宙是一個四維空間,在四維空間里,兩點之間直線最短,而從一點到達另外一點的最快速度,也就是直線距離除以光速。
如果把每個時間點上的三維空間看成一個點的話,那么四維空間就是一條線。從宇宙中的一個點到另一個點要花多少時間,就在四維的這條線上前進了多少距離。而四維的這條線,卻是一條曲線,并不是直線。這樣一來,在高于四維的空間里,代表兩點之間最短距離的那條直線,自然也就不在四維空間里了。而這條直線,實際上就是蟲洞。
而人為創造的蟲洞,和自然存在的蟲洞也有區別。自然存在的蟲洞,一般存在于相距較近的兩個四維空間點,所以自然蟲洞的長度通常都比較短。而人工蟲洞,卻是在兩個點之間憑空打造出一條通道,那么這條通道的長度就不一定了。像在地球和比賽星球之間的這個蟲洞,就要航行將近半個月的時間。
當然,這兩種蟲洞也有一個共同點,那就是都不穩定。由于四維線并不是固定的,一直處于運動之中,所以一旦蟲洞連接的兩點之間的距離發生改變,這個蟲洞也就會隨之坍塌。這也是聯賽組委會要對接送球隊收費的原因,因為跟創造一個蟲洞的花費相比,飛船航行的燃料實在是九牛一毛。好在蟲洞維持穩定的時間并不算短,十年也是一個比較保守的估計,要不然組委會接送的免費階段還要短上不少。
……
十多天之后,飛船里的眾人突然覺得眼前一亮,這才發現飛船已經脫離蟲洞了。又經過一天之后,一個同樣是蔚藍色的星球出現在了眾人眼前。
i63,這是這個比賽星球的名字,也是他的編號。i代表九級聯賽,6代表第六旋臂,3代表外區。
盡管和地球一樣,i63星球也是被海洋包圍著,但是i63星球的海洋面積卻要比地球大得多。或者說,i63星球上除了三座島嶼之外,剩下的部分全部都是海洋。而這三座島嶼,就分別是第六旋臂外區第七到第九級的比賽地點了。
i63星球和地球差不多大,而這三座島嶼,則差不多相當于澳大利亞一半的面積,均勻分布在了i63的赤道線上。
降落到其中一座島嶼之后,在眾人下船之前,智能機器人又給他們做了一番i63的介紹。
三座島嶼互相之間禁止通行,也沒有可供通行的通道,想從海域坐船去其他島嶼也不可能。沒有船是一方面,另一方面則是海洋里的生物極其兇猛,進入海域基本上就是十死無生,就連十大種族的水族都不敢貿然進入比賽星球的海域。
每座島嶼從里到外分為比賽區、生活區和娛樂區。
比賽區最小,只有三個比賽場館。
生活區圍在比賽區外面,各個文明的生活區是分開的,但是可以相互通行。而生活區里面除了供球隊成員居住的地點和一座訓練場館之外,也和人類社會一樣有各種商店和娛樂設施,有不少各個種族的生物在這里工作。
比賽區和生活區加起來,大約只占了整座島嶼十分之一的區域,而剩下的地方,則是娛樂區。說是娛樂區,其實就是未經“開發”的荒地,只不過這個“開發”,是針對生活區而言,事實上聯賽組委會把這片區域開發成了各種各樣的環境。森林、沙漠、沼澤、草原,等等,應有盡有。而居住在娛樂區里的生物,也都是不具有攻擊性的生物,可以說娛樂區就是讓各個球隊的成員,在沒有比賽的日子里去“旅游”的。
而在比賽星球最重要的一點,就是禁止打斗。畢竟不少種族之間的力量差距還是很懸殊的,一旦打斗起來極有可能出現致命事件。
至于各個種族之間語言不相通的問題,在每個球隊成員居住的房間里,都
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