第一百零二章 收獲盤點(3/4)
,發動后可開啟一個完全防御護盾,物理防御力+100,法術防御力+100,持續時間10分鐘,冷卻時間1小時。消耗法力值100,耐力值100。無佩戴需求。
狐之優雅掛飾(一階極品飾品),佩戴者精力值+10,敏捷值+5,魅力值+2,幸運值+1,無佩戴需求。
猿之怪力紋章(二階極品飾品),佩戴者力量值+50,敏捷值-5,體力值-5,精力值-5,無視五階以下所有裝備技能所需的力量值要求,佩戴條件:力量值>
神職面具(無等階中檔飾品),佩戴者施展神術等級自動+1,禱告時間自動縮短30分鐘。佩戴條件:主教以上級別神職人員。
戰斗技能:琉璃燭心訣(特殊技能),等級5/12(45/36000),地球古武文明遺留的修煉功法,修煉有成后可獲得琉璃之體和洞燭之心,修煉未成時只能起到強身健體提神醒腦之效用,四圍屬性各自+40,獲得內力值30/30。每消耗1點均可使1小時內耐力值消耗-50%。用于輔助攻擊可獲得1小時破甲攻擊特效,1%幾率無視防御打出破甲一擊。用于輔助防御可獲得1小時內增加額外96點通用防御力。用于輔助奔跑可獲得額外20%速度加成1小時。思維不受任何狀態影響,身體有較大幾率對外來危險有所預示。
單手武器精通(被動種族天賦技能),等級10(1000/1000)(可通過增加月紋升級),夜裔族的戰士都是戰場上的近身搏殺之王,無論武器長短皆單手持有并能發揮其最大攻擊力,敵人的血液和族人的信任就是他們能量的來源。單手使用雙手武器時,攻擊力按武器最大值取值,雙手同時使用武器時攻擊力可疊加。
嗜血(主動種族天賦技能),等級4(96/100),只要對對手造成傷害就能激活技能,每秒耐力值-180,可獲得對手傷害值的33%補充到生命值上,13%補充到耐力值上(向下取值,最低為1點)。無冷卻時間。
狂暴(主動種族天賦技能),等級4(34/100),消耗10%生命值和10%耐力值獲得30分鐘狂暴狀態——力量敏捷同時提升33%,暴擊率+13%,閃避率+13%,攻擊速率+33%,命中率+33%。之后獲得10小時虛弱狀態——除生命值耐力值法力值外全屬性及狀態屬性同時下降10%。無冷卻時間,但生命值低于10%或耐力值低于15%時均無法開啟。
投擲(主動技能),等級12(升級需要經驗值1953125000點),可憑空獲取重物投擲出去進行遠程攻擊,命中目標后可造成固定1200點技能傷害,且對該目標造成6秒眩暈。冷卻時間30分鐘,消耗耐力值>
霸王之力(被動技能),等級11(疊加后)(升級需要經驗值156250000點),每1點力量值可換算為10點力量值來使用(如之前為物理攻擊力=力量值x3+敏捷值x2+裝備附加,現在就相當于物理攻擊力=力量值x30+敏捷值x2+裝備附加)。
鼠遁術(主動技能),等級10(升級需要1953125000點經驗值),發動后可獲得15分鐘的強行隱身能力,且擁有6倍移動速度出入戰場,期間玩家處于虛幻狀態無法攻擊無法被攻擊,可自行終止。冷卻時間1小時。消耗法力值1000點。
莽撞沖鋒(主動技能),等級10(升級需要78125000點經驗值),發動后以右肘為箭頭發動距離長達40米的直線沖鋒,不會被攻擊打斷,只會在撞上障礙物時打斷,對所撞上的目標造成200點固定技能傷害。冷卻時間30分鐘。消耗法力值200點。
虎咆術(主動技能),等級10(升級需要78125000點經驗值),發動后力量值敏捷值同時翻倍,持續20分鐘,每秒鐘消耗耐力值10點,冷卻時間1小時。
卷纏殺(主動技能),等級10(升級需要78125000點經驗值),發動后可無視五米距離,瞬時出現在目標背后將目標纏住,被纏住目標力量值不超過發動者兩倍時無法掙脫,每秒扣除1%生命值,持續時間30秒。若被纏住目標力量值大于發動者兩倍時5秒內無法掙脫,雙方每秒同時扣除1%生命值,冷卻時間30分鐘。消耗法力值200點。
護盾術(主動技能),等級11(疊加后)(升級需要78125000點經驗值),發動后可開啟一個完全防御護盾,物理防御力+600,法術防御力+600,持續時間10分鐘,冷卻時間1小時。消耗法力值600,耐力值>
狐步(主動技能),等級10(升級需要78125000點經驗值),發動技能后可獲得18分鐘45%的閃避率疊加,冷卻時間40分鐘,消耗法力值>
詭殺(被動技能),等級10(升級需要1953125000點經驗值),玩家從目標背后發動攻擊時,有60%的幾率擊出暴擊,并出現傷害翻三倍且附加神經毒素效果(減慢目標反應速度與移動速度)。
夜行(被動技能),等級10(升級需要78125000點經驗值),在黑暗中可增幅20%攻擊及移動速度,
『加入書簽,方便閱讀』