第六十一章 5V5對決(1/2)
5v5?現場頓時炸開鍋,一次性上五個式神,這將是全新的突破呢。
目前的3v3比賽里,一方面是越來越多式神已經到達滿級,戰力的提升空間也越來越小。另外一個方面則是3v3模式下,由于上場的式神只有三個,總是顧此失彼,多一個輸出就沒有奶,多一個速度就少了火,導致套路十分單一,慢慢已經無法適應新的形式。
運營商也是準確判斷到這一點,于是將上場式神增加兩個,湊成5v5的新模式。
“呵呵,這還有些挑戰者。”黃歐點了點頭笑道。
黃婭在他身邊不服氣地說:“反正怎么打都是我贏。待會你要讓著我,碰到我就用五個達摩!”
主持人介紹完規則后,四個人都有五分鐘的調試時間,選手可以利用這五分鐘對陣容和御魂進行調整。
主持人則利用這五分鐘,搞一些有獎問答,送些小禮物,活躍現場氣氛。
非酋因為背過第二章第三章的劇情內容,還答對了一道難度系數頗高的問題,獎勵了一個印有山兔圖案的u盤。
“哇,好可愛呢。”肖愁看得兩眼放光,不愧是官方特別印制的產品,無論是圖案還是質量都是一等一的精致。
看到肖愁用小萌犬一般的可愛眼神看著自己,非酋心中像萬千只小鹿跑過,他深呼吸冷靜了一下,將u盤塞到肖愁手里,故作鎮定地開玩笑說:”哎,看你這么喜歡,我也不好奪人所愛,就先暫時交給你保管好了。”
“哎喲,土鱉,還會送禮物啦?”肖愁一臉欣喜接過u盤,笑著說道:“多努力答多幾道題吧,拿多點禮物不然不夠分呢,咱們這里還有這么多位美女呢。”
非酋也沒多想,繼續參與到互動之中。
黃歐則在仔細調整他的陣容,5v5的模式現在還處在調測階段,如果能夠在這個時候就著手研究,等到正式上線后肯定可以贏在起跑線上。
這次,一定要贏!黃歐的眼里燃氣熊熊戰火。
“好了,準備時間完畢!現在比賽正式開始!”主持人宣布后,大屏幕投影出系統匹配結果。
第一場先由黃歐的一拳秒人對決姐妹花里的“mini朦朧”
第二場則是黃婭的黃月櫻則對戰姐妹花里的“mini裊裊”
戰斗開始!
雙方亮出自己的陣容,黃歐的核心茨木童子,他的威力在第二輪比賽中已經顯露無疑,估計沒有人能夠吃的下他的一記大招。此外還有打火機座敷童子,提供充足穩定的鬼火。老司機山兔,為全對提升速度和攻擊力。這幾只都是斗技場里再尋常不過的存在。除了他們三個,還有第一輪曾經露過臉的山童,以及負責續航的大奶媽瑩草。一套具備輸出,速度,控制,鬼火,回血的正面強勢陣容,讓人很難想象要怎么打倒他。
mini朦朧上場的是核心輸出酒吞童子,提升速度的山兔,提供控制的兵俑,負責鬼火的打火機座敷童子,以及奶媽惠比壽。也是一個正面硬扛的陣容。
畢竟調整的時間短,平時手頭培養的式神又基本都是那么幾個,所以陣容基本是基于3v3的基礎上再增加。
單單從陣容上看,鹿死誰手還真不一定。
非酋目不轉睛地盯著大屏幕,到底是誰家的兔子先跳呢?速度上的優勢很可能會關系到整個戰局。
然而,出乎所有人意料的是,誰家的兔子都沒有跳,而是mini朦朧的兵俑第一個捶起了自己的胸口,技能“堅不可摧!”,有些嘲諷的效果,讓其他人強制攻擊自己。
緊接著,兔子跳起兔子舞,打火機開始點火,惠比壽插起鯉魚旗,酒吞則是開始輸出,積累狂氣,一切,按照清純可愛的mini朦朧計劃進行。
對方的兵俑顯然是經過特別強化,不僅肉,而且將黃歐這邊所有的單位都嘲諷住。
黃歐只能眼睜睜看著自己的式神一個個不聽使喚地沖上去,用簡單的普通攻擊敲打著兵俑。
按照朦朧的預測,一切順利的話,不用三個回合,酒吞就將滿狂氣,到時候點一個死一個,黃歐根本沒有出手的機會,就會在攻打兵俑的過程中落敗。
眼看鴨子就要煮熟了,沒想到兵俑卻被砸暈了。
“怎么回事?”朦朧失聲道,明明黃歐的式神都被嘲諷住了,根本出不了手。
只見黃歐溫柔地笑說:“不好意思,是山童的被動。”
雖然山童被雖然被嘲諷了,但是被動技能還在,造成傷害時會有百分之七十的概率眩暈對手。雖然只是掄起錘子普通一擊,但同樣會觸發這個被動。
兵俑一旦被暈,意味著下一個回合,黃歐將恢復自由。
“看來得反擊了呢。”黃歐活動活動一下筋骨,“山兔!兔子舞!重新把節奏找回來!”
朦朧在酒吞沒有雄起之前,并不能造成什么威脅。即便黃歐沉寂了一個回合也沒收到特別大的損傷。
“山童!崩山!”
從兵俑的束縛中解放出來的山童就像從五指山下蹦出來的悟空,拿著大錘一頓猛砸。
砰砰砰!
三波強烈的沖擊,將朦朧的式神全部震暈,這就是控制在戰斗中的重要性。
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