第一二六章 噩夢洞窟(2/2)
覺得下一秒就算有個面目猙獰的白衣女人突然手捧頭骨沖出來也不奇怪。
深吸了一口氣,她轉(zhuǎn)開臉暫時不看屏幕,而是看了看寢室里其他幾個也在打游戲的妹子。隨后安慰自己,寢室里還有這么多人陪著呢,不怕不怕。
等顏箏做好心理建設(shè)回過頭來,卻見游戲里面居然已經(jīng)開打了!
也是他們的運氣不大好,剛進入噩夢洞窟,就遇上了這里最難纏的幾種怪之一,六十級的哀戚鬼影。這種怪攻擊、移動速度都很快,每次攻擊還附帶有劇毒,被打中以后就會進入持續(xù)掉血的虛弱狀態(tài),可以說,是神官們最討厭的怪物之一——哀戚鬼影一般都是三四個一起行動,面對這種鬼影小隊,幾乎沒有人可以完全避免受傷,而一受傷就中毒,如此以來,基本上交戰(zhàn)期間,神官都得不停在隊友的頭像之間切換,以保證大伙的血量保持在一個安全線上,負擔真可謂是相當?shù)闹亍?
顏箏的秋風畫扇比哀戚鬼影低了六級,按照游戲設(shè)定,她的攻擊只能給鬼影造成個位數(shù)的傷害,可以說,多她一個不多,少她一個不少。于是,在聽說了哀戚鬼影的攻擊特性后,顏箏稍微斟酌,決定不要加入戰(zhàn)斗,走到相對安全的地方旁觀。
并不是她想要偷懶,而是她這么做可以讓祝福之翼少一個需要照顧的對象,比她參與戰(zhàn)斗作出的貢獻要大多了。
對顏箏他們這個團而言,哀戚鬼影并不是不能打,但打起來也挺吃力。本來鬼影對他們中的半數(shù)人就有一定程度的等級優(yōu)勢,再加上他們的人數(shù)也不是很多,這場戰(zhàn)斗就持續(xù)了相當長的時間。
等到總算把這一小群哀戚鬼影全解決,已經(jīng)是數(shù)分鐘以后的事了。
眾人坐下吃東西回復好生命值跟法力值,看了看前方仍是詭譎難測的森林,不禁在心里祈禱接下來的運氣好一點。要是持續(xù)遇到哀戚鬼影這樣的怪物的話,不等他們逛完噩夢洞窟的所有板塊,帶來的補給品就該耗光了。
考慮到噩夢洞窟本身不停變動的地形已經(jīng)很煩人,游戲策劃們倒也給玩家們設(shè)計了一些有用的細節(jié)。比如,仔細觀察的話,多少能夠看得出板塊與板塊之間過渡的邊界。而顏箏,就是小心地把帶來的路標插在此時他們身處的這個板塊邊界上。
轉(zhuǎn)過視角看了一眼前方主色調(diào)從純黑過渡到暗紅色的區(qū)域,顏箏知道,那就是另一個板塊了。
【團隊】秋風畫扇:走了?
【團隊】冰封寂滅:走。
暗紅色區(qū)域內(nèi),顏箏等人也遇到了怪。不過這回大概是剛剛齊心協(xié)力的祈禱發(fā)揮了一點作用的緣故,他們遇到的是一群35級的怪物食火鳥,很輕易就清掃干凈,然后繼續(xù)放上路標。
如此重復探索了三個板塊,要前往第四個板塊的時候,幽靈船員提出了他的意見。
【團隊】幽靈船員:其實我覺得我們沒有必要每個板塊都清理一遍的。像古舊地圖上標志的那塊區(qū)域,不管是海域、沼澤,還是只是一片空蕩蕩的平原,它的規(guī)模應(yīng)該都不小。我們只要在板塊與板塊之間交換的時候稍微注意一下周圍變化,就差不多知道有沒有這樣的地方了。
仿佛是被幽靈船員的話提醒了,其他人紛紛放慢移動的速度。
【團隊】甜不辣:我說小船,你既然想到了的話就早點說啊,害我們打這么半天,按鍵盤也是個力氣活好么?
【團隊】幽靈船員:可是我以為你們想順便練級啊……
看到幽靈船員這話,其實也有同樣想法的顏箏莫名覺得有些心虛。
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