第059章 【刺殺之夜】(2/2)
碎敵方體表的防御組織,即視為破防,攻擊破防部位,可加深40%的傷害和debuff效果,額外提高15%的暴擊率。弱點部位破防,可加深55%的傷害和debuff效果,提高20%的暴擊率。
龍血死侍身上的鱗片相當(dāng)于它的“盔甲”,唯有先在盔甲上打一個“洞”,才能造成有效輸出。
另外,玩家身上同樣也存在破防機(jī)制。
當(dāng)防具耐久為0時,裝備屬性仍然存在,并且不會碎掉,但會觸發(fā)破防。例如頭盔耐久變?yōu)?,此時敵人攻擊頭部,便會享受破防加成。
綜上所述,當(dāng)遇到防御變態(tài)的boss時,沒有針對性的胡亂輸出,反倒不如集中于一點爆發(fā)。軒轅無雪作為近戰(zhàn),很難對同一個位置造成持續(xù)性打擊,只有身為遠(yuǎn)程物理dps的陳幕,最適合承擔(dān)起破防的重任。
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