第三百四十六章 酸雨之王,雪之帝皇!(1/3)
“盡管之前就猜到了因為我的影響,001頻道應該會有人能靠著這些前期優勢,慢慢發展起來,登上排行榜”
“但沒想到這一天來得居然這么快”
“而且,最離譜的是,這登上排行榜的第一個人,居然是孫賢這逗比!”
眼看著點擊直播間后,冒出來的孫賢名字,以及其狂放不羈,胡子拉碴的頭像。
帶著完全不同于觀看異族直播時的審視,在等待畫面切換時,蘇摩臉上帶上了一絲哭笑不得。
在目前廢土上所有人都奔著造大船,造好船而去的現在。
之前孫賢呼吁頻道里所有人不要盲目跟風,開個木筏就好的言論。
在起初時,幾乎是所有人都在噴,就連潛水的心底里也暗暗瞧不起。
直到在最后三天,當蘇摩宣布了會有一波恐怖的瀑布暴雨時,孫賢的這個言論,才收獲了不少支持。
瀑布暴雨之下,為了保護自己的船,像是之前明明有優勢的梁健,就得多花費大量資源去購買安全屋以及吸能膠,來保護沙船。
這時,孫賢選擇木筏的優勢,其實就已經先行暴露了出來。
而僅僅靠著一個木筏就能登上排行榜,這是所有人哪怕做夢都不敢想的,同樣也是孫賢的直播間,之所以會成為熱度第一的主要原因。
思索之間,游戲面板此時也加載了進去,視角再次回到了高空之中。
和雷猴王所在的那片深海不同,孫賢所在的這一處地方,是標準的淺海,按照目測,水平面高度絕對不會超過二十米。
而這,也是孫賢之所以敢選擇木筏的最大原因!
沒有著急先去查看下方的盛景,在切換到排行榜上榜說明后,蘇摩快速瀏覽了起來。
人類的第一次災難酸雨,考驗的是每個人的避難所堅固程度,而且會根據一個渡災成功率來決定上榜的排名。
到了第二次災難暴風雪,則是變成了每一個避難所的溫度,誰的溫度高,誰就能排在前面。
而這一次,再省略了中間大大小小的災難,來到海洋災難時,游戲的評判規則果然發生了天翻地覆的變化。
充當其沖的,便是引入了兩個新的評判屬性.
潛力值。
完成度。
“游戲鼓勵每一個玩家自行建造逃生載具,前往新大陸,所以在評判標準上,本次將不添加任何與避難所有關的屬性要求”
“每一個玩家包括其避難所,所屬下屬成員,在登上逃生載具時,游戲將自動計算該載具的最高潛力值,以及目前完成度”
“完成度會作為主屬性來確定主體值,而潛力值則會作為一個加權系數,和完成度共同乘加在一起構成每一個玩家的排名”
“如果完成度在50%以下,將默認主體值為0,哪怕加權系數在高,也都不會記入排名之中”
“請所有玩家努力在災難之中提升自己逃生載具的完成度???”
“臥槽,居然搞這種奇葩規則???”
在閱讀完前五行文字后,哪怕不用看后面的說明,蘇摩的心中都仿佛有著一萬頭草泥馬在飛速奔跑。
破案了!
怪不得這一次依舊和上次一樣,很多大型避難所建造的船只沒能登上排行榜,原因很簡單!
人家建造的木筏,雖然潛力值很低,可能只有5。
可是人家的完成度高啊,要是完成度有個95%,拿到95分,那乘在一起就變成了475分!
而那些大型避難所,一個個都選擇風帆戰列艦,這看起來是威風了,而且整船的屬性也絕對碾壓小木筏。
但關鍵是游戲不認啊!
風帆戰列艦,要的是什么?
除過堅固的船體,還要有層次分明的水密艙,甚至最關鍵的武器大炮也不能缺少。
要是在喪心病狂一點,游戲直接認定了你這個風帆戰列艦,屬于18世紀后期的作品。
你還必須配上一個蒸汽機作為次動力,才能保證你的完成度提上去。
而在這之前,光有個風帆戰列艦的基本功能,別說完成度50%了,就是連30%有沒有估計都是兩說。
同樣的,將這個規則如果應用到希望號上,則就更加變態!
“我的希望號是三級驅逐艦,如果希望號現在是稀有級別,那么我的完成度別說是50%了,按照我加裝上去的毀滅火炮,多出來的雷達,以及七七八八的東西,完成度至少也在120%往上”
“但現在,希望號亞傳奇級別下,這游戲估計以為我是奔著傳奇船只去的,恐怕一級驅逐艦都難以滿足我”
“讓我來看看,希望號目前的完成度到底是多少.”
帶著忐忑的心情,在點擊了我已經閱讀完所有規則后,排行榜的幫助界面緩緩隱去。
真正的屬性界面露了出來,順帶在最下方,蘇摩看到了目前希望號的數值。
潛力值:XX(50%完成度激活)。
完成度:33%
“咦,居然有33%,距離上榜要求的50%,只差17%啊!”
和想象中10%,15%不同,希望號的完成度居然達到了33%,完全超
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