第十八章 A級強制任務(2/2)
這個召喚者的頭上,再加上雞糟本身也殺了不少人,聲望扣得很厲害,好在之前碰巧完成了女神的任務,獎勵了一百聲望,要不然以后連接個任務都困難,npc對于聲望越低的玩家態度越差。
“這是遠古的戰場?還是墓地?”
不過當眾人看到進入的場景之后,就沒有去嘲笑夜狼的心思,入目一片凄涼,近千柄生滿了鐵銹的武器插在地面上,像是一座座的十字架,隨處能夠看到一些已經泛白的骨骼,空氣中彌漫著一股淡淡的腐朽氣息,顯然這里曾經是一處戰場,或者說是墓場。
“我只和參與獎勵設計的人認識,設計任務流程的人完全不熟?!?
面對雞糟的問題,千軍沒有任何猶豫的搖了搖頭,《傳說》中每一個npc的性格都是根據某一個真人的模型模擬出來的,每一個任務都是存在多種可以改變的支線,因此參與設計的人員多的恐怖,沒有任何一個人能夠說他對傳說中的所有任務劇情了如指掌,而且每一個人都簽訂了嚴格到恐怖的保密協議,以保證游戲資料不會外傳。
千軍之所以知道“騎士首領的憑證”這個任務的獎勵還是因為最終確認獎勵的是他的表弟,在一次酒喝多了之后,眾人嘲笑他,天天設計《傳說》,但是連一點內幕都不知道一不小心被激了出來。不過最終為此千軍的表弟賠償了大筆的違約金,并且丟掉了飯碗,如果不是游戲已經正式進入運行,所有的系統都已經由智能核心接管,無法做出規則調整,“騎士首領的憑證”這個任務的獎勵還會做出變動。
“打攪沉睡者的生靈,你們觸犯了禁忌,所有活著的人都要死!”
就在千軍搖頭的同時,一個陰冷,深沉的聲音在整個戰場上回蕩,一個系統提示出現在三人的耳邊。
“骷髏將軍曾是一名英勇的巨魔統帥,在一場和善良陣營的對決之中,被邪惡陣營的同伴出賣,導致連帶他所統領的大軍被一舉殲滅在戰場上,強大的怨氣使死者無法安息,最終演化成恐怖的骷髏軍團,他們只有一個念頭,殺戮所有所看到的生靈?!?
“亡靈的復仇:a級強制任務,抵御亡靈的侵襲,擊殺骷髏將軍索亞,阻止他的復活,任務期間每死亡一次等級下降一級,死亡總數超過5次任務失敗,骷髏將軍索亞復活,骷髏軍團進攻新手村,骷髏軍團擊殺玩家所扣除的聲望值1%自動疊加在失敗者身上?!?
一段背景的簡介之后,就是任務的內容,雞糟雖然知道這次的任務肯定不會簡單,但是沒想到居然是a級的強制任務,這就意味著獎勵絕對極其的豐厚。
傳說最惡心的地方就在這里,高級任務在任務完成之前,你絕對不會知道到底獎勵你什么東西,只能從只言片語之中去猜,但是失敗的懲罰卻會寫的清清楚楚。1%疊加在失敗者身上,看上去雖然不多,但是經不住基數大,一旦失敗,雞糟三人身上的聲望會迅速的變成負值,而且會負的很多!一個人的聲望如果負值太多的話,基本算是廢了。
系統顯然是不打算給雞糟三人喘氣的時間,任務提示響起的時候,插在地面上的銹跡斑斑的武器就開始蠢蠢欲動,一個計數出現在眾人的列表之中。
“剩余骷髏軍團數量100/100?!?
“這歡迎的架勢還真是夠熱情的。你開火車,我狙擊,注意仇恨。”
雞糟在第一時間就進入了潛行,嘀咕了一句直接就分配了任務。
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