隨想隨做隨分享76(1/2)
我的事情。看清情況。自我意識。叫什么有自己理解。這個藥壺。這個人,是什么對我事情好壞。
手頭工作事情。好比打字。如何按思維思路來打字。完成方案思路操作行動到位的事情,自己心中常裝多個問題。
手頭工作事情和下一步。兩步有沒關聯,和兩個類型藥壺問題。和兩個專業事情問題。
和一個問題落實到位的過程的一件事分為多步走。快速按計劃操作行動到位。
。一個藥壺組裝。打出這句話。手腳放溜。才能執行過程失敗來調整,或放棄計劃重新在情況計劃組織可行完整捕食戰術來推動戰略。
。選擇戰術調整。或戰術改變。快速。可以立即調整。不影響大局。或做事太慢。
無法競爭死亡。有意識控制自己加快完成計劃。一個一個落實到位成功。
完成一件事。這個藥壺多少個。組裝完成。繼續工作時間有沒安排還是主動找事有價值,做好基礎工作。
直到一定時間的工作時間下班。為了賺錢,為一天的主次矛盾。在符合適應一定時間主要任務總體思路。
賺錢。造夢各方面事情安排。一天一天落實到位,一秒一秒從眼前落實到位。
如何選擇動作。在情況。針對多個問題一個一個解決或同時解決輕重緩急安排解決。
來決策。構思完整戰術捕食。來推進戰略理想。好比游戲捕食拿包戰略。
找大牌來贏的規則。理想的。每個動作或計劃在整體這個類型藥壺多少個大局組裝完成對嗎能做。
能贏?敢做嗎?這樣出招思考在情況出招捕食對方簡單完整捕食。換位思考。
(這個地方還得研究進展到這里其中邏輯還得研究。各方趨勢捕食,)和每個動作或每個計劃想做嗎?
。計劃一招。?出招為了有意義。整體大局。實質性進展解決。控制自己措施來加快計劃落實到位。
可行戰術做好推進,和這個計劃可落實嗎?并方案到位快速落實同時預防計劃失敗最壞,計劃有無效,來調整繼續攻擊還是防守,來做到最好。
在情況各方趨勢結果好壞。各方的反應。或環境有沒阻礙。《直接捕食同類智慧。
直接捕食,對方清醒能意識到。也要行動證明對方有沒意識戰斗經歷才知道。
同時計劃趕不上變化來停止活下來。采取繼續下一步攻防。即使再聰明也是會小事簡單直接捕食死亡的硬碰硬,也會廝殺博弈的累,一般誰都蠢,不要碾壓性,都是無法一步到位得出結果就會有拉鋸戰(要預防較量的是主要矛盾核心影響生死的因素敵人和對手,不要搞欺負弱勢,按發展需要來戰斗,戰場個體強弱也有,根據形勢結合自身天時地利人和,來采取戰術攻防),確保了解全局形勢,了解各方位置和趨勢進行預判趨勢,各方每方戰斗還是各方配合戰斗的各種可能,攻還是防,每個人的種類屬于近戰還是遠攻還是各種裝備而分類的兵種到軍種風格特性的本事,每個人的打法不一樣,在整個戰場的攻防型戰略,和隨著形勢優劣調整戰略布局,具體如何部署,各種敵人對手種類情況和自身情況,由誰出招,怎么出招。
各種類的配合戰斗來推進構思完整戰術和利于戰略,整個戰場,對方采取的戰略戰術,整體配合還是單兵廝殺,這些可能是簡單直接捕食肉搏還是槍戰或各種裝備人員聯合攻防,還是被動適應還是間接設局捕食等等還是每種可能的措施,事實行動證明是否符合預料之中預料之外確定趨勢來捕食。
這樣判斷趨勢的真假來攻防。計劃是否趕上變化,和計劃之外的變化?
立即快速下一步來采取防守活下來還是捕食對抗,大局為重確保活下來,優先,保守和冒險的轉換,根據戰局來調整。
各方部署的成敗影響戰略攻防轉換,影響整個戰爭成敗。。戰場最終軍人較量,現代信息化戰爭絕不是靠看屏幕、按電鈕就能打贏的
“電子游戲”,任何條件和形勢下的戰爭,歸根結底是軍人和軍人之間意志和品格的較量,無法一步到位捕食還是間接捕食,根據各方作為人屬性,各種情況對抗了解彼此來謀劃,以生命健康生死存活生活造夢等等各種人的特性來進行謀劃,各種計謀。
培養有靈魂、有本事、有血性、有品德的新一代革命軍人,鍛造鐵一般信仰、鐵一般信念、鐵一般紀律、鐵一般擔當的過硬部隊,永葆人民軍隊性質、宗旨、本色。”靈魂自己的意志和靈活運用本事。
血性敢為了立場斗爭捍衛即使犧牲在所不惜,很多時候必須死亡無解,如何死得有意義才是要考慮的,又是玩命就不敢上,來個強硬拼殺,這些退縮的一直下去死亡,多點死亡整個戰爭失敗,血性必須的,二來反正都是死亡向死而生,退縮蠢死和有意義死亡有很大區別。
不然戰死沙場為好即使敢豁出去也不一定能把握住,實現價值。所以要求能預判一葉知秋,很多實戰經驗教訓很重要,各種節奏經歷和有對策辦法解決問題實現目標。
和品德,一個無法包容,一下子就憤怒的人,如何冷靜看清情況,一念錯誤,一時得失就不服務大局,就剩下冷冰冰的尸體為代價,信
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