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78 游戲的態(tài)度和升級游戲,有道德有本事為前提,更難更好玩(1/3)
一個小星球,在人類社會中,龐大的人類社會群體,數(shù)量多也不多,但更大的世界很渺小,但都是大部分具備獨立智慧的靈長類,這樣的一個幾十億人的人類社會的群體,加起來可是不得了,但核彈嗎?這樣的危害,這樣的大傷害來讓人覺醒比較極端,或是當事人太蠢了不要建設(shè)美好,或只是被毀滅者得逞了,善良的主流處理不好,被得逞了,這樣的博弈,各個團體的高層都在博弈中,要做到真正決定的是人民的力量,在真正的危機傷亡面臨一切領(lǐng)導(dǎo)決定,軍隊決定,這些都是屁,還是什么都不該有用,這些人類生死存亡面臨,它們不能代表人類做出決定的,更何況是要這些領(lǐng)導(dǎo)指揮軍事方面的人事物來謀求戰(zhàn)爭,不利于發(fā)展的,更加沒用,主與仆人的主次要分得清和做到位或是人民的兒子,這不是違心的,
(主仆這是自愿選擇的,甘當腳踏石的奉獻,一來為了自己美好而去做事,需要穩(wěn)定的社會,才能來走長遠的活得久來有夢想來造夢,二來,為了自己美好需要貢獻是真心的,給你崗位權(quán)力是為了服務(wù)彼此,對社會對人類發(fā)展有貢獻也是利于自己美好,但由于領(lǐng)導(dǎo)有超前智慧,所以才能給予擔當,但有本事,還要有道德美好,才是重要的,才能走向長遠,不然有智慧,亂用智慧來干事謀求私利,用到錯誤的地方就糟糕了,但既然你說很多人低級或錯誤或差勁的,但你得公開你的觀點來說服更多的某一個問題差勁人(畢竟每個人不是全能,其次競爭,不一定要點對點的比較競爭,各有所長正常的),來提高彼此!因為這也是一個特殊情況,不是人多就是對的,這個不能這樣片面的肯定,)
這樣的領(lǐng)導(dǎo)做出的決策謀求戰(zhàn)爭的結(jié)果壞的,而不是捍衛(wèi)人民利益,體現(xiàn)服務(wù)人類發(fā)展,體現(xiàn)人民決定人類發(fā)展,每個人決定人類發(fā)展,為了活下來先,對于世界上各個團體,有的謀求戰(zhàn)爭的領(lǐng)導(dǎo)而言,可以適當?shù)脑试S軍事摩擦,警醒和磨練生死戰(zhàn)斗本事,但不能亂戰(zhàn)爭,想玩黑暗戰(zhàn)爭,必須掌握在人民手里,它決定和同意的,謀求有意義黑暗,必須普遍認可才能玩,不然只能像現(xiàn)狀,隱秘起來,背后中工作的戰(zhàn)斗,但這樣的戰(zhàn)斗甚至戰(zhàn)爭,各方面博弈,都是為了團體的強大發(fā)展,所以有了軍用或普通人的區(qū)別事物與事物之間的區(qū)分
對于這樣的領(lǐng)導(dǎo)做出的決策,先活下來先,撕碎這樣的規(guī)則,什么靠領(lǐng)導(dǎo)決定人類發(fā)展,甚至動用戰(zhàn)爭,核武,讓世界對立化的局面,分裂,無法聯(lián)系走向全球化,對,就是這樣的撕碎規(guī)則,守規(guī)則棄規(guī)則,體現(xiàn)人民當家作主,但對于脫離掌控的領(lǐng)導(dǎo),背地里,先斬后奏的,這個很多底層生活的人民,無法知曉決策,所以人與人溝通和統(tǒng)治階級等的心靈距離是有的,有距離,但要走向美好,這樣的拉開,但依然平凡窮,再強大更大目標都是窮有限,而不是高低級對立,高低級是相輔相成,從人才的誕生,是來于公民,達到低級走向高級,從新事物的獲得來說,都是來源于低級的新局面的求變,才有解決每個人獨特的問題而克服獲得新事物,走向高級,世界更多獨立的自己的團隊生存模式,都是靠自己摸索起來的各種團隊,所以可以學(xué)習(xí)彼此為我所知,為我所用,為我所有,來走向更復(fù)雜更有難度,可以是有親朋好友,但更多的是衍生了近親繁殖的規(guī)則的誕生,(不過這里涉及到如何設(shè)計世界創(chuàng)造星球的級別和培養(yǎng)人類生命,畢竟人類太低級了,其次我也很低級,知道不多,其次人類現(xiàn)在的人工生命,也是可以培養(yǎng)人類的后代,設(shè)計生命成長的基礎(chǔ)條件,或培養(yǎng)更多自己人等的級別,但你連統(tǒng)一都做不好,共識和命運共同體走向可持續(xù)發(fā)展都做不到,想想就好,摳鼻。這里已經(jīng)是神國了,真正靠本事強大起來的高水平的團體,這里很多世界的關(guān)系,宇宙的初始面貌很多都需要解剖),這樣的每個人獨立自主的謀求發(fā)展,所以世界強大,都是這樣摸索起來的,高級欣賞低級和學(xué)習(xí),低級學(xué)習(xí)高級,從責任和各自的美好來看,這是有難度的現(xiàn)實游戲生活,
(不是玩或游戲就是不好的印象,這是偏見了,先入為主,做任何事情都要認真和這樣的普通人生活的游戲觀念,都是小打小鬧,還沒達到出招玩真刀真槍走向頂尖化的意識,都是小打小鬧級別的游戲玩笑,不敢認真和為后果負責而頂尖化,所以很多話,聽起來就是不負責的,我想攻擊你,我曹你,它們不敢為了美好認真為后果負責走向頂尖化,就是這樣的淺,低層面上混著,渾渾噩噩,走向美好對立面展開無到有的美好成長過程中各種災(zāi)難的險阻的擔當負責的認真,這是這樣的人的錯誤,形成的老一代人衍生形成的圈子思想,游戲是有害的,當然有好壞面肯定有,但不是絕對壞,不要全否定,當然與時俱進的長輩也有共同成長的,不能一概而論,但又拒絕游戲或玩,只有嚴肅死板,這樣的嚴肅死板,看起來很不好頭疼的樣子,
但對于游戲而言,這天性是規(guī)則規(guī)律,是不可避免,都是玩攻防的出招的,有哪件事不需要去先了解情況而決策出招和行動解決問題實現(xiàn)目標呢?或許是對于經(jīng)歷了生死戰(zhàn)斗的人而已,只有生死的感覺,少了自己美好的奔波,只想先活下來而努力認真而衍生,所以不怪它們,這樣也是貢獻保護了家園的
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