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第二百五十章 紳士自然有紳士的解決方案(求月票啊QAQ)(1/2)
?森夏的結(jié)論還是有些作用的,在聽到了他的一番話之后,所有人都覺得這個(gè)方案似乎可行,反正又沒有人試過,試試看似乎也無所謂。
當(dāng)然,明年夏天將會(huì)在Comiket上發(fā)布的月姬,是會(huì)使用18X版本的,會(huì)去CM的,肯定都是紳士,對于紳士,大家當(dāng)然要給出紳士們喜聞樂見的東西。
“話說回來,還有一個(gè)多月就要到冬Comiket了,真期待夏森老師你們的新作品啊!”在提到了CM之后,蘑菇也立刻就想到了再過一個(gè)半多月的時(shí)間,冬CM就要開場了,而森夏他們是肯定要去的。
“嗯,你們就好好期待一下雪乃的作品吧,一定會(huì)讓你們喜歡的!”森夏對于雪乃的EVA還挺有信心的,這段時(shí)間因?yàn)槭俏幕溃陨牟]有管這個(gè)事情,但現(xiàn)在想來,雪乃已經(jīng)已經(jīng)差不多將事情都搞定了才對。
“雪乃醬是夏森老師的妹妹,她的文章一定也很出色吧!”虛淵玄感嘆了一聲,他只是在曾經(jīng)的聊天之中指導(dǎo)有關(guān)雪乃的事情,但真人并沒有見過幾次。
“是啊,我都有些迫不及待了,如果庵野秀明監(jiān)督也能夠見到夏森老師的作品就好了,那一定很有趣!”蘑菇贊嘆著說道。
“這種事情就不要想啦,哪有那么巧合的事情啊!”森夏擺了擺手,他雖然也曾經(jīng)幻想過那種奇妙的場景,庵野秀明和貞本義行在看到雪乃版本的EVA的時(shí)候會(huì)有什么樣的表情……但怎么想,這種事情都不可能發(fā)生才對,所以森夏只是擺了擺手。
該討論的事情,其實(shí)已經(jīng)都已經(jīng)討論得差不多了,大家再要有問題聯(lián)絡(luò),那就應(yīng)該是在作品有了進(jìn)度之后,事前雖然需要準(zhǔn)備,但有些問題需要在問題發(fā)現(xiàn)之后才能解決。
又聊了一陣,武內(nèi)瞥了一眼時(shí)間,現(xiàn)在已經(jīng)是下午三點(diǎn)多了,他于是便說道:“時(shí)間也不早了,我們也該走了。”
“嗯,以后再見。”森夏朝著他們道別,“奈須桑,我期待看到你的月姬呢!”
“啊……好的,再見……”蘑菇含糊其辭,顯然是拖延癥末期……
一一道別之后,型月的眾人就離開了這邊,但森夏他們卻還沒有離開這里,反而繼續(xù)開始討論了起來。
“好了,虛淵玄桑現(xiàn)在也算是我們會(huì)社的一員了,我覺得可以將罪惡王冠的一些工作交給你來完成了。”森夏和蘑菇一樣,是一個(gè)隨時(shí)隨地都能找到機(jī)會(huì)偷懶的那種類型,既然能夠?qū)⑷蝿?wù)交出去給別人來做,而且還能夠保證質(zhì)量,又何樂而不為呢?
“等等,”千佳學(xué)姐打斷了森夏,“在說這個(gè)問題之前,我們應(yīng)該說說游戲本身的事情。”
她頓了頓,又問:“森夏你之前有說RPG的游戲,雖然那邊說要做,但是你好像也有自己的想法?”
森夏點(diǎn)點(diǎn)頭:“誰都想做出自己心目中的游戲吧?我當(dāng)然也不例外啊!”
“那不妨說說看你的想法吧,我試過那個(gè)輻射了,這樣的戰(zhàn)斗模式我不喜歡,游戲機(jī)制挺有趣的,但那種戰(zhàn)斗模式很奇怪。”千佳學(xué)姐其實(shí)已經(jīng)做過了足夠的工作,她甚至連輻射這款游戲都玩了一下。
“其實(shí)我腦中已經(jīng)有一系列的想法了。簡單來說,運(yùn)用半鎖定的即時(shí)動(dòng)作類戰(zhàn)斗模式配合開放世界和沙盒結(jié)構(gòu),是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇……”森夏開始侃侃而談。
其實(shí)要說起來,森夏是比較喜歡那種動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗模式,例如割草無雙啦,鬼泣啦這類,只是這些操作并不適合RPG,對于游戲之中最合適的操作,除了第一人稱之外,森夏最喜歡的應(yīng)該屬于半鎖定式的戰(zhàn)斗模式,更簡單一點(diǎn),就是類似劍靈這樣的戰(zhàn)斗模式。
劍靈這個(gè)游戲在森夏來之前的那個(gè)時(shí)代,也算是火過一陣了,只是因?yàn)楹笃谔^單調(diào),所以到了最后也不溫不火。
但在森夏看來,在操作、難度和打擊感的平衡掌握上,劍靈算得上是個(gè)中翹楚,雖然劍靈是網(wǎng)絡(luò)游戲,但這樣的打擊感其實(shí)就算是很多單機(jī)都沒有辦法做到的。
雖然很多人都是因?yàn)槭裁础坝湍伒膸熃恪倍晃齺硗孢@個(gè)游戲,但作為紳士的森夏,自然是對游戲本身感興趣了,劍靈的系統(tǒng)或許能說是采百家之長,但它的確做得很好,配合鮮亮的畫面和精♀美的服裝,著實(shí)是驚人。
對了,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,這游戲很養(yǎng)眼,就算是在跑路的時(shí)候,能夠看著鮮亮的畫面和從背部視覺欣賞自己的人物,那簡直不要太爽,看著人物角色大踏步的用輕功飛奔,角色身上的特色就瞬間被凸顯,色彩與人物那明快的動(dòng)作,簡直就是藝術(shù)啊!哦,當(dāng)然,這僅限于選擇了妹紙作為人物角色,然后又購入了時(shí)裝的玩家,對于選擇了漢紙作為主角的人而言,很遺憾,這種藝術(shù)就欣賞不到了。
在森夏看來,如果罪惡王冠的衍生游戲采用類似劍靈一類的戰(zhàn)斗模式,配合上古卷軸和輻射一樣的開放世界,再能有魔獸世界那樣龐大的背景和故事,這一定是極好的。
森夏說完了游戲的戰(zhàn)斗,又開始對游戲的整體進(jìn)行構(gòu)思:“想想看,穿著歌姬服裝的楪祈被玩家所控制,在這樣已經(jīng)變成了末日的東京市之中和各色的人類與怪物進(jìn)行深入的互動(dòng)……這畫面光是看著就能夠令人領(lǐng)略到次時(shí)代游戲的革♂命♀性
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