0 0,啊啊啊。(1/1)
00,寫到這里就結束了吧。
00,謝謝大家一直以來的支持!!
非常感謝。
00,開這本書的時候,沒想到會寫那么久,當時我的預想是60-70萬字。
00,因為這本書前面我是亂寫的.....真是皂化弄人。
00,這本書也給我很大經驗,畢竟游戲王還是前三部看過的人數最多,打牌到后面其實已經偏向煩悶沉重的說書,后面我也有意在減少說書這個過程。
玩游戲說書,和寫進里其實是兩碼事。
其實只要超出6-7步左右,就觀感性很不好,有時候我很想直接簡化點或者略過去。
但是也會感覺這樣不好。
有一種云里霧里的感覺。
想弄些整活的娛樂,但涉及操作步驟太多了,而且在前期都很難繞開鏈接卡,寫進里反而會顯得很枯燥。
比如,龍拳那些,一回合光創,ftk等等。
這段時間,我在玩烙印,之前有兩張要讓冰劍龍出來量過相,最近也想過要不要把烙印在寫一寫進來。
比如,分離的丟答辯...
可是,烙印打一套的組合也很復雜,寫進來的步驟會很多,我一想就覺得會很悶,加上大部分的書友是不知道烙印那些系列的。
所以也就算了。
事實上,我很少玩娛樂卡組,我是不強不玩的那種,吃餅或者有競技環境我才會碰....
真是應了那句話,為了強度而出發!!
再說說這本書,當初沒想過會寫那么久,然后把握不住這個度,主角提前無敵的時間線超前了一點。
不過,回頭看看,也不是不行,有弊有壞吧。
提前的主角無敵,除了前期一段時間,基本上沒能碰到能勢均力敵的對手。
因為在展開的時候,我會想...你丫手坑都沒,怎么攔停我?
這不妥妥的完了。
然后想著幫對手加手坑,就會發現...
你丫,為什么會有灰和其他這種手坑?
畢竟有不少書友不太滿意,當初幫達姿強化了一下。
像手坑這種玩意,大多都是協調怪,動漫中的人物根本沒有。
游戲王越到后面就是這樣,后攻你沒手坑攔,基本玩不了。
在珠淚和俱舍全盛時期的那幾個月,環境是巨n受。
像我這個打牌的,有時候打煩了,都會想...我怎么沒有天神蕩?
一卡秒殺對面,豈不美哉?
什么珠淚,什么烙印丟大辯,雷精,超重,統統給爺死。
爽快。
總之,我覺得這種事是相對的。
有利有弊吧。
我收獲很大。
至于氪金城,后面我慢慢忘了,因為ZCG太好用了。
不過兩者之間,算是八斤八兩,誰也不說誰了。
各位兄弟大佬們,說的有點多,先run了。
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