第二百四十章:風(fēng)光無(wú)限的許皮帶(1/3)
華星小天才兒童智能手表,可以通話的手表,一經(jīng)推出便火爆了起來(lái)。
首先是鋪天蓋地的廣告,之后便引爆了市場(chǎng),為學(xué)生量身定制的一款電話手表,不僅可以通話,還可以收發(fā)短信息,并且還有定位,讓家長(zhǎng)隨時(shí)都能夠知道,自己的孩子在哪里。
這年頭幾乎都是獨(dú)生子女,孩子就是父母的心頭肉,哪個(gè)父母不擔(dān)心孩子的安全?
但是手機(jī)又不適合給孩子用,很多小學(xué)都是禁止孩子帶手機(jī)入校園的,而且孩子的自制力比較差,有了手機(jī)就一心只想著玩手機(jī),玩游戲了。
這個(gè)時(shí)候雖然沒有王者榮耀,但手機(jī)里面的小游戲也不少啊,什么貪吃蛇,連連看,俄羅斯方塊,切水果.等游戲,小孩子一玩起來(lái),也是很容易沉迷進(jìn)去的。
所以父母都是不愿意讓孩子玩手機(jī)的,玩多了手機(jī),對(duì)孩子的視力也是有影響的。
華星小天才兒童智能手表的推出,為無(wú)數(shù)的家長(zhǎng)找到了最好的辦法,既能夠當(dāng)手表帶,又能夠通話,還能夠收發(fā)信息,而且還可以定位。
簡(jiǎn)直就是為了兒童量身定做的一款產(chǎn)品,市場(chǎng)能不火爆嗎?
隨著3G時(shí)代的到來(lái),手游市場(chǎng)也將會(huì)火爆起來(lái),新組建的安靜集團(tuán)旗下,新成立了一家游戲工作室,主攻手游市場(chǎng)。
易安國(guó)雖然不是一個(gè)資深的游戲迷,對(duì)于游戲也沒有太大的性趣,但是對(duì)于一些經(jīng)典的手游,還是知道的,也玩過。
之前易安國(guó)一直猶豫,要不要進(jìn)軍游戲行業(yè),他一直覺得游戲,對(duì)于青少年的成長(zhǎng),很有影響,而且是負(fù)面影響。
多年后,由于智能手機(jī)的普及,用手機(jī)玩游戲成為很多年輕人的愛好,很多人也因此沉迷于游戲,無(wú)心于工作,也無(wú)心于學(xué)習(xí)。
很多人都呼吁抵制游戲,甚至在網(wǎng)上辱罵企鵝的老板麻花藤,因?yàn)樗菄?guó)內(nèi)游戲最大的開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。
易安國(guó)因此也有點(diǎn)抵觸游戲,但是易安國(guó)又仔細(xì)的想了一下,就算他不進(jìn)入游戲行業(yè),游戲行業(yè)也不會(huì)因?yàn)樗牟贿M(jìn)入,就停止發(fā)展。
既然如此,那么自己為什么不進(jìn)入呢?至少自己進(jìn)入游戲行業(yè)賺了錢,還可以多回饋一下社會(huì),多捐點(diǎn)錢,幫助有需要的人。
而且他既然已經(jīng)成立了安靜文學(xué),將來(lái)很多的爆款書,玄幻,仙俠,不僅要改編成影視劇,動(dòng)漫等,還要改編成游戲。
所以自己必須要成立一家自己的游戲工作室。
既然是游戲,那也就不用分什么改編游戲,還是原創(chuàng)游戲了。
要說(shuō)未來(lái)很火的游戲,首推神廟逃亡,曾經(jīng)創(chuàng)造了在華夏國(guó)內(nèi)每月3000萬(wàn)元的收入,簡(jiǎn)單,刺激,又好玩。
還有刀塔傳奇,天天酷跑等,至于王者榮耀和吃雞,特種兵那就先不說(shuō)了。
安靜集團(tuán)旗下的手游工作室,開發(fā)的第1款手游游戲,就是神廟逃亡這款游戲。
易安國(guó)就說(shuō)了一個(gè)大概的游戲玩法,場(chǎng)景效果,剩下的就交給游戲軟件開發(fā)設(shè)計(jì)工作人員去研究了。
不過有他大概的說(shuō)出了的游戲玩法,和場(chǎng)景效果,故事背景情節(jié)的設(shè)定,以及支持這款游戲的功能,還有玩法等等。游戲軟件開發(fā)設(shè)計(jì)師們,再研發(fā)這款游戲,相對(duì)來(lái)說(shuō)也就容易的多了。
不過易安國(guó)顯然把事情想的有些太簡(jiǎn)單了,他的東說(shuō)一句西說(shuō)一句,令游戲設(shè)計(jì)師們聽得一頭霧水,感覺頭大,難以理解他說(shuō)的具體的意思。
“這個(gè)游戲的劇情設(shè)定就是,一開場(chǎng)時(shí),主角就從一個(gè)熱帶雨林的神廟洞里沖出來(lái),后面跟著幾只很像猴子的“不明生物”,然后就是不停的狂奔。”
“劇情有些探險(xiǎn)味道,更有些《奪寶奇兵》的神韻,很是吸引人。本想主角一定是在神廟里偷了什么很重要的東西,可是細(xì)看之下,發(fā)現(xiàn)主角手上什么都沒有,也沒有背包,所以給人的感覺,他就是在逃命而已。”
“另外!這款游戲的操作,也并不像大多數(shù)同類游戲,只有一兩個(gè)鍵跑跑跳跳那么簡(jiǎn)單,神廟逃亡里玩家,可以通過觸碰進(jìn)行一系列的動(dòng)作。”
“這是一款適用于智能手機(jī),觸碰屏操作的游戲,用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉(zhuǎn)向。而向上、向下滑動(dòng),則可以讓人物跳躍,或下滑過各種障礙。”
“同時(shí)玩家還可以依靠重力感應(yīng),左右傾斜玩家的手機(jī),讓你的人物在前進(jìn)的路上左右移動(dòng)。”
“除了墜崖或觸碰到陷井,會(huì)讓游戲失敗外,被地上的樹根絆倒或撞上障礙摔倒,也會(huì)讓玩家被后方追兵干掉。”
“所有游戲中的任何失誤,都會(huì)讓游戲失敗,不過游戲不僅僅是這么簡(jiǎn)單。在玩家逃亡的路上,還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到,就可以收集它們。”
“這些收集到的金幣,可以讓玩家用來(lái)解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時(shí)無(wú)敵,或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動(dòng)吸引過來(lái)。”
“除此之外,這些增益技能還可以進(jìn)行升級(jí),也就是說(shuō)會(huì)讓玩家有動(dòng)力不斷的“再來(lái)一把”,收集更多的金幣來(lái)完成更多的挑戰(zhàn)。”
不過這種游戲也有一個(gè)重大缺點(diǎn),無(wú)論玩家跑了多遠(yuǎn),拐了多少個(gè)彎,場(chǎng)景卻基本都
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