214.相遇秋葉原(二)(1/3)
秋葉原電器街。
AKIBA,這個簡稱在大網絡時代的背景下幾乎已經不分國界不分背景,世界上有很多人都知道它代表的含義是秋葉原,阿宅們都向往的天堂。
任何人初次抵達秋葉原都會驚訝于它的美麗,和大多數繁華的商業街一樣,這里高樓大廈鱗次櫛比,不一樣的是數量多到令人眼花繚亂的廣告牌,秋葉原是很難看到如寫字樓那般干凈的樓宇外層的,幾乎所有能被用于展示的地方都掛上了大號的標示,宣傳畫,還有動漫人物,更有專門的巨幅電子廣告牌占據最顯眼的位置,明日香和淀真嗣的大電影過去了那么多年,可還是經久不衰地出現在那里開著高達。
在秋葉原不必擔心在某個下午被折射的陽光閃到眼睛,因為很多店外面都準備了遮陽傘,一旦夜幕降臨這里便更加閃耀如輝煌燈火組成的世界,所謂黑暗早在日本戰后就在這片拔地而起的世界中遠去,如今它通宵達旦,徹夜不眠。
女仆咖啡廳,漫畫書屋,游戲室,電玩廳,以及販賣最新最潮的電器店,這些一起構成了秋葉原的御宅世界,走不了幾步就會有Cos成某個人物的女孩站在街邊招攬客人,有時手里還得費勁的舉著比自己還高的木牌子。可愛的水手服,絢爛的假發,略顯暴露的美少女人物,空氣中彌漫著的不是人群擁擠的酸臭味,而是各種不知名香水交織的淡淡雅致,每當你和身邊的某個女孩擦肩而過,總會聞到不一樣的香氣。
夜色降臨,路明菲仍在一家電玩廳里鏖戰街霸,身邊圍著一圈圈的宅男們排成小長隊,大家的目的就是與這位美少女格斗游戲高手一決高下。
這在古早的電玩廳里是常態,尤其時間再往回倒退十幾年,到街機游戲最輝煌的年代更是如此,那時候格斗游戲占據著街機廳里最火爆的位置,想玩就得坐下和對面機器的對手決戰,打贏他你才有資格繼續享受這一幣的快樂,沒人就能一直玩劇情模式打到通關。但其他人也同樣不會放任這么好的位置給你,常見的就是你方唱罷我登場,兩臺機器輪流坐下新的對手,開始一輪又一輪的RoundOne。
路明菲本來是想來秋葉原多逛逛淘點好貨的,免稅店里的手辦質量又高還不用像在國內買那樣加錢??伤齽偟經]多久就被這里的繁華晃了眼,路邊笑容甜美的兔女郎姐姐招呼著說要不要來我們店里玩一會兒??!打游戲送免費的冷飲哦!意志不堅定的路明菲同學一被如此親昵的大姐姐摟住胳膊就不行了,直接被拐到了電玩廳里。
這里也有幾個女孩子,會出現在這里的女孩多半都是去玩跳舞機或者音游的,店家也很懂,就把這些容易吸引女孩的機器放到最顯眼的位置,青春靚麗的COS萌妹一旦踏上這些機器就是靚麗的風景線,引得路人總會駐足多看一眼。隔壁不遠處還有帶玻璃罩子的音房,進去唱歌的人聲音會被傳遍真個電玩廳,唱的好聽就會被大家鼓掌喝彩,難聽的就會被笑著大聲嘲諷拍手說噓。
路明菲一進來就立刻被這種氛圍拿捏了,她初高中時代去的還都是黑網吧,那會兒二線小城市也不會有這樣正規的電玩廳,多半都是陰暗地下室里混合著該死煙味的街機室,無論環境還是機臺還有玩家素質都不是這里能比擬的,穿著女仆裝的小姐姐游走在人群中送出一杯又一杯的冷飲,隨便挑一個笑容都秒殺黑網吧那個滿臉肉嘟嘟的胖子老板。
來什么地方就得按照道上的規矩混,路明菲取出兩個毛茸茸的發圈秒變雙馬尾,白絲小皮鞋直奔格斗機臺,藍白色的雙肩小背包上掛著御坂美琴的吊牌,還有夜神月的磁鐵來表示無論男女角色她都通吃。
會來電玩廳玩的女孩不少見,但是會來電玩廳打格斗游戲的女孩就很少見了,尤其當對座機臺的人被打爆了起身看一眼對面的對手,發現是個雙馬尾萌妹就更加驚艷,不是籌備著下一局就是走到她身后看她神采飛揚的操作,搖桿和按鍵在她指尖便如飛舞的琴鍵,每一個搓招都極其精準,連戰連捷無一敗績。
最后連店長都被吸引過來了,坐下來要和路明菲來一局,他這一坐就有更多的人來圍觀,畢竟能看電玩廳的都是對游戲熱愛有佳的人,本身也會是游戲高手,好比這家店的老板就在秋葉原的格斗游戲大賽上屢屢闖進三強。
“小姐姐好厲害!”
背后傳來斯國一的喝彩聲,路明菲飄飄然的笑了,扭頭豎起大拇指擠擠眼睛示意我會加油的,簡直一招戳中萬千宅男的心頭上最柔軟的那一處,直叫人心神蕩漾。沒有哪個宅男會拒絕一個會打游戲的漂亮女孩,不管她能否有成為自己女朋友的可能,哪怕只是當下大家在一起開開心心就很棒了!
歡呼聲與助威聲響徹電玩廳,老板與路明菲開始鏖戰。路明菲玩拳皇還需要耍點賴,但玩街霸就不一樣了,她對街霸比拳皇更加熟悉,每一個人物的優劣都如二十六個英文字母那樣爛熟于心。
即使是老板這樣的秋葉原高手也察覺到了對手的強勁,雙方的格斗步步驚心,幾乎都是試探性的進攻不敢過于托大,以至于出現了少見的時間耗盡情況,這時候就只能看雙方誰的血量剩余更多了,血條更多的人會贏的勝利。
對決進入第三局,老板和路明菲各持
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