第451章 耐心的等待(1/2)
拿完汽水的田野等做到椅子上,發(fā)現(xiàn)對(duì)面這時(shí)候才開始推線,這也是讓哈莫雷忍不住的再一次笑出聲來。
“噗嗤,這些人可真逗比,顯然對(duì)方的耐心已經(jīng)沒有了估計(jì)現(xiàn)在要罵你了。”哈莫雷笑著對(duì)田野說著。
田野疑惑的問著哈莫雷,“他們干嘛要罵我啊?本來不就是他們想要這樣搞我的嘛,怎么現(xiàn)在輪到我做錯(cuò)了什么?”
“這就是這個(gè)段位奇妙之處啊,無腦的噴子就是大把大把的,況且一般都是菜的人才會(huì)使勁的噴對(duì)方或者隊(duì)友。”
聽到哈莫雷說的,田野深有感觸畢竟之前自己玩的菜了,其中一些隊(duì)友不好說話的就開始噴田野,這讓田野有些無奈,但自己也不好多說什么畢竟是自己菜。
“傻嗶吧這個(gè)人,tm一直不出來是躲在里面吃*?”對(duì)面的輔助火冒三丈的對(duì)田野罵著,而田野看到對(duì)方所說的心里也有點(diǎn)不爽。
“你怎么這樣啊?自己玩套路完成這樣,現(xiàn)在沒套路到我心情不爽開始罵人了?”此時(shí)田野快速的打字回絕著對(duì)方。
對(duì)方的輔助則像是啞巴吃黃連有苦說不出一般,他沒有繼續(xù)對(duì)田野說,但對(duì)面的射手卻開始討好起田野來,“看你這么有意識(shí),不會(huì)你是代練吧?”
聽到這里田野有點(diǎn)小激動(dòng),他咳嗽的看著一旁的哈莫雷企圖得到哈莫雷的贊賞。而一旁的哈莫雷則是看著冷眼說著:“不過是鉆石段位的小嘍啰,一個(gè)蝦兵蟹將崇拜你你就高興成這樣?!”
聽到哈莫雷這話,田野的臉?biāo)查g的僵硬住,“哎喲你可不可以不要每一次在我驕傲的時(shí)候就不給我臺(tái)階下啊,難道你不知道英雄被人追捧的第一次內(nèi)心都是激動(dòng)的么?”
“我雖然不知道你給所謂的英雄定義的是什么,但我清楚一個(gè)英雄是內(nèi)心強(qiáng)大才叫做英雄,而并非是喜歡鮮花和掌聲,受到別人的追捧這才叫英雄。”
看著哈莫雷說的一套一套的,田野癡癡的看著哈莫雷,“我覺得你可以去我們曹州當(dāng)政-治老師了,那些枯燥的實(shí)事肯定很適合你。”
哈莫雷沒有繼續(xù)回答田野,而是開啟了下一盤的排位賽,“哦,忘記說了再來一把我就星耀了,到時(shí)候可就是整整跟你拉開差距了。”
“哇老鐵扎心了!”田野捂著胸口,怎么突然哈莫雷就跟自己說這么難受的事情,星耀田野可是想都不敢想的。他勉強(qiáng)的來到鉆石他就已經(jīng)很高興了,畢竟自己是四個(gè)賽季的鉑金段位再加上倆個(gè)賽季的黃金段位。
田野下定決心一定要超過哈莫雷,哪怕現(xiàn)在哈莫雷遠(yuǎn)在天邊,而自己不過在過哈莫雷曾經(jīng)走過的一個(gè)小步伐。
這個(gè)時(shí)候田野最最最親愛的打野終于肯來抓他們的上路了,要知道田野跟對(duì)面的倆個(gè)人僵持了足足有五分鐘了,而這五分鐘雖然兵線自己也吃到了,但基本都是在塔外被對(duì)方控住。
“親愛的打野,你先上好嗎?”此時(shí)田野打字說著。
田野的隊(duì)友打野是韓信,而韓信的機(jī)動(dòng)性也是整個(gè)王者農(nóng)藥最高的,這可要比露娜上手和操作要小那么一點(diǎn)點(diǎn),但倆個(gè)英雄都是考驗(yàn)操作的英雄。
看著對(duì)面的韓信在蓄勢(shì)待發(fā),田野也準(zhǔn)備好使用一個(gè)騷操作了,這還是他前幾天看職業(yè)聯(lián)賽的那些大佬看到的。
達(dá)摩的機(jī)動(dòng)性也是可觀的,并且他也有一個(gè)小位移,而這個(gè)位移足夠穿越很多王者峽谷的墻了,并且一技能的‘真言·無相’也有短暫的擊飛效果,而擊飛效果對(duì)方是不能夠移動(dòng)或者使用技能的,這和眩暈有著差不多的效果。
此時(shí)看著對(duì)面的射手和打野已經(jīng)沒有用之前的套路了,他們現(xiàn)在就想趕快的推塔并且去支援發(fā)-育。
“一技能、閃現(xiàn)、大招!”
這是田野在職業(yè)聯(lián)賽看到的,一個(gè)玩達(dá)摩爐火純青的職業(yè)玩家在幕后花絮的時(shí)候,耐心的教給那些想要玩達(dá)摩的人。不管是達(dá)摩的技能還是一些小細(xì)節(jié)那個(gè)職業(yè)玩家都講的很細(xì)節(jié)。
但細(xì)節(jié)歸細(xì)節(jié),很多人看這些教程無不例外并不可能學(xué)到什么,這都是需要在實(shí)戰(zhàn)之中訓(xùn)練總結(jié)出來的,哪怕是一個(gè)國服玩家告訴你怎么出裝怎么技能加點(diǎn),但你學(xué)會(huì)了這些都只是門面,只有你自己玩好才可以掌握這個(gè)英雄的精索。
所以說對(duì)于這種推塔類型的游戲,推塔固然是主要的,但前提是你在使用英雄的時(shí)候要對(duì)他們十分熟悉的掌握,技能的效果還有技能的cd冷卻,這些都是需要拿捏的。
與別的小游戲不同,這里面并不是一味的射手站擼、坦克的無腦送、戰(zhàn)士的無腦肉、法師的無腦剛、打野的無腦刷不同,五打五的配合是要在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮的淋漓精致,而并非這是你一個(gè)人的舞臺(tái)。
這一次田野在用這一套連招的時(shí)候,他深呼吸冷靜了下來,畢竟這一套的技能考驗(yàn)的是自己的手速和技能的銜接程度。
一技能的短暫擊飛效果很短,而之所以先使用一技能閃現(xiàn)是因?yàn)椋谝患寄茚尫诺臅r(shí)候他沒有后搖也可以在使用技能的時(shí)候按召喚師技能,而當(dāng)你一閃的時(shí)候你的范圍內(nèi)都是會(huì)被擊飛的,這就極快的加大了你可以之后使用大招的機(jī)會(huì)。
畢竟有的英雄如果沒有被直接眩暈,他是可以逃跑或者使用技能來反打的,而達(dá)摩使用這一套技能就是
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